ZeniMax Online’ın Yeni MMO’su “Blackbird” Geliştirme Aşamasında İptal Edildi
ZeniMax Online, The Elder Scrolls Online ile MMO dünyasında ne kadar iddialı olduklarını kanıtlamışken, yeni projeleri “Blackbird” seven yılların ardından aniden iptal edildi.
Yedi Yıl Boşa Gitti
Microsoft’un bu hafta binlerce çalışanı işten çıkarması, Xbox bölümünü de etkiledi ve geliştirilmekte olan birçok proje rafa kaldırıldı. Bu kapsamda ZeniMax’ın “Blackbird” kod adlı MMO projesi de tarihe karıştı. Microsoft’tan resmi bir açıklama gelmese de, proje aniden iptal edildi. Tam yedi yıldır üzerinde çalışılan ve oynanabilir durumda olduğu söylenen oyunun iptali şaşkınlık yarattı.
Blackbird’ün, Destiny tarzı bir MMO-shooter olacağı, dikey keşfe ve Blade Runner benzeri bilim kurgu noir atmosferine odaklanacağı söyleniyordu. Dahası, oyunun oldukça eğlenceli olduğu belirtiliyordu.
Bu da ilgini çekebilir: "Microsoft, Activision Blizzard'ı 68,7 milyar dolara satın alıyor"
Xbox Etkilendi Ama Projeyi Yine De Kapattı
Bloomberg muhabiri Jason Schreier’e göre, Blackbird proje geliştiricileri arasında büyük beğeni topladı. Hatta Xbox yöneticilerinin, en başta Xbox patronu Phil Spencer’ın oyundan çok etkilendiği belirtiliyor. Phil Spencer’ın o kadar heyecanlandığı söyleniyor ki, Xbox Game Studios başkanı Matt Booty’nin ondan kontrol cihazını alması gerektiği yönünde iddialar var.
Bu olay sadece dört ay önce yaşanmışken, projenin tüm geliştirme süresi boyunca nihai olarak sonlandırılması oldukça şaşırtıcı. Ancak bazen iyi oynanış bile bir projeyi hayatta tutmaya yetmeyebiliyor.
MMO’lar Her Zaman Bir Risk
Microsoft’un bu kararı dışarıdan bakıldığında pek anlaşılır görünmeyebilir. Sonuçta projeye yedi yıllık bir emek harcanmış.
Bu da ilgini çekebilir: "Hideo Kojima'nin gizemli oyunu OD'nin Microsoft tarafından iptal edilmekten kurtulduğu söyleniyor."
Ancak yeni MMO’lar doğası gereği büyük riskler taşıyor. Hem çok uzun geliştirme süreleri gerektiriyorlar hem de genellikle ortalama bir tek oyunculu oyundan çok daha fazla bütçe harcanmasına neden oluyorlar.
Asıl zorluk ise genellikle oyun piyasaya çıktıktan sonra başlıyor; oyunun sürekli olarak geniş bir oyuncu kitlesini elinde tutması gerekiyor. Aksi takdirde, piyasaya sürüldükten sonra bile finansal bir risk haline gelebilir. Bu durumda, yedi yıl sonra bile bir projenin durdurulması, belirsiz bir sonuçla devam etmekten daha ucuza gelebilir.
Blackbird’ün gerçekte nasıl göründüğünü veya oynanabilir olup olmadığını muhtemelen asla öğrenemeyeceğiz.
Bu da ilgini çekebilir: "Zenimax Online Studios başkanı Matt Firor, yaygın işten çıkarmalar ve geliştirilmekte olan MMO'nun iptal edilmesinin ardından ayrıldığını duyurdu."
Siz Blackbird’ün nasıl göründüğünü görmek ister miydiniz?

