Palworld Geliştiricisinden Şok Edici Açıklama: Nintendo Davası Oyun Mekaniklerini Köklü Biçimde Değiştiriyor!
Palworld’ün yaratıcısı Pocketpair, Nintendo’nun devam eden hukuki mücadelesi nedeniyle oyunlarında önemli değişiklikler yapmak zorunda kaldıklarını doğruladı. Bu beklenmedik gelişmeler, popüler canavar yakalama oyununun geleceği hakkında soru işaretleri yaratıyor.
Nintendo’dan Fikri Mülkiyet Darbesi: Palworld Patent İhlaliyle Suçlanıyor!
Nintendo ve The Pokémon Company, geçtiğimiz yıl Japonya’da Pocketpair’e karşı ciddi bir dava açarak, Palworld’ün çığır açan canavar yakalama mekaniklerinin kendi üç patentlerini ihlal ettiğini iddia etti. İddiaya konu olan bu patentlerin tamamı, Nintendo ve The Pokémon Company tarafından 2024 yılının Şubat ve Temmuz ayları arasında alınmıştı. Palworld ise büyük bir ilgiyle 19 Ocak 2024’te piyasaya sürülmüştü.
Pocketpair’den Acı Gerçek: “Pal Küreleri” Artık Yok! Gelecekte Daha Fazla Değişiklik Yolda!
Perşembe günü Pocketpair, daha önce hukuki süreç nedeniyle “Pal Küreleri” aracılığıyla Pal çağırma yeteneğini kaldırdıklarını üzülerek doğruladı. Şirket ayrıca, gelecekteki geliştirme ve sürümlerin aksamasını önlemek amacıyla daha fazla oyun mekaniği değişikliğinin yapılacağını da açıkladı.
Pocketpair yaptığı açıklamada, “30 Kasım 2024’te Palworld için v0.3.11 Yaması’nı yayınladık,” dedi. “Bu yama, Pal Küreleri fırlatarak Pal çağırma yeteneğini ortadan kaldırdı ve bunun yerine oyuncunun yanında sabit bir çağırmaya dönüştürdü.”
“Bu yamayla birlikte birkaç başka temel oyun mekaniği de değiştirildi. Birçok oyuncunun haklı olarak tahmin ettiği gibi, bu değişiklikler gerçekten de devam eden hukuki davaların doğrudan bir sonucuydu. Pocketpair’deki tüm ekip, bu zorunlu ayarlamaların yapılması gerektiği için büyük bir hayal kırıklığı yaşadı ve birçok oyuncunun da aynı hayal kırıklığını hissettiğini tamamen anlıyoruz.”
“Ne yazık ki, oyuncuların oyun deneyimini daha da olumsuz etkileyecek alternatif çözümlerin olmaması nedeniyle, bu değişikliğin kaçınılmaz olduğuna karar verildi.”
Yeni Bir Taviz Daha: Süzülme Mekaniği Tamamen Değişiyor!
Pocketpair, bu hafta v0.5.5 Yaması’nın uygulanmasıyla birlikte “bir uzlaşma daha yapmak zorunda kaldıklarını” da üzülerek duyurdu.
“Bu yeni yamadan itibaren, süzülme eylemi artık süzülme yeteneğine sahip Pals yerine özel bir ‘süzülme eşyası’ kullanılarak gerçekleştirilecek. Oyuncunun takımındaki Pals’lar süzülmeye pasif güçlendirmeler sağlamaya devam edecek, ancak oyuncuların süzülmek için envanterlerinde ayrı bir süzülme eşyası bulundurmaları gerekecek.”
“Bunun birçok oyuncu için hayal kırıklığı yaratacağını anlıyoruz, tıpkı bizim için olduğu gibi. Ancak hayranlarımızın bu değişikliklerin Palworld’ün geliştirilmesinde daha fazla kesintiyi önlemek için gerekli olduğunu anlamalarını umuyoruz.”
“Ayrıca, bu devam eden hukuki davanın neden olduğu rahatsızlık ve endişe için tüm hayranlarımızdan içtenlikle özür dilemek istiyoruz. Pocketpair olarak Palworld’ü geliştirmeye ve sadık hayranlarımıza heyecan verici yeni içerikler sunmaya olan kararlılığımız sürecektir.”
Pocketpair Karşı Savunmada: Nintendo’nun Patentleri Geçersiz mi?
Şubat ayında sunulan bir dizi “hazırlık brifinginde” Pocketpair, Nintendo’nun davadaki patentlerinin aslında verilmemesi gerektiğini savunuyor. Geliştirici ekip, bu patentleri kullandığını iddia ettikleri önceki çalışmaların, Nintendo’nun bu “icatları” yaptığını iddia ettiği tarihten çok önce yayınlandığını öne sürüyor.
Özellikle dövüşen karakterleri (Pals) serbest bırakarak veya özel toplarla yakalayarak karakterleri ele geçirme hakkındaki bir patenti ele alan Pocketpair, kendi geliştirdikleri Craftopia oyununun da tam olarak aynı mekaniği kullandığını savunuyor.
Stüdyo ayrıca, Nintendo’nun orijinal patent başvurularını yapmasından önce belirli bir özelliğin oyun dünyasında zaten bilindiğini kanıtladığını iddia ettiği birden fazla oyunu da mahkemeye sunmuş durumda. Bu hukuki savaşın nasıl sonuçlanacağı ise merak konusu olmaya devam ediyor.