Oyun HaberleriRol Oyunu

Skywind’den Yeni Oynanış Demosu ve Gelişim Güncellemesi

Skywind: Efsane Geri Dönüyor mu? Yepyeni Oynanış Demosu ve Geliştirme Durumu!

Morrowind tutkunlarının yıllardır merakla beklediği, adından sıkça söz ettiren  “total conversion” modu Skywind’den nihayet müjdeli haber geldi ! Ekip, Joncis Dalomax’ı kurtarma görevine odaklanan 20 dakikalık yepyeni bir oynanış demosu yayınladı.  Son oynanış demosundan bu yana tam iki yıl geçmiş  olsa da,  geçen yılki gelişim raporu videosu yla içimizi rahatlatmışlardı. Bu yeni video ile hayranların coşkusu adeta tavan yaptı!

Morrowind Ruhuyla Yeniden Doğuş: Yeni Oynanış Demosu

Yayınlanan bu taze demo, orijinal  Morrowind’in ikonik görevlerinden biri ni, Skywind’in  muhteşem grafikleri ve modern oynanış dinamikleri yle nasıl yeniden yarattığını gözler önüne seriyor. Vvardenfell’in o eşsiz atmosferi, yeni nesil dokunuşlarla adeta yeniden hayat bulmuş. Ancak video, sadece nefes kesici oynanış sahneleriyle sınırlı kalmıyor; mod yapımcıları  kapanışta projenin mevcut durumu hakkında önemli bilgiler  de paylaştı.

Geliştirme Hız Kesmiyor: Detaylı Proje Durum Raporu

Modun ne aşamada olduğunu merak edenler için ekip, projenin mevcut durumuna dair  kapsamlı bir güncelleme  paylaştı. Skywind’in geliştirme aşaması,  bu devasa projenin büyüklüğünü gözler önüne  seriyor:

  • 2D Sanat: Temel oyunun  tüm 2D çizimleri tamamlandı ; şimdi “olsa güzel olur” kategorisindeki çizimler ve ekstralar üzerinde çalışılıyor.
  • Yazılım/Metinler: Temel oyunun  tüm metinleri tamamlandı ; şimdi atmosferik metinler (flavor texts) ve ekstralar üzerinde çalışılıyor.
  • Kodlama: Büyü yapma sistemi  (spellcrafting) ve kullanıcı arayüzü (UI) neredeyse tamamlandı ; karakter yaratma ekranı da bitmek üzere.
  • 3D Sanat: Hemen hemen  tüm temel yaratıklar modellendi . Son üç “tileset” üzerinde çalışılıyor veya son halleri veriliyor.
  • Animasyon: Yaratık  animasyonlarında büyük ilerleme  kaydediliyor.
  • Varlık Entegrasyonu: 3D görevler tamamlandıkça varlık entegrasyonu (asset implementation) kademeli olarak ilerliyor.
  • İç Mekan Bölüm Tasarımı:  %60’ı tamamlandı ve incelemeye hazır durumda. 
  • Dış Mekan Bölüm Tasarımı: Sadece  Kızıl Dağ (Red Mountain), Kül Diyarları (Ashlands) ve Zafirbel Koyu üzerinde çalışılıyor. 
  • Navigasyon Ağı (Navmesh): Düzenli bir şekilde ilerliyor.
  • Görsel Efektler (VFX):  Hava durumu efektlerinde güçlü ilerleme  var, büyü VFX’lerinin %75’i tamamlandı.
  • Ses Efektleri (SFX): Tüm zırh “foley” sesleri (yürüme, hareket etme sesleri) tamamlandı; dünya ambiyansları ve  yaratık sesleri üzerinde çalışılıyor .
  • Kalite Güvencesi (QA): İstikrarlı bir şekilde ilerliyor.
  • Görev Entegrasyonu: İstikrarlı bir şekilde ilerliyor.
  • Seslendirme (VA): Dagoth Ur, Vivec ve Yagrum gibi kilit karakterler de dahil olmak üzere son birkaç seslendirmen pozisyonu doldurulmaya çalışılıyor.
  • VA Miksaj ve Mastering: Bugüne kadarki en verimli yıl; dokümantasyon ve iş akışı üzerinde çalışılıyor.
  • Ses Kaydı Kesme/Etiketleme (Filecutting): İstikrarlı bir şekilde ilerliyor.
  • Müzik: Başvurular yakında yeniden açılacak; özellikle savaş müzikleri için besteciler aranıyor!

Sen de Bu Efsanenin Bir Parçası Ol! Gönüllülere İhtiyaç Var!

Bu devasa ve tutku dolu projeyi hayata geçirmek için  Skywind ekibi hala gönüllülere ihtiyaç duyuyor . Özellikle aşağıdaki alanlarda uzman kişilerin desteği büyük önem taşıyor:

  • 3D kıyafet modelleme
  • Ses miksajı ve mastering
  • Creation Kit üzerinden 3D varlık entegrasyonu

Harika haber şu ki, önceki deneyim gerektirmeyen bazı pozisyonlar da mevcut! Örneğin:

  • “Filecutting”: Seslendirmenlerin kayıtlarını kontrol etme ve etiketleme işi.
  • Navmeshing: NPC’ler (oyuncu olmayan karakterler) için yürünebilir yollar oluşturma.
  • Tercümanlar: Oyunun metinlerini diğer dillere yerelleştirmeye yardımcı olmak.

Bu efsanevi dönüşümün bir parçası olmak istiyorsanız, gönüllü sayfasını ziyaret edebilirsiniz: Tesrskywind.com/volunteer

Ne Zaman Oynayacağız? Bekleyiş Devam Ediyor…

Skywind için  henüz resmi bir çıkış tarihi verilmedi . Anlaşılan o ki, bu başyapıtı deneyimlememiz biraz daha zaman alacak. Ancak bu sırada gönlümüzü başka bir devasa mod projesi olan Skyblivion (hala 2025’te çıkması planlanıyor) ile avutabiliriz. Elder Scrolls evreninin hayranları için gelecek heyecan verici gelişmelerle dolu!

Yazar Hakkında

Özel ilgi alanım basit ama mücadeleci platform oyunları. Son zamanlarda battle royale oynuyorum.
İlgili
Nişancı OyunuOyun Haberleri

Ready or Not sansürsüz mod indir

Oyun HaberleriRol OyunuSkyrim

Skyrim artık DLSS 4 Multi-Frame Gen'i destekliyor.

Battle RoyaleNişancı OyunuOyun HaberleriSavaş Oyunları

Battlefield 6'nın Battle Royale modu resmileşti

Oyun HaberleriRol Oyunu

Binaları Yok Etmenizi Sağlayan Oblivion Remastered Modu

Oyun dünyasından hergün onlarca haber! En güncel oyun haberlerinden,
güncellemelerden ve daha fazlasından haberdar olmak için
web sitemize abone olabilirsin.



Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Onumaya Değer
Elden Ring: Nightreign, PlayStation 4 ve PlayStation 5’te yaklaşık 21 GB boyutunda olacak.