Haber

Alzara: Radiant Echoes Geliştiricisi Studio Camelia Kapandı, Oyun Süresiz Olarak Askıya Alındı

2024’te duyurulduğunda, Alzara: Radiant Echoes her şeyiyle göz kamaştırıyordu: Tales of serisi ve Star Ocean’dan tanıdığımız efsanevi Motoi Sakuraba’nın müzikleri, Trials of Mana ve Genshin Impact’ten Yoshiro Ambe’nin sanatsal dokunuşları, Golden Sun ve Final Fantasy X’ten ilhamlar… Adeta bir JRPG rüyasıydı. Ancak bildiğiniz gibi, her Kickstarter hayali gerçeğe dönüşmüyor. Maalesef, 28 Nisan itibarıyla oyunun geliştiricisi Studio Camelia kapandı ve proje “süresiz beklemeye alındı”. Daha da kötüsü, stüdyo, projenin destekçilerine geri ödeme yapamayacağını duyurdu.

Alzara: Radiant Echoes, 5.089 oyuncu dostumuzdan tam 294.428 € (yaklaşık 339.320,04 ABD Doları) destek toplamıştı. Peki ne mi oldu? Ne yazık ki, Kickstarter sadece oyunun geliştirme maliyetinin yarısını karşılayabildi. Geri kalan yarı için bir yayıncıya ya da büyük bir ortağa ihtiyaçları vardı. Elimizde oynanabilir bir demo varken, Tokyo Game Show ve DICE gibi dev etkinliklere katılmış olmalarına rağmen, kimse Alzara: Radiant Echoes’un hayata geçmesi için elini taşın altına koymadı. Stüdyo, son dönemdeki oyun endüstrisi krizini de kanayan bir yara olarak gösteriyor; zira bu durum, şirketlerin büyük riskler almasını hayli zorlaştırıyor.

İşte Studio Camelia’nın tam açıklaması:

Herkese merhaba,

Yazması bizim için son derece zor olan bir güncelleme ile karşınızdayız. Derin bir üzüntüyle Studio Camelia’nın kapandığını duyuruyoruz. Bu güncellemede, bu sonuca yol açan koşulları açıklayacak ve Kickstarter ile gelecek hakkında bazı netlikler sunacağız.

Nasıl Buraya Geldik

Studio Camelia’yı JRPG sevgimizden yola çıkarak kurduk; amacımız, endüstri profesyonelleri tarafından üretilen bir JRPG’nin özüne sadık kalarak türe yeni bir bakış açısı getirmekti. Alzara ile Golden Sun ve Final Fantasy X gibi oyunlardan ilham alan, Akdeniz temalı bir JRPG yaratmak istedik; dinamik sıra tabanlı dövüş sistemi ve Birliktelik teması etrafında şekillenen bir oyun olacaktı.

Stüdyo resmi olarak Mayıs 2022’de kurulmuş olsa da, bu yolculuk yaklaşık dört yıl önce başlamıştı. En başından beri, hayalimizi hayata geçirmek için yorulmadan mücadele ettik ve sürekli finansman arayışındaydık. Stüdyoyu kişisel birikimlerimizle kurduk ve vizyonumuza inanan iş meleklerini, bankaları ve kurumları ikna etmeyi başardık. Hatta Microsoft’un Geliştirici Hızlandırma Programı’na kabul edilmekten onur duyduk.

Tüm bu destekle, oyunun geliştirme maliyetinin yarısını karşılamıştık; diğer yarısını ise bir sektör ortağı aracılığıyla güvence altına almamız gerekiyordu. Ancak bildiğiniz gibi, video oyun endüstrisi şu anda bir krizden geçiyor. Birçok stüdyo finansman eksikliği nedeniyle kapanmak zorunda kaldı ve 20.000’den fazla çalışan işini kaybetti. Yatırımcılar artık risk almanın teşvik edilmediği bir pazarda faaliyet gösteriyor ve riski azaltmak için bir projeye yatırım yapmadan önce beklemeyi göze alabiliyorlar.

Finansman sağlama şansımızı en üst düzeye çıkarmak için, bazı ortaklar için algılanan riski azaltmak ve projenin karlılığını onlara garanti etmek amacıyla Kickstarter’a başvurduk. Kampanya büyük bir başarıydı: Alzara, 2024’te Kickstarter’da en çok desteklenen oyun projelerinden biri oldu; 5.000’den fazla destekçi ve neredeyse 300.000 € taahhüt toplandı. Desteğiniz için tekrar teşekkür ederiz! Bizim için inanılmaz bir zamandı.

Bu başarıyı Alzara’daki en son gelişmeleri içeren yeni bir oyun demosu geliştirmek için kullandık. Dünya genelindeki potansiyel ortaklarla tanışmak için çeşitli etkinliklere (Tokyo Game Show, DICE…) katıldık. Bu yılın başlarında derinlemesine görüşmeler yaptık, ancak ne yazık ki oynanabilir bir demo, deneyimli bir ekip, fonların yarısının güvence altına alınmış olması ve Kickstarter kampanyasına rağmen hiçbiri bir sözleşmeyle sonuçlanmadı. Hiçbir çabadan kaçınmadık ve yapabildiğimiz kadar dayanmaya çalıştık.

Bu, sektörün acımasız gerçeklerinden biri. Biz yaratıcıyız, ama yaratmaya devam etmek için finansmana ihtiyacımız var. Bazen kanıtlanmış pazar ilgisi ve güçlü bir ekibe sahip umut vadeden bir oyun konsepti bile yeterli olmuyor. Birçok kişi piyasaya sürülen her oyunun bir mucize olduğunu söyler ve bu daha doğru olamazdı.

Alzara’nın Devam Etme Şansı Var mı?

Stüdyonun tasfiyesi 28 Nisan’da ilan edildi. Bu yazıyı yazdığımız sırada çeşitli yasal prosedürler devam etmekte olup bir süre daha devam edecektir. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu prosedürlerin ayrıntılarını paylaşamıyoruz, ancak bunlar bir şirketin tasfiyesi ile ilgilidir.

ALZARA Radiant Echoes şu anda süresiz bir beklemeye alındı. Üçüncü bir tarafın bir gün devreye girip projeyi devralma gibi küçük bir şansı var. Eğer bu gerçekleşirse, oyun kampanyada sunulan yönden kaçınılmaz olarak farklı bir yöne gidecektir, ancak umarız daha iyiye doğru!

Kickstarter Hakkında

Bildiğiniz gibi, bir Kickstarter projesini desteklemek riskleri beraberinde getirir: platformun temel fikri, yaratıcılara projelerini hayata geçirebilmeleri için bir destek sağlamaktır. Bu, projenin nihai ticarileşmesini garanti etmez ve bu nedenle her zaman gerçekleşmeme riski vardır.

Ne stüdyo ne de Kickstarter projenize yaptığınız katkıyı iade edemiyor ve bunun için gerçekten üzgünüz. Daha fazla bilgi için Kickstarter tarafından sağlanan SSS bölümüne bakabilirsiniz.

Alzara’dan Bir Kesit

Bu güncellemeyi bitirmeden önce, ortaklarımıza sunduğumuz demodan, oyunun en son ilerlemesini gösteren bazı kesitler paylaşmak istiyoruz. Ne yazık ki, bu demo telif hakları nedeniyle kamuya açık olarak paylaşılamaz ve şirketin tasfiyesi herhangi bir oyun içeriği yayınlamamızı engelliyor. Lütfen bunların yapım aşamasındaki bir oyundan kesitler olduğunu ve gösterilen tüm öğelerin üretim sırasında tamamlanacağını unutmayın.

Son

Bu mesajın tamamını okumak için zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz. Herhangi bir sorunuz olursa, paylaşmamıza izin verilen sınırlar dahilinde, elimizden geldiğince yanıtlamaya zaman ayıracağız.

Bunu okuduğunuzda hissettiğiniz hayal kırıklığını ancak hayal edebiliriz. Üzüntünüzü paylaştığımızı bilin. Bu projenin gün ışığına çıkmasını çok isterdik. Kendimizi Alzara’nın dünyasına, karakterlerine ve hikayesine derinden adamıştık. Yayınlandığını sizlerle kutlamaktan daha çok isteyeceğimiz hiçbir şey yoktu.

En içten dileklerimizle, ilk günden beri verdiğiniz destek için teşekkür ederiz. Projemize inandığınız için teşekkür ederiz. Topluluğumuza nezaketi ve cesaret verici sözleri için teşekkür ederiz.

Tüm kalbimizle,

Studio Camelia Ekibi 🌸

Alzara: Radiant Echoes, 2026’da PC ve konsollar için piyasaya sürülecekti. Ancak bu, umut vadeden JRPG’leri vuran tek Kickstarter laneti değil. Maalesef, Shadow Hearts ve Wild ARMs’ın manevi halefleri olan Penny Blood ve Armed Fantasia için başlatılan ikili Kickstarter kampanyası da beklenen Mart 2025 çıkış tarihinden yakın zamanda ertelenerek belirsiz bir tarihe alındı. Umarız bu projeler gün ışığına çıkar ve Alzara: Radiant Echoes bir yeniden doğuş yaşar. RPGFan’ı takipte kalın, biz de parmaklarımızı olumlu güncellemeler için çapraz tutacağız!

Kaynak: Kickstarter

Yazar Hakkında

Oyun oynamayı seviyorum. Özellikle sevdiğimden değil, kafamı boşaltmak için oyun oynuyorum. Fantastik ve bilim kurgu hayranıyım. Bu türde film ve dizileri izlemeyi seviyorum.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir