HaberRol Oyunu

Elden Ring Nightreign’ın güncellemesi, delilik silahı düşürme oranlarını artırarak Libra’yı kolaylaştırıyor.

Elden Ring Nightreign: Libra Derdi Bitiyor mu?

Libra’ya Hazırlık: Yeni Yama İle İşler Değişiyor!

Elden Ring Nightreign’da başarılı bir “run” yapmak, iyi bir ön hazırlık gerektirir. Nightlord’ların zayıf noktalarına odaklanan ekipmanları toplaman ve “level kasman” şart. Tabii Libra peşinde bir “expedition”a çıkmadıysan işler biraz karışabilir. Madness silahları oldukça nadir; ilgili bir “affinity” kampı çıksa bile, çoğunlukla elin boş, sadece bir avuç sarı bolus ziyafetiyle dönersin. Bu, Libra’nın saldırılarından kurtulmak için işe yarasa da onu alt etmek için yeterli değil. Çarşamba gelen yamayla birlikte madness “drop rate”leri artacak, ki bu da keçi tanrısı için kötü haber demek!

Keçi Tanrısı Libra’nın Korkulu Rüyası: Neden Bu Kadar Zorlandık?

Libra bir “madness” boss’u, ama aynı zamanda “madness” saldırılarına karşı da zayıf. Steam gibi platformlardaki başarım istatistiklerine göre Libra, yenilmesi en zor Nightlord’lardan biri. Bunun bir nedeni de şüphesiz, oyuncuların Libra savaşına çoğu zaman sıfır “madness” silahıyla girmesi. Nightreign’da “madness”e karşı koruyan ekipmanlar da pek bulunmuyor. Kısacası, hepimiz Libra’yla bugüne kadar “hard mode”da dövüşüyormuşuz!

Ben bu savaşa belki 20 saattir takılı kaldım ve o süre içinde “madness” silahı veya saldırısı sadece bir elin parmakları kadar kullandım. Bunlardan en az biri de Libra’nın savaşın başında bana iblis güçleri teklif etmesi sayesinde oldu. Libra’nın “frenzy”ye yenik düştüğünü hiç görmedim, ki bu da onun tüm güçlü silahlarını kullanmayı bıraktığı anlamına geliyormuş. Şimdi bir de şu takım arkadaşlarım, şeytanla anlaşma yapmayı düşünürken anında saldırıya geçmeyi bıraksalar…

Sonunda Adalet: Yama Detayları ve Beklenen Düzenlemeler

Elden Ring Nightreign 1.013 sürüm yama notları aksi halde oldukça rutin bir güncelleme, oynanışı daha akıcı hale getirmek için yapılan bir dizi “bug” düzeltmesi dışında. Özellikle dikkat çeken bir düzeltme ise, üç takım arkadaşın da düşmüşken birinin dirilme animasyonunun ortasında olduğu durumlarda oyunun “mağlup oldun” demesi sorununu ortadan kaldırıyor. Bu “glitch” benim tarafımda birkaç çığlığa neden olmuş olabilir, ne diyeyim… Bir Nightlord’u neredeyse öldürüp sonra haksız yere “kaybettin” denmesi kadar sinir bozucu bir şey yok!

Yazar Hakkında

Oyun oynamayı seviyorum. Özellikle sevdiğimden değil, kafamı boşaltmak için oyun oynuyorum. Fantastik ve bilim kurgu hayranıyım. Bu türde film ve dizileri izlemeyi seviyorum.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir