HaberKonsol

Konsol Savaşları Biter Mi? Eski PlayStation Yöneticisinden Fikirler

Eski PlayStation Yöneticisi Konsol Savaşını Bitirmek İstiyor. Tek Standart Bir Konsol mümkün mü?

Shawn Layden, platform savaşlarını bitirmek ve oyun endüstrisini ilerletmek için tüm konsolların tek bir standart ev konsolunda birleştirilmesini öneriyor. Layden, benzer mimariye sahip olan mevcut nesil konsolların ve üst düzey PC’lerin bir platoda olduğunu belirtiyor. Oyun endüstrisinde işten çıkarmalar ve kapanışlar artıyor, Layden stüdyoların daha fazla sabır göstermeleri ve yeni fikirler geliştirmeleri gerektiğini vurguluyor.

Yakın zamanda düzenlenen bir IGN Live panelinde, eski PlayStation patronu Shawn Layden, oyunun geleceğini tartışan bir uzman panelinde yer aldı. Fortnite ve Roblox’tan bulut oyun akışına kadar panel, sektörümüzün geleceğini çok iyi şekillendirebilecek çeşitli konulardaki düşüncelerini açıkça ortaya koydu.

Sunucu Christopher Dring, Layden’e gelecekte video oyunlarını nerede oynayacağımızı sorduğunda, eski Sony yetkilisi tahmin etmenin “imkansız” olduğunu ancak “eğer tek bir standart ev konsoluna sahip olsak ve platform savaşlarını ortadan kaldırsak daha iyi bir durumda oluruz” dedi.

Layden gerekçesini açıklarken, Xbox Series X ve PlayStation 5 (Layden ayrıca Nintendo’dan bahsetti ancak şirketin kendi yolunda olduğunu söyledi) gibi yeni nesil konsolların ve üst düzey PC’lerin “her şey eşit olduğunda neredeyse aynı oldukları” bir platoda olduğunu söyledi.

Xbox mimarisi ve PlayStation mimarisine bakarsanız, kutuyu açtığınızda her ikisi de AMD tarafından üretilmiş” dedi. Ardından, PlayStation 3 ve Xbox 360 döneminde, iki konsolun mimarisinin “o kadar farklı” olduğunu ve “bu konsollara karşı çok platformlu oyun geliştirmeye çalışırken saçınızı beyazlatırdıShawn Layden,

Eski PlayStation patronu panelin ayrı bir bölümünde ayrıca konsolların genel olarak zor durumda olduğunu belirterek, konsol geçmişi boyunca “hiçbir nesilde küresel kurulum tabanının 250 milyonu aşmadığını” söyledi.

Layden pandemi sırasında gelirdeki artışı da ele alırken, şu anda sektör zor durumda. Son olaylardan biri de son zamanlarda çıkan başarılı ritim oyunu Hi-Fi Rush’ın arkasındaki stüdyo olan Tango Gameworks’ün şok edici kapanışı olmasıyla, birkaç haftada bir işten çıkarmalar ve kapanışlar yaşanıyor.

Shawn Layden, stüdyoların daha fazla sabırlı olmaları ve yeni fikirler üretmeleri gerektiğini söyleyerek bu hafta işten çıkarmaları tartıştı. Oyun endüstrisindeki stüdyo kapatmaları ve işten çıkarmalar hakkındaki Layden’ın düşünceleri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, tüm hikayeyi burada bulabilirsiniz.

Yazar Hakkında

Oyun Haber oyunda.org ailesinin strateji sever mobil oyuncusu. Teknolojiye de ilgi duyuyorum. Oyunlarla ilgili içerik üretiyorum.
İlgili
Haber

Frostpunk 2 Rehberleri: Araştırmanızı Etkili Bir Şekilde Hedefleyin

HaberMMORPGThrone and Liberty

Throne and Liberty'de Dimensional Contract Token Nasıl Alınır?

Haber

Ubisoft Yatırımcısının %10'u Şirketin Satışını Destekliyor

KonsolSteam

Steam Rekor Kırdı: 38 Milyon Aşkın Eş Zamanlı Oyuncu!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Onumaya Değer
XDefiant’ın Yeni Güncellemesi Silah Seviyesi Konusunda Sizi Memnun Edecek