AksiyonİncelemeOyun HaberleriRol Oyunu

Blades of Fire İncelemesi: Özgün Bir Soulslike Deneyimi

Blades of Fire İncelemesi: Kendi Yolunu Çizen Bir Souls-like Deneyimi

Günümüzün en popüler oyun türlerinden biri Soulslike aksiyon RYO‘lar. Ancak  Blades of Fire, sadece bir Soulslike kopyası değil ; kendi özgün dokunuşlarıyla  oyuncuların ilgisini çekecek, bambaşka bir deneyim  sunuyor.

Oyun Hakkında Kısa Bir Özet

  • Türü: Benzersiz bir dövüş stili aksiyon RYO
  • Oynanan Platform: PC
  • MercurySteam
  • Geliştirici: 505 Games
  • Çıkış Tarihi: 22 Mayıs 2025
  • Platformlar: PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S

Kendi Yolunu Çizen Bir Souls-like Deneyimi

Popüler ve kabul görmüş oyunların  mekaniklerini kopyalamak yerine , yepyeni ve  özgün sistemler yaratmak  geliştiriciler için her zaman büyük bir cesaret işidir; izleyicilerin bu tür deneyleri nasıl karşılayacağını asla bilemezsiniz, ancak gerçek şu ki: böyle bir adımı atmaya cüret eden tüm geliştiriciler en derin saygımızı hak ediyor.

İşte  Blades of Fire  da tam olarak böyle bir oyun: kendi kurallarıyla oynayan, kendi küçük dünyasında yaşayan bir aksiyon RYO. Oyunu oynarken Souls mekaniklerinin izlerini göreceksiniz; tanıdık bir  fantastik dünya da geçiyor olsa da, tüm bunlar o kadar benzersiz bir bütünlük içinde sunuluyor ki, video oyunları dünyasında buna sıkça rastlamazsınız.

Karanlık Bir Hikaye ve Yol Arkadaşın Adso

Öncelikle,  hikaye biraz karmaşık olsa da oldukça  çarpıcı ve oldukça özgün . Ana karakterimiz Aran, çeliği taşa çeviren sihir kullanan kraliçeyi bulmaya ve öldürmeye yemin etmiş kaslı bir adam.  İntikam yolculuğu nda, onu içsel bir ocak yanan paralel bir diyara dönüştüren  tanrı benzeri bir yaratık la tanışıyor.

Oyun dünyasına dağılmış özel çekiç ve örsleri kullanarak, Aran sık sık bu yerleri ziyaret edecek ve farklı materyallerle  kendi silahlarını dövecek . Bu silahlar, kraliçenin yoluna gönderdiği  kötü güçlerle savaşmasına yardımcı olacak .

Dediğim gibi, hikaye zaman zaman oldukça ilgi çekici olsa da, oyunu bazen açıklamayı unuttuğu,  karmaşık terimlerle kafa karıştırıcı bir şekilde anlatıldığı  için oldukça dağınık ve karmaşık olabilir. Bu kısım, noktaları birleştirmeyi ve anlamlandırmayı bize bırakıyor.

Oyun içi ara sahneler aracılığıyla klasik hikaye anlatımının yanı sıra, Aran’ın yoldaşı Adso çok önemli bir rol oynuyor. Adso,  adeta yürüyen bir ansiklopedi  gibi çalışıyor. Aran, hedefler veya bulundukları bölgeler hakkında daha fazla bilgi edinmek istediğinde, Adso gerekli tüm cevapları veriyor.

Her Şey Silahlar Üzerine Kurulu: Demirci Sanatı

Daha önce de belirttiğim gibi,  Blades of Fire özellikle oynanış ve genel oyun mekanikleri  söz konusu olduğunda  çok özel bir yapım . Bu oyunda  silahlar her şey demek  ve tüm mekanikler silahlar etrafında dönecek. Hikayenin bir parçası olarak, kutsal  demirci ocağı sayısız silah yapmanıza izin verecek  ve her birinin kendine özgü bir kullanım alanı olacak.

Dünyada bulunan farklı tarifler, çeşitli materyallerle birleşerek silah dövmenizi sağlayacak. Ancak bu oyunda  silah dövmek düşündüğünüz kadar basit değil . Öncelikle materyalleri seçmeli, ardından bu kararı verdikten sonra, silahı ustaca dövmeniz gereken  bir mini oyun  başlayacak. Bu mini oyunu ne kadar iyi bitirdiğinize ve seçtiğiniz materyallerin ne kadar kaliteli olduğuna bağlı olarak silahın kalitesi belirleniyor.

Silahların kalitesi  aldıkları yıldız sayısı yla belirlenecek. Ne kadar çok yıldız olursa, o silah dayanıklılığı minimuma indiğinde o kadar çok tamir edilebilir. Savaşta silah kullanmak onları yıpratacak ve  silah ne kadar hasar alırsa, o kadar az hasar verecek. 

Souls-like Dokunuşlar ve Ölümün Bedeli

Cidden, her şey silahlar etrafında dönüyor. Oyunun bazı mekanikleri Soulsoyunlarından ödünç aldığını zaten belirtmiştim. Örsler, tıpkı Souls-like oyunlardaki gibi, dinlenebileceğiniz, silahları ve karakterleri geliştirebileceğiniz, hatta kutsal demirci ocağını ziyaret edebileceğiniz  şenlik ateşleri gibi  işlev görüyor. Bir örsü kullandığınızda düşmanlar da Souls-like oyunlardaki gibi yeniden ortaya çıkıyor.

Bunun dışında,  öldüğünüzde bir örsün yanında yeniden doğacaksınız  ve Souls oyunlarındaki gibi para veya ruh kaybetmek yerine, ölüm anında kullandığınız silahı düşüreceksiniz. Eğer geri almayı başaramazsanız,  o silah sonsuza dek kaybolacak.   Farklı düşmanlar farklı silahlara karşı savunmasız olacak . Bu yüzden bir düşmanı hedeflediğinizde, eğer kırmızı renkte parlıyorsa,  o tür bir silahla onlara zarar veremezsiniz  demektir. Sarı parlıyorsa minimum hasar alır,  yeşil renk ise doğru silahı seçtiğiniz anlamına gelir. 

Dört Bir Yandan Saldırı: Benzersiz Savaş Sistemi

Souls-like oyunların aksine, Blades of Fire üç farklı zorluk seviyesinde oynanabiliyor, ancak en kolay zorlukta bile çok öleceksiniz çünkü bu oyun acımasız. Ancak Blades of Fire‘daki en büyük  zorluk zorlu düşmanlar değil, alışılmadık kontrol şeması. 

Bu oyundaki savaş fikri tam anlamıyla deha ürünü ve böyle bir savaş sistemini kullanma fikrini bulan kişi madalya hak ediyor. O kadar basit ama bir o kadar da etkili ki, ne yazık ki  bu sisteme ve kontrollere alışmak çok zaman alacak. 

Savaş sistemi şöyle işliyor: kontrolcünüzde dört düğme var ve her düğme saldırınızın yönünü belirliyor. Kare düğmesi (PlayStation) sol taraftan gelen saldırılara ayrılmış. Yuvarlak düğmesine basmak sağdan, X alttan ve üçgen üstten saldırı yapmanızı sağlar; tüm bu saldırılar da şarj edilebilir.

Şahsen benim için en büyük sorun L1’in kaçınma, L2’nin ise savuşturma komutu olmasına alışmaktı, ancak bu kontrollerde ustalaştıktan sonra, bu savaş sisteminin akıcılığıyla birlikte güzelliği gerçekten gözlerimin önüne serildi. Bu akıllı ve sürükleyici savaş sistemi, silah yönetimiyle birleşince  Blades of Fire’ın oynanış deneyimini gerçekten benzersiz kılıyor. 

Boss Savaşları ve Keşfedilmeyi Bekleyen Dünyası

Oyun ne kadar zor olursa olsun,  boss’lardan biraz hayal kırıklığı na uğradığımı söylemeliyim. Zorluk açısından değil, çünkü oldukça meydan okuyucular, ama daha  çok çeşitlilik ve onlarla savaşırken strateji eksikliği açısından . Tüm boss savaşları aynı strateji etrafında dönüyor: bir veya iki vuruş yap, yuvarlan, tekrarla, hepsi bu.

Seviyeler bir tür yarı açık dünya tarzında tasarlanmış; bir alanı keşfettiğinizde harita alıyorsunuz, ancak bu haritalardaki hareketler genellikle sınırlı. Seviye tasarım tarzı bana son God of War oyunlarını çok hatırlattı, sadece tasarım olarak değil, keşif açısından da.

Seviyeler keşfedilecek şeylerle, çözülecek bulmacalarla ve ortaya çıkarılacak gizemlerle dolu. Bu konuda geliştiriciler gerçekten tam isabet kaydetmiş, çünkü video oyunlarında bir şeyler keşfetmeyi seviyorsanız, Blades of Fire tüm macera ihtiyaçlarınızı karşılayacak.

Görsel Estetik ve Akıcı Performans

Görsel olarak konuşmak gerekirse,  Blades of Fire piyasadaki en güzel ya da en çirkin oyun değil . En adil değerlendirme,  kendine özgü bir çekiciliği olduğu , ancak gerçekten özel bir şey sunmadığı olacaktır. Genel  görsel tasarım ortaçağ fantezi teması na yöneliyor ve bu tema genellikle güzel manzaralar ve görselliklerle dolu renkli bir dünya anlamına gelirken, bu oyunda bu tür manzaraları nadiren göreceksiniz.

Oyunun büyük, kuleli yapıların olduğu şehri ilk gördüğünüz an gibi bazı anları var, ancak çoğunlukla  görseller oldukça sıradan  ve, diyelim ki, aşırı basit.  Tüm modern grafik efektlerinin, özellikle parçacık efektlerinin ve gelişmiş aydınlatmanın kullanıldığını fark edeceksiniz, ancak bunlar unutulmaz anlar yaratmıyor.   Bazı zindanlar ve mağaralar , özellikle içlerinde savaştığınız her türden düşmanla birlikte,  güzel grafik efektleri yaratarak hoş görünüyor . Ayrıca demirci ocağının ve silah dövme işleminin grafiksel sunumu da övgüye değer; bunlar gerçekten etkileyici görünüyor.

Son Karar: Ateşin Kılıçları Bir Şansı Hak Ediyor Mu?

Blades of Fire, kendi kurallarını izleyen ve başka bir şey olmaya çalışan bir aksiyon RYO; Soulsoyunlarıyla benzerliklerinden ve etkisinden kaçamasa da, kendine özgü savaş mekanikleri ve orijinal silah yönetimi, bu oyunu çok ilgi çekici kılmaya ve piyasadaki  diğer oyunlara benzemeye çalışan binlerce yapım arasından sıyrılmaya yetiyor. 

Hikaye anlatımındaki bazı küçük sorunları görmezden gelmeye ve çok alışılmadık kontrol şemasına alışmak için biraz daha zaman ayırmaya hazırsanız,  bu oyuna kesinlikle bir şans verin . Tüm deneyimin ne kadar iyi ve tatmin edici olabileceğine şaşırabilirsiniz.

İyi Yönleri

  • Benzersiz silah odaklı oynanış ve zanaat sistemi
  • Akıcı ve tatmin edici çok yönlü savaş sistemi
  • Güçlü keşif

Kötü Yönleri

  • Kafa karıştırıcı ve yetersiz açıklanmış hikaye
  • Boss savaşlarında stratejik derinlik eksikliği
  • Kontroller alışılmadık ve alışmak zaman alıyor
  • Sanat tasarımı tatsız ve renksiz
6.6

Blades of Fire İncelemesi

Blades of Fire, kendi kurallarını izleyen ve başka bir şey olmaya çalışan bir aksiyon RYO; Souls oyunlarıyla benzerliklerinden ve etkisinden kaçamasa da, kendine özgü savaş mekanikleri ve orijinal silah yönetimi, bu oyunu çok ilgi çekici kılmaya ve piyasadaki diğer oyunlara benzemeye çalışan binlerce yapım arasından sıyrılmaya yetiyor.

Oynanış

8.0

Hikaye

6.0

İçerik

7.5

Sanat

5.0

Artıları

  • Benzersiz silah odaklı oynanış ve zanaat sistemi
  • Akıcı ve tatmin edici çok yönlü savaş sistemi
  • Güçlü keşif

Eksileri

  • Kafa karıştırıcı ve yetersiz açıklanmış hikaye
  • Boss savaşlarında stratejik derinlik eksikliği
  • Kontroller alışılmadık ve alışmak zaman alıyor
  • Sanat tasarımı tatsız ve renksiz
Yazar Hakkında

Oyun oynamayı seviyorum. Özellikle sevdiğimden değil, kafamı boşaltmak için oyun oynuyorum. Fantastik ve bilim kurgu hayranıyım. Bu türde film ve dizileri izlemeyi seviyorum.

İlgili
HaberRehberRol Oyunu

Ghost of Yotei: Reliquary of Faith Bulmacası Çözümü

5.5
İncelemeNişancı OyunuSavaş Oyunları

Battlefield 6 İncelemesi: Köklere Dönüş

Açık DünyaAksiyonHaberRol Oyunu

Ubisoft, tartışmalı Assassin's Creed Civil War oyununu iptal etti, işte nedeni!

Oyun HaberleriRol Oyunu

Bağımsız Soulslike oyun False Hero yeni bir videoyla geri döndü

Oyun dünyasından hergün onlarca haber! En güncel oyun haberlerinden,
güncellemelerden ve daha fazlasından haberdar olmak için
web sitemize abone olabilirsin.



Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir