Anomaliler, STALKER 2’de karşılaşacağınız Zona’da çok yaygın bir olgudur. Ölümcül olabilirler ve birkaç farklı türleri vardır. Bu rehber sayfasında, onlarla nasıl başa çıkacağınızı öğreneceksiniz.
Zona’da seyahat ederken, karakterinizin etkileşimde bulunursa ölümüne neden olabilecek her türlü anomaliyle, garip olgularla karşılaşacaksınız. Bu STALKER 2 rehber sayfasında, olası tüm paranormal olayları okuyacak ve bunlara karşı nasıl dikkatli olacağınızı öğreneceksiniz.
STALKER 2’deki Anomali Türleri Anomalilerle Nasıl Başa Çıkılır? STALKER 2’deki Anomali Türleri
STALKER 2’deki bazı anomaliler oyunun en başında karşımıza çıkar. Oldukça fazla sayıda varlar, ancak çoğu anomaliden basitçe kaçınarak başa çıkabilirsiniz.
- Emme Anomalisi (Suction anomaly) – Yakınındaki her şeyi içine çeker ve büyük hasar verir.
- Ateş Anomalisi (Fire anomaly) – Alev püskürmesi gibi görünür. Önemli hasara neden olmaz, ancak menzilinde kalmak sürekli hasar almanıza neden olur.
- Elektrik Anomalisi (Electrical anomaly) – Etrafında bir elektrik alanı yaratır. İçine girmek büyük miktarda hasara neden olur.
- Hava Anomalisi (Air anomaly) – Oyuncuyu içeri çeken ve hareket etmesini engelleyen son paranormal olgudur. Birinin bir kasırganın ortasında sıkışmış gibi görünür. Yüksek hasar verir.
- Asit Anomalisi (Acid anomaly) – Yerde yeşil asit lekeleri fark edeceksiniz. İçine girmek hasara neden olur. Büyük değiller, ancak yine de etraflarında dikkatli olmakta fayda var.
- Gaz Anomalisi (Gas anomaly) – Çok yaklaşırsanız sizi zehirleyen yeşil bir buluttur.
- Keskin Cam Anomalisi (Sharp glass anomaly) – Zar zor görünür. Havada uçuşan küçük cam parçacıkları fark ettiğinizde, bu anomalidir. İçine girmek kanama durumunu uygular.
- Baloncuk Anomalisi (Bubble anomaly) – Adından da anlaşılacağı gibi, içine girerseniz, vurursanız veya bir cıvata atarsanız patlayan büyük bir baloncuktur. Patlamadan sonra yakındaysanız, çok daha küçük baloncuklar fark edeceksiniz. Bu anomali karakterinizi zehirler.
- Yükselme Anomalisi (Levitation anomaly) – Bu, daha güvenli anomalilerden biridir. İçine girmek, hafifçe yerden yükselmeye başlamanıza neden olur. Hasara neden olmaz.
- Flaş Anomalisi (Flash anomaly) – Oyunda zar zor görülebilen anomaliler de vardır. Onlara yaklaştığınızda, büyük bir flaş ve patlama olacaktır. Genellikle yan yana bulunurlar. Üzerine bir cıvata atmak zincirleme reaksiyonu tetikleyebilir.
Bunun yanı sıra, daha nadir görülen ancak yaygın olanlardan daha tehlikeli olan kemer (arch) anomalileri de vardır:
- Bulba – Zalissya’nın doğusunda, Küçük Zona’da bulunan büyük bir baloncuk. “Nefes alırken”, hava çekerken, etrafındaki her şeyi – Skif dahil – içine çeker. Sadece kemer anomalisinin içine çekilmek bile karakterinizin sağlığının azalmasına neden olur. Bununla ilgili daha fazla bilgiyi Bulba Nedir? sayfasında okuyabilirsiniz.
- Gelincik Tarlası (Poppy Field) – Hem güzel hem de ölümcül olan kırmızı çiçeklerden oluşan bir tarla. Oyuncu içinde ne kadar uzun süre kalırsa, o kadar uyuşuk hale gelir ve ekranı kararmaya başlar. Sonunda, Skif bilincini kaybedebilir ve sonra ölebilir. Enerji içecekleri, bu alanda çok daha uzun süre hareket etmenizi sağlayacaktır.
Anomalilerle Nasıl Başa Çıkılır?
Tanıtım görevini tamamladıktan sonra, çok sayıda anomali arasında uyanacaksınız. Yakındaki NPC size bir cıvata atacak. Bu olgularla başa çıkmak için onu kullanabilirsiniz. Bunların asla tükeneceğinden endişelenmenize gerek yok – miktarları sınırsız.
Bir anomali gördüğünüzde yapmanız gereken şey, ondan kaçınmak ve yaklaşmamak ya da üzerine bir cıvata atarak onu etkinleştirmek ve hızla yanından geçmektir. Anomaliler çeşitli biçimlerde gelir; bazıları zonklayan auralar gibi görünür, bazıları yeşil duman bulutları gibi, bazıları da kabarcık veya asit birikintisi şeklindedir. Neyse ki, birine her yaklaştığınızda, tarayıcınız ona ne kadar yakınsanız o kadar yüksek ses çıkarmaya başlayacaktır.
Elbette, tüm anomaliler böyle çalışmaz. Örneğin, ateş olgusu bir ateş akımı fırlatacak ve yaklaştığınız anda daha uzun süre hasar verecektir. Asit birikintisi, üzerine bir cıvata atsanız bile kaybolmayacaktır. Her birine biraz farklı yaklaşmak önemlidir ve gerekli değilse veya eser aramıyorsanız, onlara hiç yaklaşmamak en iyisidir.