Oyun dünyası, Indie Oyun Ödülleri’nden gelen şok edici bir haberle resmen ateşe verildi! Gönüllerde taht kuran RPG Clair Obscur: Expedition 33, geliştirme aşamasında üretken yapay zeka kullandığı gerekçesiyle en büyük ödülünden mahrum bırakıldı.
Sandfall Interactive’den Açıklamalar
Bu fırtınanın ortasında, Fransız stüdyo Sandfall Interactive, geçtiğimiz günlerde bir grup influencer ile özel bir röportaj için masaya oturdu. Yapay zeka polemikleri masaya yatırıldı. Oyun direktörü Guillaume Broche, stüdyo hakkındaki yanlış bilgileri düzeltmek ve yılın başlarında diğer Sandfall geliştiricilerinin üretken yapay zeka kullanımı hakkında söylediklerini bir kez daha vurgulamak için sahneye çıktı.
Soru-Cevap ve Crizco’nun Merakı
Bu özel soru-cevap seansının deşifresi, orada bulunan birkaç influencer’dan biri olan oyun içerik üreticisi Sushi sayesinde elimize ulaştı. Twitch yayıncısı crizco, sorusuna başlamadan önce Baldur’s Gate 3’ün yapımcısı Larian Studios’un da yapay zeka kullandığını itiraf etmesiyle kopan fırtınayı hatırlatarak konuya girdi: “Clair Obscur’da üretken yapay zeka ne ölçüde kullanıldı, ne gibi faydaları oldu ve gelecekte nasıl kullanmayı planlıyorsunuz?” diye sordu.
“Her Şey İnsan Eliyle Yapıldı”
Broche’un yanıtı netti: “Oyundaki her şey insan eliyle yapıldı. Yapay zeka 2022’de ilk çıktığında oyuna zaten başlamıştık. Sadece yeni bir araçtı, denedik ve hiç beğenmedik. Yanlış hissettirdi.” Broche, stüdyonun gözden kaçırdığı bazı dokuları kapatmak için yapay zekayı denediğini, ancak bunun “çok kısa süreli bir kaçamak” olduğunu da ekledi. “Fark eder etmez kaldırdık,” dedi. “Ama evet, konsept çizimleri, seslendirme sanatçıları, her şey insan ürünü.” Broche, burada kırmızı çizgiyi çekti. Gelecekte yapay zekanın oyun sektöründe nasıl kullanılacağını tahmin etmenin zor olduğunu belirterek iddialı bir çıkış yaptı: “Ama her şey insanlar tarafından, bizim tarafımızdan yapılacak.”
Ödül Komitesinin Kararlılığı
Ancak Indie Oyun Ödülleri, Clair Obscur: Expedition 33’ten GOTY ödülünü geri çekme kararının arkasında kaya gibi duruyor. Ödülün SSS sayfasında, Sandfall Interactive’in üretim sırasında yapay zeka kullandığını doğrulaması nedeniyle “bu durum Clair Obscur: Expedition 33’ü adaylıktan diskalifiye etmektedir” deniyor. Aslında bu kadar niş bir ödül töreninin etrafındaki alevleri körükleyen şeylerden biri de, Sandfall Interactive’in yapay zekayı nasıl kullandığı konusunda en başından beri gizli saklı davranmamasıydı. 2025 başlarında yapılan röportajlarda, diğer Sandfall Interactive geliştiricileri, yapay zeka tarafından üretilen yer tutucu (placeholder) görselleri kullanma girişimlerini açıkça konuşmuştu. Oyun piyasaya sürüldüğünde, bazı oyuncular yapay zeka ürünü gibi görünen dokular fark etti. Ancak bu varlıklar, sayısız asset içeren bir oyunda yalnızca tek bir nesneyle sınırlıydı. Sandfall Interactive, Polygon’un yorum talebine yanıt vermese de, bu varlıkların hemen yamalanması ve önceki açıklamaları, bunun stüdyonun sadece teknolojiyi denediği zamandan kalma bir gözden kaçırma olduğunu düşündürüyor.
Ahlaki Eşik ve Sektör Baskısı
Tartışmalı olsa da, bu teknolojiyi denemiş olmaları bile, yapay zeka ürünü varlıkların sanatın yaratımında yeri olmadığına inanan birçok oyuncu için “kırmızı çizginin” aşılması demek. Ancak tıpkı diğer sektörlerde olduğu gibi, oyun stüdyoları da çalışanlarının ne düşündüğüne bakılmaksızın yönetim tarafından yapay zeka teknolojisini keşfetmeye itiliyor. Larian gibi bazı stüdyolar, yapay zekayı sunumlar hazırlamak ve konsept çizimi taslakları oluşturmak için kullandı; ancak bu teknoloji, oyunlarının yönünü belirlemiyor gibi görünüyor. “Kötü” yapay zeka kullanımının ne olup ne olmadığı tartışılmaya başlandığında ise işler iyice karışıyor.
Kararın Perde Arkası: Dürüstlük İlkesi
Indie Oyun Ödülleri cephesinden gelen açıklamalara göre, Clair Obscur’un ödüllerinin geri çekilmesinin asıl nedeni “dürüst olmama” durumu. SSS’de belirtildiği üzere: “Değerlendirmeye sunulduğunda, Sandfall Interactive’den bir temsilci, Clair Obscur: Expedition 33’ün geliştirilmesinde hiçbir üretken yapay zeka kullanılmadığını kabul etmişti.” SSS devamında, “Üretken yapay zeka sektörümüzde daha yaygın hale geldikçe, onu daha doğru bir şekilde yönlendireceğiz. Törenin arkasındaki organizasyon ekibi, büyük hedefleri olan küçük bir ekiptir ve Indie Oyun Ödülleri ancak sizin yardımınız ve desteğinizle büyüyebilir” ifadeleri yer alıyor.
Expedition 33 geliştiricileri gelecekte yapay zeka kullanmayacaklarına yemin etti ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.


