Valve, engelli oyuncuların erişebileceği oyunları keşfetmelerini kolaylaştıracak önemli bir adım atıyor.
Gabe Newell’ın liderliğindeki şirket, en popüler PC dijital dağıtım platformu Steam’i kullanıcılar ve geliştiriciler için sürekli olarak yeniliklerle geliştiriyor. Şirket, Steam’in Mart ayı gelişim özetinde bu durumu hatırlatarak gelecekteki iyileştirmeler için planlarının olduğunu da müjdeledi.
Valve’ın son duyurusu, yaklaşan geliştirmelerin son yıllarda birçok oyun geliştiricisinin oyunlarına dahil ettiği kritik bir alana odaklanacağını gösteriyor: erişilebilirlik seçenekleri. Bu seçenekler sayesinde, teorik olarak birçok oyunu oynayamayacak durumda olan oyuncular bile artık video oyunlarının keyfini çıkarabilecekler.
Ancak, güncel oyunları ele aldığımızda bile her yapım bu tür bir desteği sunmuyor. Hali hazırda piyasada bulunan tüm oyunlar bu önemli erişilebilirlik özelliklerini hesaba katmıyor. Bu nedenle Valve, geliştiriciler ve yayıncılar için oyunlarında bulunan erişilebilirlik özellikleriyle ilgili yeni bir anket başlattı. Bu anket, görsel-işitsel ayarlamaların ve zorluk seviyesi seçeneklerinin yanı sıra, yazılı metni konuşmaya ve konuşmayı yazıya çevirme gibi “veri girişi” seçeneklerini de kapsıyor.
Valve’ın planı, yayıncılar bu bilgileri sağladıkça, bu değerli verileri doğrudan Steam kullanıcılarına sunmak. Platform sahibi, geliştiricilere bu anketleri doldurmaları için belirli bir süre tanıyacak. Bu bilgiler, şirketin ekran görüntüsünde gösterdiği oyun kartlarında ve Steam arama motorundaki yeni filtreleme seçeneklerinde kullanıcılara sunulacak.
Teorik olarak, bu yeni “etiketler” zorunlu olmayacak. Ancak dürüst olmak gerekirse, geliştiriciler belirli erişilebilirlik özelliklerine sahip oyunları arayan kullanıcıların ilgili filtreleri uyguladıktan sonra kendi oyunlarını bulabilmeleri için bu etiketleri eklemeye istekli olacaklardır. Geliştiriciler, Steam ortakları yardım sayfasında bu konuda daha fazla bilgiye ulaşabilirler.