Nişancı OyunuOyun HaberleriSavaş Oyunları

Battlefield 6, Performansa Odaklanmak İçin Işın İzlemeden Vazgeçti

Yeni Battlefield’da Ray Tracing Yok!

Battlefield 2042 betasında ter döken PC oyuncularının zaten fark etmiş olacağı üzere, oyunun grafik ayarlarında ray tracing (ışın izleme) seçeneklerinden eser yoktu. Geliştiricilerin bu konuda tek kelime etmemesi bile aslında durumu yeterince özetliyordu. Ama yine de tam emin olmak için, Comicbook.com ekibi, Portal modundan sorumlu Ripple Effect’in (eski adıyla DICE LA) Teknik Direktörü Christian Buhl’a bu konuyu sorma fırsatı buldu. Buhl, ray tracing’in düşünülmediğini ve yakın gelecekte de oyuna gelmeyeceğini kesin bir dille doğruladı.

Bilgisayarın Battlefield 6'yı kaldırır mı? Öğrenmek için resmi PC sistem gereksinimlerine göz at.

“Hayır, oyun çıktığında ray tracing olmayacak ve yakın gelecekte de böyle bir planımız yok. Bunun nedeni performansa odaklanmak istememizdi. Tüm çabalarımızın, oyunu varsayılan ayarlarda ve tüm kullanıcılar için mümkün olduğunca optimize etmek üzerine yoğunlaşmasını istedik. Bu yüzden, ray tracing yapmama kararını nispeten erken aldık ve yine, bu çoğunlukla herkes için iyi bir performans sunduğumuzdan emin olmak içindi.”

Performans Odaklı Yaklaşım

Açıkçası, Battlefield V’in 2018’de ray tracing’i, özellikle de yansımalar için destekleyen ilk PC oyunlarından biri olduğunu düşünürsek, bu biraz “geri adım” gibi hissettiriyor. Üç yıl sonra, talihsiz Battlefield 2042 ise ray traced ambient occlusion sunmuştu. Ancak, Buhl’ın dediği gibi rekabetçi bir çok oyunculu nişancı oyununun önceliğinin kesinlikle performans olması gerektiği gerçeği yadsınamaz.

Bu da ilgini çekebilir: "Battlefield 6 yeni ve dönen oyuncular için ipuçları"

FPS Dostu Teknolojiler Yanınızda

Oyuncular bu performansa odaklanmayı belli ki çok beğendi, zira Battlefield 2042 betası serinin en kalabalık betası oldu! GeForce kullanıcıları NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation ve Multi Frame Generation ile performansı daha da tavan yaptırabilir. AMD cephesindeki oyuncular FSR 3 ve FSR Frame Generation’dan faydalanabilirken, Intel kullanıcıları da Intel XeSS ve XeSS Frame Generation seçeneklerini tercih edebilirler.

Çıkış Tarihi

Oyunun tam sürümü PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için 10 Ekim’de raflardaki yerini alacak.

Bu da ilgini çekebilir: "Battlefield 6'daki eşleştirme sorunlarından geliştiriciler haberdar"

Battlefield 6, Performansa Odaklanmak İçin Işın İzlemeden Vazgeçti ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.

Yazar Hakkında

Özel ilgi alanım basit ama mücadeleci platform oyunları. Son zamanlarda battle royale oynuyorum.
İlgili
Nişancı Oyunu

Bungie’nin Dev Bütçeli Oyunu Marathon Beklenen İlgiyi Görmedi mi? İşte Dudak Uçuklatan Rakamlar!

Nişancı Oyunu

Arc Raiders’ta Büyük Değişim: Oyuncuları Bıktıran Sistem Yenileniyor!

Nişancı OyunuOyun Haberleri

Bungie’den Marathon Oyuncularına Müjde: Yıllarca Sürecek Destek ve Performans Güncellemeleri Yolda!

Oyun HaberleriYarış Oyunları

Forza Horizon 6 Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Japonya Macerası Başlıyor!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir