GüncellemeNişancı OyunuOyun HaberleriSavaş Oyunları

Battlefield 6’daki silah saçılmasının DICE tarafından ayarlanacağı doğrulandı.

Battlefield 6 oynuyorsanız, özellikle uzak mesafeli çatışmalarda tuhaf şeyler olduğunu fark etmişsinizdir. Hedef imleciniz tam ortada olsa bile mermilerinizin bazen isabet etmemesi… Bu durum çoğu Battlefield oyununda karşımıza çıkar ve “bloom” veya “dağılım” olarak bilinir.

Battlefield’daki “bloom”, silahın rastgele mermi saçılımını ifade eder; yani mermiler tam nişan aldığınız noktadan sapar. Özellikle seri atışlarda barizleşen bu durum, geri tepmeden (recoil) tamamen ayrı bir istatistiktir. Battlefield 6 oyuncuları, oyundaki bloom’un ayarlarının abartıldığını düşünüyor ve bu yüzden uzak mesafedeki çatışmaların yetenekten çok şansa dönüştüğünü hissediyor, ki bu da can sıkıcı bir durum.

Battlefield 6 Silah Bloom’u Bozuk: DICE Onayladı!

Meğerse oyuncu topluluğu bu konuda haklıymış! Battlefield 6’daki silah bloom’unun gerçekten de olması gerektiği gibi çalışmadığı ortaya çıktı. Bu durumu, Baş Oyun Tasarımcısı Florian Le Bihan, içerik üreticisi TacticalBrit’in bir tweet’ine yanıt verirken doğruladı.

Shroud, bloom ve beta hakkındaki yorumlarına değinirken, Le Bihan cevaben şöyle dedi: “Beta’daki hata aslında düzeltilmişti ama dağılım/bloom’u istenmeyen şekilde etkileyen başka bir sorun (hatta iki sorun) daha tespit ettik. Bu durum, zaman zaman daha fazla saçılıma neden oluyor.” Geliştirici ayrıca, “Ekip bunun üzerinde çalışıyor ve genel dağılım dengesi/ayarları üzerinde de incelemeler yapıyoruz” diye ekledi.

Vuruş Kaydı Sorunu: Mermi Tutuyor Ama Hasar Vermiyor!

Başka bir tweet’inde ise Le Bihan, vuruş kaydı (hit registration) ile ilgili bir sorunu daha doğruladı: Hedefe gözle görülür şekilde mermiler isabet etse, kan efektleri çıksa bile HUD’da hasar onayı gelmiyor veya vuruş göstergesi görünmüyor. Le Bihan’ın paylaştığı videoda bu hatanın nasıl olduğunu görebilirsiniz.

Le Bihan şu yorumu yaptı: “Bu sorunu şu anda araştırıyoruz. Hedefe gözle görülür şekilde isabet edildiği (kan efektleri) ama HUD’da hasarın onaylanmadığı (vuruş göstergesi yok vb.) durumlarda sıkça gözlemleniyor.”

Peki Ne Zaman Düzelecek? Diğer Gelişmeler

Maalesef, bu sorunların ne zaman çözüleceğine dair net bir tarih yok, ancak 28 Ekim’de başlayacak 1. Sezon öncesinde hallolmasını umuyoruz. Bloom dışında, DICE’ın farkında olduğu başka sorunlar da var ve onların da en kısa sürede düzeltilmesini bekliyoruz.

Bu arada Battlefield 6 cephesinden başka bir haber: Cronus kullanan oyuncular oyundan banlanıyor ve hatta hilenin geliştiricisi bile şimdilik kullanmamalarını rica etti.

1. Sezon demişken, gelecek içerik listesi de açıklandı ve kesinlikle devasa bir ana güncelleme ile birlikte gelecek. Umarız ki bu yama, ayarları, hata düzeltmelerini ve daha fazlasını içerir.

Yazar Hakkında

Özel ilgi alanım basit ama mücadeleci platform oyunları. Son zamanlarda battle royale oynuyorum.
İlgili
Nişancı Oyunu

Bungie’nin Dev Bütçeli Oyunu Marathon Beklenen İlgiyi Görmedi mi? İşte Dudak Uçuklatan Rakamlar!

Nişancı Oyunu

Arc Raiders’ta Büyük Değişim: Oyuncuları Bıktıran Sistem Yenileniyor!

Nişancı OyunuOyun Haberleri

Bungie’den Marathon Oyuncularına Müjde: Yıllarca Sürecek Destek ve Performans Güncellemeleri Yolda!

Nişancı OyunuOyun Haberleri

Marvel Rivals Müjdesi: Dev Yapım Nintendo Switch 2 Yolunda!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir