Project Blackbird: Xbox’ın Kayıp MMO Cevheri
Microsoft’un oyun bölümünden kırpılan 9.000 çalışanın tasfiyesi, sadece devasa bir iş gücü kaybına değil, aynı zamanda birçok canlı oyunun içerik güncellemelerinin durmasına ve Zenimax Online Studios’tan Matt Firor’un ayrılmasına yol açmadı. Bu fırtınada, ZOS’un tam yedi yıldır üzerinde çalıştığı yepyeni MMORPG projesi Project Blackbird de kökü kazınarak yok edildi. Şimdi, bu oyunun nasıl bir şeye benzeyeceğine dair daha fazla ayrıntı gün yüzüne çıkıyor ve bu, artık oldukça tecrübeli bir MMO stüdyosundan başka bir MMORPG’nin gelmemesinin ötesinde, kaybolan potansiyelin ne kadar büyük olduğunu daha derinden anlamamızı sağlıyor.
Siyah Kuşun Gizemleri
Anonymous insider kaynakların True Achievements’a yaptığı bildirimlere göre Blackbird, “Destiny, Blade Runner ve Horizon Zero Dawn’ın bir karışımı” olarak tanımlanıyor. Oyuncular, beş uzaylı fraksiyondan birine bağlı Revenant rolünü üstleniyor. Sürekli güneşte kavrulan bir yüzü, karanlık ve buzla kaplı bir yüzü ve ikisinin arasında “Alacakaranlık Kuşağı” olarak bilinen yaşanabilir bir bölgesi olan Soteria gezegenini keşfediyorlar. Tüm bunlar, bir shooter MMO oyun paketi içinde sunuluyor.
Bu da ilgini çekebilir: "Phil Spencer, Elder Scrolls Online geliştiricilerinin yeni MMO'suyla o kadar eğlendi ki, kumandayı elinden almak zorunda kaldılar."
Oyunun, keşfedilecek devasa bir açık dünya sunduğu, “Exodus” adında büyük bir ana şehrinin olduğu, dört oyunculu görevlere katılım imkanı tanıdığı, önde gelen bir NPC’nin öldürülmesini konu alan bir ana hikayesi ve Exodus’un sırlarını barındırdığı bildiriliyor. Ayrıca bir üretim ve toplama döngüsü, özellikle tırmanma kancası gibi ekipmanlarla keşfe yoğunlaşan bir oynanış ve oyuncu evleri ile PvP planları da mevcuttu. Ancak Blackbird’ün ana odağı eşli PvE oyunu olacaktı. Sınıflar, klasik tank rolündeki Guns for Hire, çevreyi kontrol eden Tech Operators ve iyileştiriciler olan Augments olarak üçlü bir yapıya sahipti. Tasfiye vurmadan hemen önce bir yetenek sistemi üzerinde de çalışılıyordu.
Test Oyuncuları ve Üst Düzey Onaylar
Daha da kötüsü, oyunu deneyen test oyuncuları ve Microsoft yöneticilerinin Blackbird’den etkilenmiş olmaları. Kendini “tester” olarak tanımlayan birine göre, MMO shooter “inanılmaz derecede iyiydi” ve “oynayan herkesten en iyi tepkileri topladı”. Poster, “Bu, kelimenin tam anlamıyla her açıdan büyük bir başarı olacağı söylenen iptal edilmiş oyunlardan biri” diye iddia etti.
Bu da ilgini çekebilir: "Zenimax Online Studios başkanı Matt Firor, yaygın işten çıkarmalar ve geliştirilmekte olan MMO'nun iptal edilmesinin ardından ayrıldığını duyurdu."
Bu iddialar, Bloomberg’den Jason Schreier’in raporlarıyla da desteklendi. Schreier, Microsoft CEO’su Phil Spencer’ın oyunu görüşmek için yapılan bir toplantının devam edebilmesi için kontrol cihazının elinden alınmak zorunda kalındığını belirtti. Schreier’in raporları ayrıca, stüdyoyu etkileyen işten çıkarmaların ardından proje çalışanlarının karşılaştığı kaosun da altını çiziyor.
Sendikaların Tepkisi
Bu sırada, Microsoft içindeki Communications Workers of America (CWA) sendikaları, şirketle olan hayal kırıklıklarını dile getirdi ve sendika tarafından temsil edilen etkilenen çalışanlara yardım etmek için Microsoft ile pazarlık yapma sözü verdi. CWA başkanı Claude Cummings Jr.’ın bir açıklamasının bir bölümünde, “Şirketin kâr ettiği bir zamanda, sendika tarafından temsil edilen CWA üyeleri de dahil olmak üzere binlerce çalışanın işten çıkarılması kararından dolayı derin bir hayal kırıklığı içindeyiz” denildi. “Şu anda, derin bir kurumsal birleşme ve aksaklık dönemi yaşıyoruz. Bu tür zamanlarda, sendikalaşma sadece işyerinde koruma sağlayan bir araç değildir; işçilerin hayatta kalması için esastır ve denetimsiz kurumsal güce karşı sahip olduğumuz en güçlü savunmalardan biridir.”


