Bethesda’dan Hızlı Hamle: Oblivion Remastered İçin Oyuncu Önerileri Yağmuru!
Geçtiğimiz hafta sürpriz bir şekilde piyasaya sürülen ve oyun dünyasında büyük yankı uyandıran The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda’nın radikal bir kararıyla geliştirme sürecine dair oyuncu nabzını tutuyor. Orijinaline olan sarsılmaz bağlılığıyla dikkat çeken bu yeniden düzenleme, ne yazık ki tıpkı atası gibi çeşitli hatalarla birlikte geldi. Hatta bazı “Bethesda jank” olarak adlandırılan aksaklıklar, nostaljik bir tebessüm yaratırken, bazıları ise sabır sınırlarını zorlayabiliyor. Xbox Game Pass aboneleri hem PC’de hem de konsolda bu nostalji yolculuğuna çıkarken, oyun diğer platformlarda da kendine yer buldu. Bethesda’nın sosyal medya üzerinden yaptığı duyuruya göre, Oblivion Remastered çıkışının ilk haftasının sonunda şaşırtıcı bir şekilde dört milyon oyuncuya ulaşmayı başardı. Böylesine sevilen bir oyun için hayranların geliştiricilere ne gibi hayati önerileri var dersiniz?
Hayranların Bir Numaralı Talebi: Zorluk Dengesine Acil Çözüm
“Bethesda jank”, stüdyonun ikonikleşmiş serilerinde adeta bir imza haline gelmiş bir ifade. The Elder Scrolls’un büyülü dünyasından, Starfield ve Fallout’un post-apokaliptik atmosferine, hatta bu yıl çıkacak Avowed ve Atomfall gibi merakla beklenen yapımlara kadar bu “tatlı kusurlar” Bethesda oyunlarının ayrılmaz bir parçası. Oblivion ise sayısız internet meme’ine ve o büyüleyici, bir türlü tutarlı bir şekilde kesilemeyen seslendirme hatasına ev sahipliği yapmasıyla ünlüydü. Bu devasa açık dünya oyunları, tuhaf karakter etkileşimleri ve komik aksaklıklarla bezeli olmalarıyla oyuncuların kalbinde ayrı bir yer ediniyor.
Ancak, çoğu hayran bu “jank”ı olduğu gibi kabullenmeye hazır olsa da, öncelikli olarak ele alınması gereken çok daha kritik iyileştirmeler olduğu konusunda hemfikirler. Listenin en başında ise oyunun can sıkıcı zorluk dengesizliği geliyor. Geçtiğimiz hafta Oblivion Remastered alt dizinine şöyle bir göz atmak bile bu sorunun ne denli yaygın olduğunu gözler önüne seriyor. Oyuncuların belirli görevleri ne zaman alıp almaması gerektiği konusunda sayısız uyarı mesajıyla karşılaşmak mümkün. Zira yanlışlıkla birkaç seviye yüksek veya düşük olmak, oyunun zorluğunu ya katlanılmaz bir çileye ya da anlamsız bir çocuk oyuncağına dönüştürebiliyor. Ne yazık ki bu kronik sorun, orijinal oyundan miras kalmış ve remaster sürümüne de aynen taşınmış durumda.
Yaratıcı Hayranlardan Pratik ve Eğlenceli Öneriler
Reddit’teki Oblivion tutkunlarından gelen diğer parlak fikirler ise hem pratikliği hem de eğlenceyi bir araya getiriyor. İşte o dikkat çekici önerilerden bazıları:
- “Temizlenmiş” Zindan Etiketi: Dünya haritasında, içindeki tüm görevler tamamlanmış ve ganimetler toplanmış zindanları belirten bir işaret.
- Yağmalama Sırasında Taşıma Ağırlığı Kontrolü: Envanteri açmadan, sadece ganimet ekranındayken taşıma kapasitesinin ne kadarının dolu olduğunu gösteren bir arayüz.
- Anahtarlar İçin Ayrı Envanter Sekmesi: Sayısız anahtarın karmaşık envanterde kaybolmasını önleyecek, düzenli ve kolay erişilebilir bir bölüm.
- Çamur Yengeçlerini Evcilleştirme Yeteneği: u/TheDorgesh68’in hayal gücünü zorlayan bu eğlenceli öneri, Cyrodiil’in ikonik yaratıklarına yeni bir boyut kazandırabilir.
Eğer siz de Bethesda’ya Oblivion Remastered için önerilerinizi iletmek isterseniz, resmi Bethesda Discord sunucusuna göz atabilirsiniz.
Oblivion Remastered henüz sadece bir haftadır piyasada. Geliştiricilerin bu kadar kısa sürede oyuncu geri bildirimi araması alışılmadık bir durum olsa da, söz konusu 2006 yapımı efsanevi bir RPG’nin yeniden düzenlenmesi olunca, bu hızlı reaksiyon takdire şayan. Şimdilik, Cyrodiil’in kapıları yeniden açıldı ve bu büyülü dünyaya dalmak için harika bir zaman. Umuyoruz ki bu değerli hayran önerileri, gelecekte oyuna dahil edilir ve belki de en önemlisi, Bethesda’nın arka planda sessizce üzerinde çalıştığı The Elder Scrolls VI için de ilham kaynağı olur.

