Nişancı OyunuOyun Haberleri

Ganimet Kaçtı Diye Üzülmeyin! Arc Raiders Geliştiricisi Açıkladı: Geç Spawn Olanlar Daha Çok Kazanıyor

Arc Raiders’ta haritalara geç mi düşüyorsun? Sakın üzülme, meğer kârlı olan sensin! Son zamanlarda tasarım lideri Virgil Watkins ile yapılan bir röportaja göre, Arc Raiders’a geç başlayan oyuncular aslında ekonomik olarak daha fazla kazanç sağlıyor.

Geç Spawn Daha mı Kârlı?

GamesRadar tarafından yayınlanan röportajda, gecikmeli spawn konusu ve bu durumun oyuna geç katılan oyuncular için gerçekten iyi olup olmadığı net bir şekilde ele alındı. Embark Studios’un elindeki verilere göre, bu oyuncuların çatışma alanından ceplerinde daha fazla nakit ile ayrıldığı ortaya çıktı.

Arc Raiders oyuncuları, maçlara geç dahil olduklarında daha çok kazanıyor, kıdemli bir yönetici doğruladı.

Geliştirici Nedenini Açıklıyor

Watkins, “Oyuncular genelde ‘Loot bitmiştir, her yer yağmalanmıştır’ diye düşünse de, geç katılanlar ekonomik olarak diğerlerinden çok daha kârlı çıkıyor,” dedi. “Oyunun ilerleyen dakikalarında, yani onlar yeni dahil olduğunda, ortalık sakinleşiyor. Çoğunlukla çatışma kalıntılarına rastlıyor, daha büyük dronları avlayabiliyor veya diğer oyunculardan daha rahat bir şekilde yüksek değerli bölgelere dalabiliyorlar. Bu gerçekten ilginç bir durum.” Yani, diğerleri kapışıp enerjisini tüketirken, sen taze kan olarak gelip, düşen droplara konabiliyor, büyük balıkları daha rahat avlayabiliyorsun gibi düşünebiliriz!

Watkins, geç spawn’ların ardındaki asıl amacın, 10 dakika sonra haritaların bomboş kalmamasını sağlamak ve oyunları baştan sona canlı tutmak olduğunu belirtiyor. Ekip, geç katılan oyuncuların başlangıçtaki hedeflerine ulaşamasalar bile alternatif görevlere yönelmekten keyif alacaklarını umuyormuş.

Özel Etkinliklerdeki Can Sıkıntısı ve Çözüm Arayışları

Ancak, süreli etkinliklerde veya kilitli odalarda, Embark da haklı bir hayal kırıklığı yaşandığını kabul ediyor. Watkins, geç spawn sorununu incelediklerini ve haritaları dolu tutmakla, oyuncuların kendi hataları olmadan bir şeyleri kaçırma hissini ortadan kaldırmak arasında bir denge bulmaya çalıştıklarını doğruladı. Özellikle tek amacın belirli bir deneme görevi olduğu durumlarda, geç gelmenin ‘zaman ayırdığım şeye yetişemedim’ hissi yarattığını ve bunun ‘gerçekten can sıkıcı’ olduğunu kabul ediyorlar. Watkins, “Özellikle belirli bir amaçla geldiğinizde ve geç katılım yüzünden bunun baltalanması, öncelikle gidermek istediğim bir sorun,” diyor.

Yazar Hakkında

Mobil Oyun Haber sitemiz oyunda.org için mobil oyunlar ve PC oyunları için içerik üretiyorum. Videolara destek oluyorum. İlgi alanım bulmaca oyunları olmasına rağmen diğerlerine de ilgim oldukça yüksek.
İlgili
AksiyonMaceraRol Oyunu

Capcom’un Yeni Efsanesi Doğdu: Pragmata İki Günde 1 Milyon Satış Barajını Yıktı!

AksiyonMacera

Mafia Hayranlarına Çifte Müjde: Mafia 2 Remake ve Yeni Oyun Sızıntısı!

AksiyonNişancı Oyunu

Arc Raiders Oyuncuları Öfkeli: Embark Studios’tan Beklenmedik "Expedition" Darbesi!

GüncellemeSavaş Oyunları

Battlefield 6 Cephesinden Büyük Müjde: Deniz Savaşları ve Sunucu Tarayıcısı Geri Dönüyor!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir