Sony, Bungie satın alımı sonrası beklediği finansal tabloya ulaşmakta zorluk çekiyor. 3,6 milyar dolarlık dev yatırımın ardından paylaşılan son mali raporlar, PlayStation cephesinde işlerin planlandığı gibi gitmediğini ve Bungie’nin piyasa değerinde ciddi bir düşüş yaşandığını ortaya koyuyor.
Bungie Cephesinde Dev Zarar Kaydedildi
Sony’nin paylaştığı son mali verilere göre, Marathon ve Destiny 2 gibi önemli yapımların arkasındaki stüdyo olan Bungie için 88,6 milyar yen (yaklaşık 565 milyon dolar) tutarında bir değer düşüklüğü zararı kaydedildi. 31 Mart’ta sona eren dördüncü çeyrek bilançosuna yansıyan bu rakam, yıllık bazda bakıldığında toplamda 120,1 milyar yen (768 milyon dolar) seviyesine ulaştı. Sony CFO’su Lin Tao, Bungie’nin oyun portföyünden elde edilen kazançların beklentilerin altında kalması nedeniyle iş planlarını aşağı yönlü revize etmek zorunda kaldıklarını açıkladı.
Marathon Beklentileri Karşılayamadı
Bungie’nin büyük umutlarla 5 Mart’ta piyasaya sürdüğü yeni oyunu Marathon, stüdyonun efsaneleşen Destiny serisinin başarısını yakalamakta zorlanıyor. Steam verileri incelendiğinde, oyunun çıkış yaptığı ilk ayda 77.358 eş zamanlı oyuncu sayısına ulaştığı ancak kısa sürede bu rakamın 4.000 ile 17.000 bandına gerilediği görülüyor. Destiny 2’nin 316.000 üzerindeki anlık oyuncu zirvesiyle kıyaslandığında, Marathon’un ana akım oyuncu kitlesinde beklenen patlamayı henüz yapamadığı açıkça görülüyor.
Eleştirmen Notları Yüksek Oyuncu Sayısı Düşük
Oyuncu sayısındaki düşüşe rağmen Sony yönetimi projeye olan inancını koruyor. Lin Tao, Marathon’un Metacritic üzerinde 82 puan aldığını ve Steam kullanıcı incelemelerinin %90’ından fazlasının olumlu olduğunu vurguladı. Oyunun teknik başarısının ve oyuncu bağlılığının yüksek olduğunu belirten yönetim, ilerleyen dönemdeki içerik güncellemeleriyle kullanıcı tabanını genişletmeyi hedefliyor.
Bu stratejinin bir parçası olarak Bungie, oyuncuları elde tutmak adına oyunun en popüler eşya setlerinden biri olan Cryo Archive kitini haftalık ücretsiz bir indirilebilir içerik olarak sunmaya başladı. Eleştirmenlerden tam not alan Marathon’un, oyuncu kitlesini artırarak The Game Awards gibi platformlarda “En İyi Çok Oyunculu Oyun” kategorisinde başarı yakalayıp yakalayamayacağını zaman gösterecek.
Marathon’un yaşadığı sıkıntılar, Sony’nin Bungie’de 560 milyon dolar zarar etmesine yol açtı ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.


