Call of DutyNişancı OyunuOyun Haberleri

Call of Duty: Blackout Küllerinden Yeniden Mi Doğacak?

Geçmişten gelen bir efsanevi battle royale modu, belki de küllerinden yeniden doğuyor!

Call of Duty: Black Ops 7 tanıtım fragmanının sonuna doğru, dört operator’ın kanat giysileriyle (wingsuit) devasa bir haritaya süzüldüğü kısa bir sahne gözümüze çarptı. Bu an, oyun camiasını 2025’teki yeni Black Ops oyununda Blackout modunun geri dönüp dönmeyeceği konusunda merakta bıraktı. Peki, Blackout tam olarak neydi ve neden herkes ondan bahsediyor?

Blackout: CoD’un İlk Battle Royale Deneyimi Neydi?

Blackout, Call of Duty: Black Ops 4 ile birlikte piyasaya sürülen ve serinin ilk battle royale modu olma özelliğini taşıyordu. Günümüzdeki adıyla PUBG: Battlegrounds ile birçok benzerliği olsa da, daha akıcı bir oynanışa, optimize edilmiş performansa ve PUBG’nin sahip olamadığı o eşsiz Call of Duty ‘hissiyatına’ sahipti.

Öncelikle, Black Ops 4’ün pürüzsüz, hızlı ve akıcı hareket sistemini kullanıyordu. Nişan alma mekanikleri daha kolay kavranabilir, iyileşme süreleri daha kısaydı ve haritada bolca bulunan kancalar (grappling hooks) kullanması inanılmaz eğlenceliydi.

Maç içinde ‘loot’ yapmak ve teçhizatlanmak, o dönemdeki diğer BR oyunlarından ilham almıştı. Günümüzdeki Warzone’un aksine, Blackout’ta maça elinizde hiçbir şey olmadan, sadece bıçağınızla başlardınız. Zırh, silah eklentisi… Hiçbir şey! Bir silah bulduğunuzda bile, eklentileri yoktu ve onları bulmak için ‘drop’ yaptığınız bölgeyi iyice keşfetmeniz gerekiyordu.

Blackout’ta haritaya ‘drop’ atmak ve haritada dolaşmak da dönemin BR oyunlarından oldukça farklıydı. Yavaş ve hantal paraşütler yerine, Blackout her oyuncuya harita üzerinde özgürce süzülmelerini sağlayan birer kanat giysisi (wingsuit) veriyordu.

Zırh sistemi de şimdiki Warzone’a göre biraz daha karmaşıktı. Zırhlar üç seviyeydi ve yalnızca üçüncü seviye bir kask sağlıyordu. Zırhınızın seviyesi ne kadar yüksekse, hem o hem de dolayısıyla siz, o kadar fazla hasar alabilirdiniz. Treyarch, Blackout’ın tüm ömrü boyunca ‘kill time’ (TTK) dengesini ayarlamaya çalışsa da, sonuçlar karışık oldu.

Blackout’ın haritası, en azından Verdansk veya Al Mazrah gibi devasa haritalara kıyasla daha küçüktü. Ancak bu, modun hayranları için harika bir şeydi, çünkü aksiyon hızla başlıyordu. Tek başınıza veya bir ‘squad’ ile oynamak farklı nedenlerle eşit derecede keyifliydi ve ‘solo’ olarak zafere ulaşmanın verdiği o tatmin edici his o zaman da şimdi de paha biçilemezdi.

Blackout Neden Kayboldu ve Neden Geri Dönmeli?

Blackout, yalnızca Treyarch ve Activision’ın kendi hatalarının değil, aynı zamanda kontrol edemediği dış faktörlerin de kurbanı oldu. İlk sorun, çeşitli mekaniklerin sürekli olarak yeniden dengelenmesiydi; öyle ki bunların çoğu oyun topluluğu tarafından istenmeyen değişiklikler olarak hızlıca kınandı. Örneğin, zırh sistemi defalarca revize edildi, ancak neredeyse hiç kimse tatmin olmadı.

Ayrıca Call of Duty karargahındaki iç karışıklıklar da cabasıydı. Treyarch, Black Ops 4’ten sonraki oyun konusunda Sledgehammer Games ve Raven Software arasındaki anlaşmazlıkları gidermek için çifte mesai yapmak zorunda kaldı. Bunun sonucunda iki yıl sonra Black Ops: Cold War adında garip bir ‘karma oyun’ ortaya çıktı, ancak Treyarch kaynaklarını bu projenin geliştirilmesine yönlendirmek zorunda kaldığı için Blackout gözle görülür bir destek eksikliği yaşadı.

İşleri daha da karmaşık hale getiren şey ise, Titanfall’ın yaratıcısı Respawn Entertainment ekibinden gelen bir başka battle royale oyunu olan Apex Legends’ın sürpriz ve anlık başarısıydı. Apex de kendi zorluklarını yaşadı, EA ekiplerini sürekli olarak yeniden düzenlerken Respawn çalışan kaybı yaşasa da, oyun bunca yıl sonra bile hala ayakta kalmayı başardı.

Fiyat meselesi ve ‘crossplay’ eksikliği de cabasıydı. Blackout’a erişmek için Black Ops 4’ün 60 dolarlık tam fiyatını ödemeniz gerekiyordu ve ayrı bir mod olarak oyuncu tabanını hızla böldü. COVID-19 pandemisini takip eden konsol-PC ‘crossplay’ yaygınlaşması olmadan, Blackout maçları bulmak giderek zorlaştı. 2025 yılında PC’de neredeyse imkansız, konsollarda ise sıra beklemeler kolayca 10 dakika veya daha fazla sürebiliyor.

Blackout’ın Dönüşü: Umut ve İhtişam

Eğer Blackout, Black Ops 7 ile geri dönerse, battle royale yeniliklerinin yıllarca süren birikiminden, yarım on yıllık Warzone tecrübesinden edinilen derslerden ve orijinaline gelen sayısız geri bildirimden faydalanabilir. Ayrıca büyük olasılıkla ‘cross-platform’ olacak, onu çalıştıracak çok daha güçlü donanımlar mevcut olacak ve Black Ops 4’ün piyasaya sürülmesinden bu yana katlanarak büyüyen bir Call of Duty BR topluluğu onu bekliyor olacak.

Blackout, Warzone’un yaşadığı sayısız sorunlu yamaya rağmen hayranları arasında parlak bir anı olarak kalmaya devam ediyor. Kendi zorluklarına rağmen ruhu olan, daha mücadeleci bir oyundu. Black Ops 7 tanıtım fragmanına bakılırsa, 2025’in Call of Duty’si serinin bir kutlaması gibi duruyor ve bu kadar güzel anılarla dolu bir oyun modunu geri getirmek kesinlikle mantıklı olacaktır.

Yazar Hakkında

AMD Ryzen 5 5600X / NVIDIA GeForce RTX 3060 / MSI B550-A PRO / 16GB Corsair Vengeance LPX 3200MHz / Samsung 970 EVO Plus 1TB / Corsair CV650, 650W / NZXT H510 / Cooler Master Hyper 212 RGB

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir