Bethesda sonunda oyun sektörünün aylardır en kötü saklanan sırlarından biri olan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered’ı açıkladı ve piyasaya sürdü ve Oblivion Remastered modlarının desteklenmediğini belirten bir gönderi yayınlayarak mod topluluğunda birkaç dalgalanmaya neden oldu. Bu biraz belirsiz bir ifade, çünkü bu yalnızca Bethesda’nın Skyrim veya diğer oyunlarından bazıları için yaptığı gibi resmi bir Oblivion Remastered yaratım kiti geliştirme ve destekleme planı olmadığı anlamına geliyor.
Ancak Oblivion Remastered, bir yaratım kiti olmadan bile modlara izin veriyor. Oblivion modlarını indirip çalıştırabilir veya herhangi bir ceza veya yasaklanma korkusu olmadan kendi modlarınızı yapmayı deneyebilirsiniz. Oyun düzgün çalışmayabilir, bu nedenle Bethesda oyunculara oyunları başka bir belirgin sebep olmadan çökerse modları devre dışı bırakmalarını öneriyor.
İlk modlarda ne tür sorunlar olabilir veya olmayabilir, Oblivion Remastered mod sahnesi şimdiden aydınlanıyor. NexusMods’un Oblivion’un orijinal sürümünden renk tonlamasını geri getiren, masaüstü simgesini Adoring Fan’a dönüştüren ve uzun kılıcı 10.000 hasara ulaştıran bir tane olmak üzere bir avuç yaratımı var, çünkü neden olmasın. İlk indirenler ayrıca bu modların çalışmasında herhangi bir sorun olmadığını bildirdiler ve bunun nedeni Bethesda ve Virtuous’un Oblivion Remastered’ı nasıl yaptıkları olabilir. Bu, Unreal Engine 5’te oluşturulmuş, ancak yine de orijinal Oblivion motorunda çalışan bir tür melez.
Yayınlanma tarihi itibarıyla, mod yapımcıları eski Oblivion modlarını remaster’a taşımanın kolaylığından ve bunun mümkün olup olmadığından emin değiller, çünkü bu değişikliklerin Unreal Engine 5 ile nasıl etkileşime girebileceği konusunda sorular devam ediyor. Ancak, Oblivion Remastered’ın dosyalarını, yaratıcıların orijinal oyunun dosyalarını değiştirmesine olanak tanıyan bir mod oluşturma ve yönetim aracı olan Oblivion Construction Set’te açmanın mümkün olduğunu keşfettiler. Bazı mod yapımcıları, yeni varlıklar yaratmayı ve modları etkinleştirmeyi öğrenmeyi beklerken bile, mevcut varlıklarla çalışabilmeleri gerektiğini söylediler; örneğin, yepyeni Oblivion sınıfları yapmak yerine mevcut Oblivion sınıflarını ince ayar yapmak.
Oblivion Remastered modlarının nasıl çalıştığı konusunda daha fazla fikir birliği olduğunda, bunları nasıl yükleyeceğinize dair ayrıntılı adımlar ve indirilmeye değer en iyilerinin bir özetiyle güncelleyeceğiz.
Bu arada, Oblivion’a ilk kez başlıyorsanız veya bir yenilemeye ihtiyacınız varsa, savaş becerileriyle ilgili ipuçlarından gruplar arasında gezinmeye kadar her şey için Oblivion Remastered rehberimizi inceleyin.



Bethesda, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered’ın resmi mod desteği sunmadığını doğruladı; ancak bu, oyunun sadık hayranlarını kendi resmi olmayan birkaç modunu yayınlamaktan alıkoymadı.
Bethesda ve Virtuos’ Oblivion’un PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X ve S’te oyunculara yönelik yeniden yorumlanmış gölge oyununun yayınlanmasından sadece birkaç saat sonra, bir avuç topluluk modu popüler web sitesi Nexus Mods’a ulaştı. Bunlar çoğunlukla küçük özelleştirme seçeneklerinden oluşsa da, The Elder Scrolls hayran kitlesinde bulunanlar kadar az sayıda mod topluluğunun kendini adamış olduğunun kanıtıdır.
Bu hikayenin yayınlandığı tarihte, sitede şaşırtıcı bir şekilde 22 mod mevcuttu. Bitiş çizgisini geçen ilk mod , PC oyuncularının varsayılan Oblivion Remastered kısayolunu kötü şöhretli Hayran Hayranının iki resminden biriyle değiştirerek masaüstlerini kişiselleştirmelerine olanak tanıyor. Birkaç tanesi oyuncuların Bethesda ve Vitruos logo ekranlarını atlamasına izin verirken, Wizard’s Fury büyüsünü değiştiren ve pusulayı kaldıran bir tanesi de dahil olmak üzere diğerleri , oyunu özelleştirmek için seçeneklere çoktan el atıyor.
Erken mod dalgası, oyunlarında genellikle mod desteğini teşvik eden Bethesda’nın Oblivion Remastered’ın bu sefer resmi mod desteği sunmadığını duyurmasıyla geldi. Oyuncuların modlar için başka yerlere yönelmesi gerekeceği onayı, web sitesindeki bir SSS bölümünde ayrıntılı olarak açıklandı .
Bu arada, Nexus Mods kullanıcısı GodschildGaming, Oblivion Remastered’ın hala modlanmaya hazır olduğunu göstermek için Iron Longsword hasar modunu yükledi.
“Bu sadece modlamanın mümkün olduğunu kanıtlamak için,” dediler modun açıklamasında. “Bethesda mod desteği yok diyor, ben yanlış diyorum. Gerçekten Oblivion’un üstüne yapıştırılmış Unreal, veri klasörü çok daha fazla klasörün içine yerleştirilmiş ama konsept aynı.”