Oyun Haberleri

Witcher 4 ‘ten Michał Nowakowski: “Yapay zeka, oyunlar için anlamlı faydalar sağlayabilir”

CD Projekt Red AI’yi Nasıl Kullanıyor?

Witcher ve Cyberpunk stüdyosu CD Projekt Red, oyun dünyasındaki yapay zekâ tartışmasına yeni bir ses ekledi. Ortak CEO Michał Nowakowski, son kazanç raporunda yapay zekânın “gerçek ve anlamlı” faydalar sağladığını vurguladı. Şirket, bu teknolojiyi özellikle “verimlilik” alanında kullanıyor ve bu segmentte en büyük kazançları elde ettiğini belirtti. Detaylar ve GamesRadar raporu bu açıklamaları doğruluyor. Ancak Nowakowski, bir oyunun tümünü AI’nin tek başına üretemeyeceğini ve insan dokunuşunun hâlâ kritik olduğunu belirtiyor.

AI “The Witcher 5’i yapmayacak,” ama CD Projekt Red ona karşı nefret etmiyor. Yapay zeka, oyun endüstrisindeki büyük işten çıkarmalardan sorumlu değil.

AI’nin Gerçek Kazançları ve Sınırlamaları

“Faydalar somut, anlamlı; ama AI’nin oturup bir oyunu tek başına yapabileceği bir senaryoyu hiç görmedim,” diye açıklıyor Nowakowski. “Witcher 5, 6 gibi dev projeler AI tarafından üretilecek demek değil. Yardımcı araç olarak kullanılsın, ama nihai karar ve yaratıcı süreç hâlâ bizde.”

İşten Çıkarmalar AI’ya Mı Bağlanıyor?

Nowakowski, sektördeki kitlesel işten çıkarmaların AI’dan kaynaklandığı iddialarına karşı çıkıyor. “Bu kesintiler çoğunlukla projelerin iptal edilmesinden geliyor. Birkaç stüdyo çalkantı yaşadı, bazı projeler durdu, bu da iş kayıplarına yol açtı. AI’nin doğrudan sorumlu olduğuna dair bir örnek hatırlamıyorum.”

Gelecek ve İş Gücü

Yapay zekânın daha geniş çapta benimsenmesi durumunda, “net iş kaybı yaşayacağız” fikrine de şüpheyle yaklaşıyor. “Böyle bir senaryoyu hayal edemiyorum,” diyor Nowakowski. Bu görüş, önceki iş devrimlerine benzeyen bir perspektif taşıyor – kısa vadede bazı roller azalabilir, ama uzun vadede iş piyasası genellikle genişliyor. Nvidia CEO’su Jensen Huang da “görev odaklı çalışanların risk altında” olduğunu belirtiyor.

AI Tartışması ve Endüstri Görüşleri

Yapay zekâ kavramı hâlâ tartışmalı, çünkü tanımı değişken. Geliştiriciler yıllardır AI’nın çeşitli versiyonlarını oyun yapımında kullanıyor. En yeni dalga, generatif AI, Unreal Engine ve Photoshop gibi temel araçlara entegre edilmiş durumda. Larian Studios CEO’su da AI’nın nasıl kullanılacağı konusunda eleştiri aldı ve bu konudaki soruları Ocak’ta yanıtlamayı planlıyor.

Yazar Hakkında

Oyun, dizi ve film sever. Game Pass hayranı. AMD Ryzen 5 7600X 4.70GHz 6 Çekirdek 38MB Önbellek Soket AM5 / RTX 4070 Ti SUPER 16GB GDDR6X 256Bit NB-EX-16G / MSI B650M GAMING PLUS WIFI / Team T-Force Vulcan 32GB(2x16GB) 6400Mhz DDR5 CL40 / MSI MAG Forge M120A Airflow 6x120mm Auto RGB Fan USB 3.2 Micro-ATX Tower Gaming

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir