Grand Theft Auto 6, Cam Kırma Sistemiyle Donanımları Zorlayacak
Grand Theft Auto 6, açık dünya türünde şimdiye kadar yapılmış en gelişmiş oyunlardan biri olmaya hazırlanıyor. Rockstar Games, rakiplerinden sıyrılmasını sağlayacak bazı özellikler üzerinde çalışıyor. Bunlardan biri de araçlar ve çevredeki nesneler için geliştirilen “yeni nesil prosedürel kırılabilir cam sistemi”. Bu sistemin PlayStation 5 ve Xbox Series X|S donanımlarını ciddi anlamda zorlaması bekleniyor.
Rockstar Programcısından Detaylar
Reddit kullanıcısı esketitethan’ın fark ettiği bir LinkedIn gönderisine göre, Şubat 2020’den Nisan 2023’e kadar Rockstar Games’te çalışan bir programcı, görevleri arasında şunları sıralamış:
- Araçlar ve nesneler için yeni nesil prosedürel kırılabilir cam sisteminin geliştirilmesinde liderlik
- Oyun içi görüntülerin render sisteminden ek detaylarla yakalanması için üretim araçlarının tasarlanması
- Çeşitli render sistemlerinin düzeltilmesi ve iyileştirilmesi
Programcı bu bilgileri daha sonra profilinden kaldırmış olsa da, GTA 6 ile ilgili teknik detaylar ortaya çıkmış oldu.
GTA VI Procedural breakable glass for vehicles and props
byu/esketitethan inGTA6
Prosedürel Kırılabilir Cam Neden Bu Kadar Önemli?
Oyunlarda prosedürel kırılabilir cam yeni bir kavram değil. Örneğin Remedy Entertainment’ın Control oyununda, büyük nesneler çarpmanın açısına göre daha küçük parçalara ayrılıyordu. Ancak Control’un doğrusal (linear) dünyası, ekrandaki fizik nesnelerinin sayısını sınırlamayı kolaylaştırıyordu.
GTA 6’da ise durum çok daha karmaşık:
- Çok geniş bir açık dünya bulunuyor
- Aynı anda ekranda birden fazla aracın camı kırılabiliyor
- Sistemin oynanışa nasıl entegre edileceği belli değil
Bu noktada akıllara şu sorular geliyor:
- Kırılan cam parçaları lastiklere hasar verecek mi?
- Oyuncu bir binaya girmek için camı kırdığında iç mekanlar etkilenecek mi?
Eski Donanımlar Zorlu Bir Sınava Hazırlanıyor
Bu tür detayların olasılıkları neredeyse sınırsız. Ancak hepsi, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’in artık yaşlanmaya başlayan donanımları için ciddi bir yük anlamına geliyor. Şu ana kadar GTA 6 hakkında duyduklarımız, mevcut nesil konsolların işlemci ve grafik birimlerinin, tüm bu gelişmiş özellikleri dev bir açık dünyada sunabilmek için sonuna kadar zorlanacağını gösteriyor.
Birçok kişinin tahminine göre oyun, daha güçlü olan PlayStation 5 Pro’da bile 30 FPS’in üzerine çıkamayabilir. Eğer Rockstar, bu sistemi sorunsuz çalıştırmayı başarırsa, ortaya çıkan sonuç GTA 6’yı türünde gerçek bir dönüm noktası haline getirecek.
Tüm bu özellikleri oyun 19 Kasım’da çıkmadan önce görmek için sabırsızlanıyoruz.
