AksiyonMaceraOyun Haberleri

Duyurulmamış Blade Runner oyunu iptal edildi

Hikaye odaklı macera oyunları Until Dawn, The Quarry ve The Dark Pictures Anthology serileriyle tanınan Supermassive Games stüdyosu, bir süredir gizli bir proje üzerinde çalışıyordu: Blade Runner: Time To Live. Ancak görünüşe göre bu iddialı yapım hayata geçemeden iptal edildi.

Proje, zengin ve felsefi bir anlatıyı dinamik oynanışla harmanlamayı hedefleyen bir aksiyon-macera oyunu olarak tanımlanıyordu. Oyuncular, çatışmalara girebilecek, gizlilik mekaniklerini kullanabilecek, karmaşık soruşturmalar yürütebilecek ve NPC’lerle kuracakları diyaloglarla olay örgüsünü şekillendirebileceklerdi. Oyun ilerledikçe karakterin yeteneklerini geliştirme imkanı da sunulacaktı. Oyuncuların kendi karakterlerinin geçmişini keşfetmesi ve soruşturmalar sırasında fütüristik teknolojiyi etkin bir şekilde kullanması da önemli bir yer tutacaktı. Tek oyunculu bir deneyim olarak tasarlanan Blade Runner: Time To Live’ın, oyunculara yaklaşık 10-12 saatlik bir eğlence sunması bekleniyordu ve oyunun Eylül 2027’de PC, Xbox Series S, Xbox Series X ve PlayStation 5 platformlarında yayınlanması planlanıyordu.

The Last Blade Runner

Oyunun aksiyonu, 2065 yılında Yeni Zürih şehrinde geçecekti. Oyuncu, Nexus-6 serisinden So-Lange adında bir replikantı kontrol edecekti. Bilinmeyen bir nedenle, So-Lange fabrikada belirlenen ömrünün çok ötesinde çalışmaya devam edecekti. Bahsedilen yılda hala aktif olan tek Blade Runner olarak, oyuncunun temel amacı, liderleri kendilerine ihanet eden yeraltı replikant hareketinin üyelerini takip etmek olacaktı.

Proje henüz erken geliştirme aşamasındaydı. Ön prodüksiyon süreci geçtiğimiz yılın Eylül ayında başlamış ve bu yılın Mart ayında tamamlanması öngörülüyordu. Geliştiricilerin hedefi, Eylül 2025’e kadar oyunun prototipini tamamlamak ve tam ölçekli prodüksiyona geçmekti. Blade Runner: Time To Live üzerinde çalışan ekip, ağırlıklı olarak daha önce The Quarry projesinde görev almış deneyimli geliştiricilerden oluşuyordu.

Ne yazık ki, proje geçtiğimiz yılın sonlarında iptal edildi. Insider Gaming kaynakları iptalin kesin nedenini belirtmese de, Blade Runner markasının sahibi olan Alcon Entertainment’ın bu kararda etkili olduğunu aktardı.

Oyunun tahmini bütçesi 45 milyon dolardı ve bu miktarın 9 milyon dolarının oyuncu kadrosu ve hareket yakalama (motion capture) seansları için ayrıldığı belirtiliyor. Ancak gerçekte, 45 milyon dolarlık bütçenin müzik, test süreçleri, yerelleştirme çalışmaları veya gelecekteki indirilebilir içerikleri (DLC) kapsamadığı göz önüne alındığında, toplam maliyetin çok daha yüksek olacağı tahmin ediliyordu.

Blade Runner’ın Diğer Uyarlamaları

Bu ikonik lisansa dayanan bir diğer oyun olan Blade Runner 2033: Labyrinth ise hala geliştirme aşamasında. Geçtiğimiz yıl, tüm Annapurna Interactive çalışanlarının istifa etmesiyle bu projenin geleceği belirsizleşmiş olsa da, şirket sahipleri oyun üzerinde çalışmaya devam edeceklerini belirtiyor.

Ayrıca, Westwood stüdyosunun 2022’de piyasaya sürdüğü kült macera oyununun yenilenmiş versiyonu olan Blade Runner: Enhanced Edition da unutulmamalı.

Kaynak ve Video:

Yazar Hakkında

Oyun Haber oyunda.org ailesinin strateji sever mobil oyuncusu. Teknolojiye de ilgi duyuyorum. Oyunlarla ilgili içerik üretiyorum.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Onumaya Değer
Oblivion Remastered’da taşıma ağırlığı nasıl artırılır?