MMORPGOyun Haberleri

World of Warcraf Tek Buton Aracı Temel Olarak Oyunu Sizin Yerinize Oynayacak

Blizzard’dan WoW’a Devrim Gibi Yenilik: Otomatik Rotasyon Geliyor! Eklenti Zorunluluğu Tarih Mi Oluyor?

Blizzard, World of Warcraft’ın oynanış dinamiklerini kökten değiştirecek cesur bir adım atıyor! Daha önce sadece üçüncü taraf eklentileri aracılığıyla erişilebilen özellikleri ve yetenekleri kendi bünyesine katmaya devam eden Blizzard, MMORPG’nin bir sonraki büyük yamasıyla birlikte duyurduğu yeni “Rotation Assist” seçeneğiyle çıtayı arşa çıkarıyor. Bu yenilik, oyuncuların uzun yıllardır güvendiği eklentilere adeta meydan okuyor.

WoW oyun yönetmeni Ion Hazzikostas’ın WoWCast’in son bölümünde yaptığı çarpıcı açıklamaya göre, bu isteğe bağlı yeni kullanıcı arayüzü özelliği, WoW’un 11.1.7 güncellemesinin bir parçası olarak oyuncularla buluşacak. Oyunun temel kullanıcı arayüzüne entegre edilecek bu sistem, tam da popüler Hekili Priority Helper eklentisinin yaptığı gibi, oyuncuya maksimum hasar için bir sonraki kullanması gereken yeteneği anlık olarak gösterecek. WoW eklenti yöneticisi Curse Forge’un verilerine göre Hekili, inanılmaz bir rakamla 56 milyondan fazla kez indirilmiş durumda.

Otomatik Rotasyon Çağı Başlıyor: Rotation Assist Nasıl Çalışacak?

Ancak WoW’un Rotation Assist aracı, Hekili gibi sadece öneri sunan eklentilerin çok ötesine geçecek. Oyunculara, tek bir tuşa basarak en uygun yetenek rotasyonunu otomatik olarak gerçekleştirme seçeneği sunarak adeta bir “otomatik pilot” görevi görecek. Bu devrim niteliğindeki özellik, WoW’un oynanışını tek bir düğmeye indirgeme potansiyeli taşıyor.

Elbette, bu tek tuşlu rotasyon kolaylığının bir bedeli olacak: küçük bir genel bekleme süresi cezası. Yetenekler arasında geçiş yapmak için daha uzun süre beklemek zorunda kalacak olan oyuncular, aynı rotasyonu manuel olarak, yardımsız bir şekilde gerçekleştiren yetenekli bir oyuncudan teorik olarak daha düşük performans sergileyecekler. Yine de bu, Blizzard’ın 20 yıllık efsanevi MMO’su için devasa bir değişim anlamına geliyor. Hazzikostas, bu tek tuşlu rotasyon seçeneğinin öncelikle erişilebilirlik amaçları güttüğünü ve oyunu yüksek seviyede oynamayı veya sınıflarının inceliklerini öğrenmeyi önemsemeyen oyuncular için eklendiğini özellikle vurguladı.

Hazzikostas, bu konudaki hassasiyetlerini dile getirerek, “Bunun erişilebilirlik amaçları için olduğundan kesinlikle emin olmak istiyoruz,” dedi. “Bu özellik, dürüst olmak gerekirse, uzmanlık alanlarında ustalaşmanın oynanışıyla ilgilenmeyen kişiler için var. Onlar Azeroth’u keşfetmek ve hikayeyi deneyimlemek istiyorlar ve oyunun karmaşık mekanikleri bazen bu deneyimin önünde bir engel teşkil edebiliyor. İşte bu özellik tam olarak onlar için olmalı. İdeal senaryo, bir baskın liderinin bir oyuncuya ‘manuel DPS yapmayı bırak ve sadece DPS kontrolünü karşılamak için tek düğmeli modu aç’ demesi değil. Biz size bu organik ilerlemeyi doğal bir şekilde yapmanız için araçlar sunmak istiyoruz.”

Rotation Assist özelliğinin duyurusu, Hazzikostas, tanınmış WoW içerik üreticisi Dratnos ve saygın Team Liquid loncasının lideri Max arasında gerçekleşen, Blizzard’ın eklentilere, WoW’un temel kullanıcı arayüzünün yeteneklerinin genişletilmesine ve oyunun şu anda sadece eklentilerin sağlayabildiği bazı kritik bilgiler etrafında nasıl tasarlandığına dair derinlemesine bir felsefi tartışmanın bir parçası olarak geldi.

Blizzard’dan Eklenti Katili Hamleler: Hedefte DPS Ölçer ve Baskın Bilgileri Var!

Hazzikostas, belirli bir zaman çizelgesi vermemekle birlikte, geliştirme ekibinin temel kullanıcı arayüzüne bir DPS ölçer (ki kendisi bunun WoW’un en popüler eklentisi olduğunu belirtti), isim levhalarında önemli iyileştirmeler yapmayı ve yaklaşan boss yeteneklerinin zaman çizelgesi gibi daha fazla kritik baskın karşılaşma bilgisini entegre etmeyi ciddi olarak düşündüklerini açıkladı.

Hazzikostas, bu konudaki vizyonlarını şu sözlerle özetledi: “Oyuncuların ‘Rekabetçi olmak için bu WeakAura’ya ihtiyacınız var, şu eklenti olmadan olmaz’ dediği tüm o kritik noktalara dikkatle bakıyoruz ve kendimize şu soruyu soruyoruz: ‘Oyunumuzu, bu tür bir zorunluluğun ortadan kalkması için nasıl değiştirebiliriz?'”

Bu aslında Blizzard’ın birkaç yıldır üzerinde titizlikle çalıştığı bir yol haritasının bir parçası. WoW’un Dragonflight genişlemesinde sunulan kapsamlı ve özelleştirilebilir kullanıcı arayüzü yenilemesiyle başlayan bu süreç, son olarak popüler WeakAuras eklentisinin yerini alabilecek yetenek bekleme sürelerini gösteren Cooldown Manager’ın oyunun temel kullanıcı arayüzüne eklenmesiyle devam etmişti.

Videonun sonunda Hazzikostas, Blizzard’ın eklentiler konusundaki gelecekteki kararlarının henüz kesinleşmediğini ve topluluğun değerli geri bildirimlerini can kulağıyla dinlediklerini açıkça ifade etti. Ancak bu açıklamalarıyla birlikte, Blizzard’ın eklentilere yönelik mevcut felsefesini de net bir şekilde ortaya koymuş oldu.

Hazzikostas, bu konudaki düşüncelerini şu sözlerle noktaladı: “Bizim genel hissiyatımız şu yönde: birçok oyuncu için, oyunu rekabetçi bir şekilde oynamak için belirli eklentileri indirip kullanmak zorunda kalma hissi, oyunun çekici veya uzun vadede sağlıklı olan tarafının bir parçası değil. Yani, eklentileri kullanmak isteyenler için elbette kullanılabilir hale getirebilirsek, ancak insanlar grupları tarafından bu eklentileri kullanma konusunda baskı altında hissetmezlerse, bu sadece rekabetin doğal talepleri ve daha fazla avantaj kullanan birine kaybetmek istememelerinden kaynaklanırsa, işte o zaman bu uzun vadede çok daha sağlıklı bir yol olacaktır.”

WoW’un 11.1.7 yamasının kesin bir çıkış tarihi henüz duyurulmadı ancak bu hafta sonu oyunun Herkese Açık Test Alanı’nda (PTR) oyuncuların denemesi için erişilebilir hale gelecek. Bu arada, eğer bir WoW Classic oyuncusunun aynı anda tüm mevcut eklentileri yüklediğinde neler yaşandığını merak ediyorsanız, sizi şimdiden uyarıyoruz: manzara pek iç açıcı değil!

Yazar Hakkında

Mobil Oyun Haber oyunda.org için özellikle Youtube videolarını üretmek için çabalıyorum. Özel ilgi alanım basit ama mücadeleci platform oyunları. Ayrıca Mortal Kombat X için özel ilgi duyuyorum. Mortal Kombat XI mobil oyunu merakla bekliyorum.
İlgili
Diablo 4Oyun HaberleriRol Oyunu

Diablo Immortal Berserk İşbirliği Fragmanı Kozmetikleri Gösteriyor

MMORPGOyun Haberleri

World of Warcraft'ın Bir Sonraki İçerik Güncellemesi, Legacy of Arathor'a Hazır Olun

Nişancı OyunuOyun HaberleriStrateji

Blizzard'ın Overwatch mobil ve yeni bir StarCraft oyununu yayınlamak için Nexon ile anlaştığı bildirildi

Diablo 4Hack & SlashOyun Haberleri

Blizzard, Diablo 4'ün savaş biletini Reliquaries ile yeniliyor

3 Yorum

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Onumaya Değer
Bethesda, Oblivion Remastered’ı iyileştirmek için öneriler istiyor