Oyun Haberleri

Apex Legends’ın Prodigy Sezon Ortası Güncellemesi Önümüzdeki Hafta Bir Çok Yeni İçerik Ekleyecek, Detaylar…

Apex Legends, Respawn’ın kendine has dokunuşlarıyla takım tabanlı bir battle royale deneyimi sunuyor. Sekiz farklı Efsane’den birini seçerek arenaya adımını at, her biri kendine özgü yeteneklere ve oynanış tarzlarına sahip. Ayakta kalan son takım zaferi kapar. Haritadaki düşman hareketlerini anında gören iz sürücü Bloodhound ya da takım arkadaşlarını kalkanıyla koruyup ölümün kıyısından döndüren savaş doktoru Lifeline gibi eşsiz karakterler emrinde. Her Efsane’yi öğrenmek kolay olsa da ustalaşmak gerçek bir meydan okuma; bu yüzden dengeli takımlar ve sağlam takım oyunu olmazsa olmaz.

Apex Legends, daha maç başlamadan önce bile türüne liderlik eden yenilikleriyle öne çıkıyor. Oyuncular, atlayışa hazır olduklarında Atlayış Ustası sistemiyle tam olarak nereye ineceklerini seçme özgürlüğüne sahip oluyor. En değerli ganimetleri kapmak için erken çatışmaya girme riskini mi alırsın, yoksa kenarda köşede bir yere inip diğer takımların birbirini elemesini mi beklersin? Seçim senin!

Efsaneler, dikkat! Outlands’te yaz mevsimi olabilir ama ders hala devam ediyor.

Apex Legends: Prodigy sezonunun ortası, 24 Haziran – 15 Temmuz 2025 tarihleri arasında gerçekleşecek Gelecek İkonları Etkinliği’ni beraberinde getiriyor. Oyuncular, sevilen Arenalar modunun yeni bir varyantı olan Arenalar: Düellolar’da 1v1 kapışmalara girebilecek. Yetenek yok, can basma yok, bahane yok! Tamamen yeni Efsanevi Efsane Kostümleri, Destansı Silah Kostümleri ve Wattson’ın uyumlu Atlayış İzi’ne sahip “Apex İkonu” Prestij Kostümü ile tarzını konuştur. Bu akademik Wattson’dan bahsetmişken, ikinci yarıya güçlendirilmelerle dopdolu giriyor: daha hızlı çit kurma, kapıları elektriklendirme ve düşmanları (özellikle o baş belası dahiyi) yavaşlatma yeteneği! Echo’nun annesi de boş geçilmedi – Vantage ana oyuncuları sevinsin!

Büyüklüğü hedefleme ve meydan okumaya yükselme zamanı.

Efsaneler, yeni sınırlı süreli Arenalar varyantı olan Düellolar’da cesaretlerini sınayacak. 30 oyunculu bir sunucuda 5 dakikalık bir maç boyunca zincirleme 1v1 düellolara katıl, liderlik tablosu performansını takip etsin. Her Düello, teçhizat ve doğuş konumu rastgele atanarak oyuncuları doğaçlamaya ve eşit şartlarda anı en iyi şekilde değerlendirmeye zorluyor. Efsaneler de rastgele seçiliyor, ancak yetenekleri başlangıçta kapalı olacak. Bu, deneyimi temel silah becerilerine ve harekete odaklı hale getiriyor. Her iki oyuncunun silahları ve Efsaneleri de eşit bir oyun alanı sağlamak için aynı olacak. Bu, Arenalar: Düellolar’ın en saf hali. Ayrıca, ana modlara dönmeden önce ısınmak isteyenler için harika bir yol. Bu sezonun ilerleyen dönemlerinde, Arenalar: Düellolar deneyimine yeni ve heyecan verici bir dokunuş katmak için Efsane yetenekleri açılacak.

Gerçek liderlik tablosu Efsaneleri kimmiş göreceğiz – tabii oyuncular daha rahat takılmak için gizlemeyi seçmezse.

Gelecek İkonları Etkinliği’nde ilerledikçe yepyeni sınırlı süreli kozmetikler kapışılmayı bekliyor. Etkinlik boyunca alınan her eşya, yol boyunca otomatik olarak açılan bonus ödüllere sayılıyor. Rampart, Octane ve Peacekeeper için Efsanevi kostümler, etkinlik boyunca Gelecek İkonları Etkinlik Paketleri’nde mevcut olacak. Her pakette Wattson’ın Prestij kostümü “Apex İkonu” ve uyumlu Atlayış İzi’ni açma şansı var. Her etkinlik paketi bir etkinlik eşyası ve iki standart eşya içerir ve bu paketlerde etkinlik eşyalarının tekrarı bulunmaz.

S25.1 Meta Güncellemeleri

Wattson Güncellemeleri

Geliştirici Notları: Oyuna eklenen yeni Elektrikli Kapı mekaniğini görmekten gerçekten heyecan duyuyoruz, bu sayede düşmanların çitlere daha fazla saygı duyması gerekecek. Ayrıca, Wattson’ın azaltılmış taktiksel yetenek bekleme süresi, çit kurmayı çok daha hızlı hale getirmeli ve hareket etmeniz gerektiğinde daha az cezalandırıcı olmalı.

Değişiklikler:

Pasif: Dahinin Kıvılcımı
Ulti hızlandırıcı tüketimi %50 daha hızlı
Pasif Kalkan Yenilemesi saniyede 2’ye yükseltildi (önceden 1’di)
Taktiksel: Çevre Güvenliği
Çit düğümü canı 50’ye yükseltildi (önceden 25’ti)
Bekleme süresi 4 saniyeye düşürüldü (önceden 15 saniyeydi)
Çitler artık kayan ve zıplayan düşmanları yavaşlatır ve Ash’in atılımı ile Sparrow’un çift zıplamasının bekleme sürelerini tüketir
Kapıların önüne yerleştirilen çitler kapıları elektriklendirir
Elektrikli bir kapıyı açan veya tekmeleyen düşmanları sersemletir
Çit engellenirse veya kaldırılırsa elektriklendirme sona erer ve çit tekrar aktif olduğunda yeniden başlar
Kapıların bir çitin hattına açıldığında patlaması kaldırıldı
Yükseltmeler: Seviye 2
Düşen Yıldızlar: temel sete entegre edildi
YENİ Yardım Geliyor: tüm destek avantajlarını kazanır (Destek Kutularına erişim, can yenilemeli daha hızlı diriltme, sancaklarla MRB kazanma)
YENİ Üstün İletken: düşmanlara verilen hasar Ulti şarjına dönüşür ve yere düşürmeler %30 Ulti şarjı patlaması sağlar
Yükseltmeler: Seviye 3
YENİ Enerjili Şifacı: küçük medikal iyileşmelerde iki katı kazanır
Güç Pilonu: Ulti canı, iyileştirme hızı ve kapasitesi iki katına çıkar

Vantage Güncellemeleri

Geliştirici Notları: Vantage’ın taktiksel yetenek geliştirmeleri onu daha akıcı hissettiriyor ve Echo’nun yeni versiyonuyla şirket içinde çok eğlendik. Ultisiyle lazer olmadan gözetleyebilmek ve Silah Kalkanı’na yükseltebilmek umarız oyun sonu senaryolarında atışları hizalamayı daha az riskli hale getirir.

Değişiklikler:

Vantage’ın üst vücut vuruş alanı, karakter modeline daha iyi uyması için küçültüldü
Pasif: Gözcü Merceği
Artık aynı anda 3 düşmana kadar işaretleyebilir
Hedeflenen düşmanın can barını görebilir
Bir düşmanı işaretlemek, 50 metreden daha uzakta olduğunda konumlarını gösterir (önceden 100 metreydi)
Taktiksel: Echo Konumlandırma
Zıpladıktan sonra Echo otomatik olarak geri çağrılır
Daha hızlı zıplama aktivasyon süresi
Echo’nun uçabileceği temel ve maksimum mesafe 10 metre artırıldı
Çift zıplama temel sete entegre edildi
Zıpladıktan sonra silahları tekrar kullanma süresi 0.2 saniyeye düşürüldü (önceden 0.5 saniyeydi)
Echo’nun zıplaması için görüş alanı genişletildi
Ulti: Keskin Nişancı İşareti
Ulti Yenileme yükseltmesi temel sete entegre edildi
Lazer artık Vantage ateş edene kadar gizlidir
Lazer 15 saniye sürer, her atışta sayaç sıfırlanır
Lazer artık nişan almayı daha iyi temsil eder
Yükseltmeler: Seviye 2
YENİ Avımı Kontrol Ediyorum: Halka Konsollarına ve bölge aşırı yüklenmesine erişim kazanır
YENİ Geliştirilmiş İşaret: işaretli düşman simgesi duvarlardan görünür, düşmanları kısa süreliğine vurgular ve işaretlediğinde can barlarını takımına gösterir
Yükseltmeler: Seviye 3
YENİ Taktiksel Bekleme Süresi: Taktiksel yeteneğin bekleme süresini 5 saniye azaltır
YENİ Keskin Nişancı Siperi: Keskin Nişancı İşareti’ne Silah Kalkanı ekler

Ash Güncellemeleri

Geliştirici Notları: Ash’i bu sezon dengelemek istiyoruz; oynaması sinir bozucu olan bazı yeteneklerini törpülerken, savaş alanında çevikçe hareket etmenin eğlencesini koruyoruz. Atılımının temel bekleme süresini düşürmek umarız çift atılımı kaybetmeyi telafi eder. Ayrıca, seviye 2 ve seviye 3 yükseltmelerini değiştirmek, çift Ulti şarjı yükseltmesini maçın daha erken bir safhasına getirerek seni ve takımını hareketli tutacak.

Değişiklikler:

Pasif: atılım bekleme süresi 8 saniyeye düşürüldü (önceden 10 saniyeydi)
Taktiksel: zorla çekerken (hareket yetenekleri kullanılırken olduğu gibi) bağlantı gücü hafifçe azaltıldı
Yükseltmeler: Seviye 2
İkili İhlal: Seviye 2’ye taşındı
YENİ Şarjlı Yıkım: yere düşürmelerde can yenilemesi kazanır
Yükseltmeler: Seviye 3
Makinadaki Hayalet: kaldırıldı
Açgözlü Tuzak ve İkiz Tuzaklar: Seviye 3’e taşındı

Ses

Geliştirici Notları: Anormal miktarda kesinti tespit edildiğinde ses kayıtlarını yükleyenlere teşekkür ederiz. Ekibimiz olası eylem için tüm mevcut raporları inceliyor. Bu uyarıyı alırsanız, lütfen raporlarınızı göndermeye devam edin, ek veriler araştırmalara yardımcı olacaktır.

Değişiklikler:

Dost zip-hatları önceliksiz hale getirildi, böylece düşman sesleri her zaman duyulacak
Tehdit oluşturmayan düşman ayak sesleri (beden düşmesi ve yere düşmüş) önceliksiz hale getirildi, böylece potansiyel tehditler her zaman duyulur
Önemli bir tehdit altındayken dost ayak seslerinin ses seviyesini düşürme/duyulmaz hale getirme denemeleri yapılıyor – bunun yardımcı olup olmadığını bize bildirin!
Kings Canyon’daki Hovertank’ların sesi azaltıldı

Dereceli

Geliştirici Notları: Derece Kademesi Gösterimi hakkındaki tüm geri bildirimleri değerlendiriyoruz ve sonuç olarak, bu aşamada netliği artırmak için bir değişiklik yapıyoruz. Bazı oyuncuların çok büyük bir Derece Kademesi farkı olduğunu fark ettiğini gördük, ki bu aslında hazır takımların bir sonucuydu ve eşleştirmenin gerçekte nasıl çalıştığını yansıtmıyordu. Eşleştirme aslında hazır ekip üyelerinin en yüksek Derece Kademesini alarak onları o lobilerde yerleştirir. Şimdi Derece Kademesi gösterimi, eşleştirme sisteminin gerçekte nasıl çalıştığını yansıttığı için, maç kalitesi hakkındaki bazı endişeleri gidereceğini ve grafik için netliği artıracağını umuyoruz.

Derece Kademesi Gösterimi artık bireysel oyuncu başına değil, takım başına kademe dağılımını gösterecek. Hazır takımlar için Dereceli eşleştirme, takımdaki en yüksek RP değerine göre yapılır. Bu değişiklik, tüm takım üyelerini, hazır veya diğerlerini, o takımdaki en yüksek Derece Kademesine göre gruplandıracaktır.
Dereceli Şampiyon Atlayış İzi, 1. Aşamada Dereceli Şampiyon yerleştirme Mücadelesini tamamlayan tüm oyunculara verilecektir. Atlayış İzi, bu aşamanın tamamı boyunca erişilebilir olacak. Oyuncular Atlayış İzi’ne erişimi sürdürmek isterlerse, mevcut bu aşamada aynı Mücadeleyi tamamlamaları gerekir.

Harita Rotasyonları

Normal & Dereceli
Kings Canyon
World’s Edge
Broken Moon
Mixtape (25 Mart – 5 Mayıs 2025)
TDM: Fragment, Party Crasher, Skull Town
Kontrol: Caustic, Production Yard, Lava Siphon
Silah Oyunu: Skull Town, Monument, The Core

Yenilikler burada bitmiyor çünkü Apex Legends, yere serilen takım arkadaşlarını diriltebileceğin tek kullanımlık Diriltme İşaretleri, tek tuşla düşmanları, silahları, konumları ve daha fazlasını işaretlemene olanak tanıyan bağlamsal Ping iletişim sistemi ve oyuncular eşyaları topladığında otomatik olarak uygun silahlara takan akıllı envanter sistemiyle geliyor. Bütün bunlar bir araya geldiğinde, Respawn’ın üst düzey kalite ve eğlence taahhüdüyle dolu, benzeri olmayan bir battle royale deneyimi yaratıyor.

Apex Legends artık Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S ve PC’de oynanabilir!

Yazar Hakkında

Oyun Haber ve rehber sitesi oyunda.org ailesinin bir üyesi olarak oyunlarla ilgili içerik paylaşımı yapıyorum. Oyun oynamayı oldukça seviyorum. Rol oyunları ilgi alanım.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir