ARC Raiders’ın yeni fragmanı, oyunun kıyamet sonrası atmosferine odaklanarak tüyler ürpertici, ASMR benzeri sesler sunuyor. Embark Studios’un yakında çıkacak extraction shooter oyunu, ARC adında bir robot ordusunun Dünya yüzeyini ele geçirmesinden sonra geçiyor; insanlık yeraltı kolonilerine sığınmak zorunda kalmış. Raider’lar daha sonra yüzeye malzeme toplamak için gönderiliyor ve hem makinelerle hem de diğer hayatta kalanlarla mücadele ediyor.
30 Ekim lansmanından yaklaşık iki ay önce yayınlanan ARC Raiders‘ın yeni Ses Atmosferi fragmanı, neredeyse hiç geleneksel oynanış görüntüsü içermiyor; bunun yerine izleyicilere bir operasyonun ortam seslerini sunuyor. Uğuldayan rüzgar, uzaktan gelen silah sesleri ve robotik bip seslerinin birleşimi gerçekten rahatsız edici ve geliştiricilerin Rustbelt olarak bilinen bölge için spesifik bir atmosfer yaratma konusunda ne kadar kafa yorduğunu gösteriyor.
ARC Raiders Ses Atmosferi Fragmanı Ürpertici Haritalarını Sergiliyor
Speranza Dışarısı Güvenli Değil
Fragman açıklamasına göre bu sesler oyun içinden kaydedilmiş. Yani görüntüler, ARC Raiders test edilirken, genellikle aksiyondan uzakta yapılan kamera kaydırmaları gibi düşünebilirsiniz. Belirtilen konumlar çoğunlukla ARC Raiders’ın ikinci teknik testinde oynanabilen üç haritadan geliyor: Baraj Savaş Alanları, Acerra Uzay Limanı ve Gömülü Şehir. Ayrıca, daha önce datamine dosyalarından varlığı speküle edilen dördüncü bir harita olan Mavi Geçit’i (Blue Gate) de doğrular nitelikte. Merak edenler için, ARC Raiders Ses Atmosferi fragmanında yer alan her bir ilgi noktasının dökümü burada:
Harita: Dam Battlegrounds
İlgi Noktaları (POIs):
– Water Treatment Control
– Formicai Hills
– Hydroponic Domes
– Baron Husk
– Floodgates
Harita: Acerra Spaceport
İlgi Noktaları (POIs):
– The Trench
– Blast Trench
– La Chiesa (İtalyanca’da “kilise” anlamına geliyor)
– East Gate
– South Trench Tower
– Rocket ASsembly
– Maintenance Tunnels
– Alberi Hills
– Vehicle Bay A
Harita: Buried City
İlgi Noktaları (POIs):
– Ospedal Nuovo IPCS
– DaVinci Tunnel
Ses Atmosferi fragmanının sonuna doğru Blue Gate’ten gelen tek bir klip belirli bir POI göstermiyor. Bunun yerine “Kuzey Rustbelt” diyor ki bu da haritanın genel konumuna işaret ediyor gibi. Bu ARC Raiders klipleri inanılmaz derecede atmosferik, ancak aynı zamanda oldukça tedirgin edici, çünkü seslerin çoğu yakındaki bir tehlikenin habercisi.
ARC Raiders İçin Surround Ses Kulaklık Şart
İkinci teknik testte ARC Raiders’ı denedikten ve şimdi oyunun ses atmosferine odaklanan bir fragmanı gördükten sonra, ses tasarımının Embark Studios için büyük bir oynanış odağı olduğu aşikar. Bu, acımasız extraction türünün adeta bir alametifarikası haline geldi. Hunt: Showdown’ın haritaları, düşman avcıları varlığınız hakkında uyarmak için ses tuzaklarıyla doludur ve yaklaşan HUNGER’ın geliştiricileri, oyunun sayısız sesini öğrenmenin onu ustalaşmanın anahtarı olduğunu söylemişti.
ARC Raiders da farklı değil; her makine kendine özgü sesler çıkarıyor ve uzaktan gelen silah sesleri size çatışmanın nerede olduğunu ve hangi silahların kullanıldığını söyleyebilir. Teknik test sırasında Rustbelt’i lootlarken gizlilik çok önemliydi, bu yüzden ortam seslerinden ayak seslerini ayırt edebilmek devasa bir avantaj. ARC Raiders, çıkış tarihini duyurduğundan beri neredeyse hiç ses çıkarmamışken yayınlanan bu ses atmosferi fragmanı ilginç oldu, ancak yine de geliştiricilerin tasarım felsefesine dair büyüleyici bir bakış sunuyor.
ARC Raiders Soundscapes Fragmanı, Yeni Harita ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.





