Oyun HaberleriRol Oyunu

CDPR, demoda gösterilenin The Witcher 4 oynanışı olmadığını netleştirdi ve Ciri’nin tasarımında herhangi bir değişiklik yapılmadığını doğruladı

The Witcher Evreni Canlanıyor: Geleceğin Teknolojisine İlk Bakış!

The Witcher evreninin onuncu yıl dönümünü henüz geride bırakmışken, dün tüm hayranlar için tam bir görsel şölen günüydü! CD Projekt RED, Orlando, Florida’daki State of Unreal sunumunda sahneye çıkarak adeta büyülü bir gösteriye imza attı. Görüntülerde bir nevi canlı teknoloji demosu yer alsa da, bir CD Projekt RED sözcüsü VideoGamesChronicle’a yaptığı açıklamayla bunun The Witcher 4’ün doğrudan oynanışı ile karıştırılmaması gerektiğini netleştirdi.

Bu Oynanış Değil, Geleceğin Temeli!

CD Projekt RED’in sözcüsü, gösterilenlerin ne anlama geldiğini şu sözlerle açıkladı:

“Bu bir teknoloji demosu ve The Witcher 4’e güç verecek son teknolojiye ilk bakışımız – ama The Witcher 4’ün kendisi değil. Bu, Epic Games ile yakın işbirliği içinde, açık dünya tasarımını şimdiye kadar hiç olmadığı kadar ileri taşımak için inşa ettiğimiz güçlü temeli ve Unreal Engine 5 kullanarak geliştirdiğimiz temel sistemleri ve özellikleri sergiliyor. Bu erken aşama kilometre taşıyla gurur duyuyoruz ve UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer ve FastGeo Streaming gibi The Witcher’ın geleceğini şekillendirmeye yardımcı olan bazı harika teknolojilere ilk bakışı size sunmaktan heyecan duyuyoruz.”

Stüdyonun The Witcher 4’ün 2027’den önce piyasaya sürülmeyeceğini doğrulaması da bu durumu pek şaşırtıcı kılmıyor. Dolayısıyla, gerçek oynanış görüntüleri için biraz daha beklememiz gerekecek.

PS5 Gücünü Gösterdi: Ray Tracing ve 60 FPS Efsanesi!

Polonyalı geliştirici, 2022’de kendi geliştirdikleri RED Engine’den sektör standardı Unreal Engine 5‘e geçme kararı almıştı. En başından beri CDPR’nin, bu işbirliği sayesinde diğer geliştiriciler için bile açık dünya oyun geliştirme deneyimini iyileştirmeye yardımcı olacağı iddia ediliyordu. Nitekim dün gördüğümüz şey, özellikle de görüntünün temel bir PlayStation 5 konsolunda, ışın izleme (ray tracing) açıkken saniyede 60 kare (FPS) hızında sorunsuz bir şekilde çalıştırılarak kaydedildiği düşünüldüğünde oldukça etkileyiciydi. Bu, konsol oyuncuları için gelecekteki oyunların görsel kalitesi ve performansı hakkında umut verici bir işaret!

Ciri’nin Yüzündeki Değişiklikler: Merak Edilenler Aydınlandı!

Yeni videoda Ciri’nin, The Game Awards 2024 sırasında yayınlanan önceki fragmana kıyasla biraz farklı göründüğünü düşünen hayranlar oldu. CDPR sözcüsü, Kotaku’ya verdiği bir alıntıda bu geri bildirime de değindi:

“Bu, 2024 fragmanında kullanılan aynı karakter modeli. Ciri’nin yüzü, The Witcher 3 modelinin doğrudan bir kopyası, en son MetaHuman teknolojisiyle çalışacak şekilde uyarlandı. Animasyon kalitesini artırmak için iki küçük değişiklik yapıldı: kaşlar hafifçe kaldırıldı ve göz çevresi daha rahatlatıldı – ikincisi fragmanda mevcuttu ancak o zamandan beri kaldırıldı.”

Yani Ciri hala bildiğimiz Ciri, sadece en yeni teknolojiyle daha da detaylı ve dinamik bir hale getirilmiş!

Gelecek Şekilleniyor: Unreal Engine 5.6 Yolda!

State of Unreal sunumu sırasında Epic Games ayrıca, geliştiriciler için çeşitli önemli iyileştirmeler ve araçlar getiren Unreal Engine 5.6‘nın genel kullanıma sunulduğunu da duyurdu. Bu da, sadece The Witcher evreni için değil, tüm oyun endüstrisi için heyecan verici yeni kapılar aralayacak bir gelişme!

Kısacası, The Witcher 4 henüz ufukta görünmese de, CD Projekt RED bize oyunun nasıl bir teknolojik güçle geleceğine dair nefes kesici bir önizleme sundu. Gelecek kesinlikle parlak görünüyor!

Yazar Hakkında

Özel ilgi alanım basit ama mücadeleci platform oyunları. Son zamanlarda battle royale oynuyorum.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir