Capcom’dan Ters Köşe
Bazı geliştiriciler risk almaktan çekinir, piyasa trendlerinin peşinden gider. Ama Japon devi Capcom, Onimusha: Way of the Sword ile kendi yolunu çiziyor. Trendlere kulak asmayan bu yaklaşım, oyun dünyasında heyecan yarattı.
Souls-like Değil, Açık Dünya da Değil!
GameSpot’a verdiği röportajda oyunun direktörü Satoru Nihei, bu yeni Onimusha macerasına dair kafalardaki soru işaretlerini giderdi. Nihei, “Onimusha: Way of The Sword ne açık dünya bir oyun olacak, ne de oyuncuyu bezdiren, ceza odaklı (Soulslike) bir yapıya sahip olacak,” dedi. Tecrübeli aksiyon oyuncuları elbette keyif alacak olsa da, asıl hedeflerinin aksiyon oyunlarına çok da aşina olmayanların bile eğlenerek oynayabileceği bir yapım ortaya koymak olduğunu ekledi. Nihei, Way of The Sword’da ana odak noktalarının kılıçların tokuşmasını, yani kılıç dövüşlerinin hissiyatını en iyi şekilde yansıtmak olduğunu vurguladı.
Kılıç Sesini Duyun
Geliştiriciler, kılıç dövüşlerinin mümkün olduğunca gerçekçi ve etkileyici olması için yepyeni mekanikler eklemiş. Ayrıca, bu oyunun hikayesinin önceki Onimusha’larla herhangi bir bağlantısı olmadığını da belirtmek gerek. Tamamen bağımsız bir macera bizleri bekliyor.
Çıkış Tarihi ve Platformlar
Onimusha: Way of the Sword, 2026 yılında PS5, Xbox Series X|S ve PC platformlarında oyuncularla buluşacak. Kılıcın yolu belli, samurai ruhu geri dönüyor!
Onimusha: Way of the Sword açık dünya veya souls-benzeri bile olmayacak ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.

