PvP Endgame’e Derin Bakış
Dune: Awakening için yapılan Reddit AMA’sı, bir sonraki büyük güncellemenin ne zaman geleceğine dair sağlam ipuçları ve PvP endgame’inin tasarımına yönelik Funcom’un net duruşunu ortaya koydu.
Yaratıcı Yönetmen Joel Bylos da dahil olmak üzere Funcom geliştiricilerinin katıldığı AMA etkinliğinde, oyunun çıkışından beri oyuncular arasında tartışma konusu olan ve ornithopter’ların damga vurduğu mevcut meta yüzünden kafası karışanların merak ettiği endgame PvP sorularına Bylos yanıt verdi.
Ornithopter Dengelemesi ve PvP Vizyonu
Milletin canını sıkan Scout Ornithopter’lara füze podu takılmasının kaldırılıp kaldırılmayacağı sorulduğunda, Bylos ekibin bu konudaki fikirlerini paylaştı.
Bylos, “Bir Scout Ornithopter’a roket podu takmak, genel manevra kabiliyetini ve maksimum hızı düşürebilir. Bu, bu modül seçimini ‘ben kapışmaya geldim’ sinyali olarak pekiştirecek ve diğer combat odaklı araçlarla dengeyi sağlayacak,” dedi. Ayrıca, füze atıldığında Scout Ornithopter’ın daha çabuk hararet yapması gibi ek fikirlerden ve kaçışı kolaylaştırmak adına booster takılı ornithopter’ların temel hızına bir buff getirilmesinden de bahsetti.
Endgame deneyiminin geneline gelince, Bylos ekibin daha geniş makro hedeflerini açıklamak için detaylara girdi.
“Oyuncuların yanlarında ne taşıyacakları ve araçlarını nasıl modlayacakları konusunda anlamlı kararlar vermelerini istiyoruz,” diye belirtti Bylos. “Oyuncular PvP’ye girdiğinde, deneyimin stabil, anlık tepki veren ve net anlaşılır olmasını arzu ediyoruz. Bu, genel PvP hissiyatını ve oyuncuların anlık dövüş kararlarını doğrudan etkileyecek.”
Bağlantı Sorunları ve Dengeleme
Bylos, bağlantı sorunlarına dair endişeleri gidererek sözlerini tamamladı: “Yerdeki çatışmalarda daha güvenilir bir deneyim sağlamak için, hareket desync’leri ve rubber banding gibi sorunları, ayrıca yetenek aktivasyonu güvenilirliğini gidermeye devam ediyoruz.”
Deep Desert ve Araçlı Çatışma
Araçsız bir Deep Desert tarzı bölgenin düşünülüp düşünülmediği sorulduğunda, Bylos net bir şekilde hayır dedi ve şunları ekledi: “Yaptığımız ayarlamaların ve dengeleme çalışmalarının çoğu, çatışmayı temel vizyonumuza, yani Deep Desert’taki ilgi noktaları üzerinde insanların kıyasıya rekabet etmesine doğru yönlendirecek.” Bylos devam etti: “Araçlı ve yaya oynanış arasındaki mevcut denge tam istediğimiz gibi değil ve bunu düzeltmek için (düzelteceğimiz bug’ların ötesinde) birden fazla değişiklik yolda.”
Gelecek Güncellemeler ve Oyunun Karakteri
PvP’de araçla çarpmadan hasar kalkması gibi QoL (yaşam kalitesi) değişiklikleri üzerinde çalışıldığı açıkça belirtilmiş olsa da, ekip Deep Desert’ın nasıl çalışacağına dair fikirlerinde sağlam durdu. Ki bu, bence gayet iyi bir şey. Bylos’un tabiriyle bu “vizyonu” budamak, oyunun kendine has karakterinin önemli bir kısmını elinden alma riski taşıyor.
AMA sadece PvP odaklı değildi! Ekip tarafından başka ilginç bilgiler de paylaşıldı: Temmuz ayında gelecek bir QoL güncellemesi, büyük Dune: Awakening güncellemelerinin her 3-4 ayda bir yeni PvE ve hikaye kasmalarla yayınlanmasının planlandığı ve oyuna yeni kontratlar ekleme planları da var.
Dune: Awakening Güncelleme Sıklığı Hakkında Açıklama ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.


