Başlık çokta önemli değil. Oyun hakkında bir kaç bilgi vermek istiyoruz. Devamını okuyun. Bu detaylar oyunun üzerinde ne kadar durulduğunu anlamak için veriliyor.
Equinox: Homecoming adlı yeni bir atlı açık dünya çok oyunculu oyunun geliştiricileri, oyunun temelini oluşturan atların tüm animasyonlarını hareket yakalama (motion capture – mocap) teknolojisiyle kaydetmeye karar vermişler. GamesRadar+’a konuşan stüdyo direktörü Craig Morrison, atların hareket yakalama sürecinin insanlardakiyle benzer olduğunu, özel olarak İrlanda’da üretilmiş bir tulum giydirilerek ve üzerine beyaz noktalar yerleştirilerek yapıldığını belirtiyor. CEO Colin Cragg ise, oyuncular ve at oyuncusu için her şeyin aynı şekilde çalışacak şekilde tasarlandığını ekliyor; atın kulaklarına bile noktalar yerleştirilmiş.
Ekip, çok sayıda atı denedikten sonra “çok sakin ve sabırlı” Bella isimli atta karar kılmış. Prodüksiyon sırasında Bella herhangi bir sorun çıkarmamış olsa da, diğer pek çok şey sorun yaratmış. Morrison, atı tırıs, dörtnal ve süratli dörtnal yapabileceği büyüklükte bir ahırda Kanada’da bir tesis kurmak zorunda kaldıklarını anlatıyor. Cragg, binanın dışına monte edilmiş yaklaşık 60 kamera olduğunu ancak rüzgarın binayı sallayarak kameraların senkronizasyonunu bozduğunu açıklıyor. Bu nedenle, hava koşullarından kaynaklanan titreşimi önlemek için binanın içine ikincil bir üst yapı inşa etmek zorunda kalmışlar.
Üst yapı ve hava koşulları nedeniyle yaşanan gecikmeler, çekimleri sezonun sonuna doğru itmiş ve ekip, oyuncular ve Bella ile açık hava binicilik arenasında sadece üç buçuk hafta geçirebilmiş. Cragg, Kanada’da havanın eksi 28 dereceye kadar düşmesi nedeniyle, performans yakalama sanatçılarının donuyormuş gibi görünmemesi için endüstriyel ısıtıcılar getirmek zorunda kaldıklarını da sözlerine ekliyor.
2025 ve sonrasında çıkacak diğer oyunlara da göz atabilirsiniz.

