AksiyonArcadeBulmacaMaceraOyun Haberleri

Team Cherry’den Silksong DLC Planlarına Dair Bilgiler

Hollow Knight: Silksong zaten göz kamaştırıcı derecede devasa, ucu bucağı olmayan bir oyun; ama görünüşe göre geliştirici Team Cherry gaz kesmeye niyetli değil. Yedi koca yılı Silksong’un geliştirilmesine harcadıktan sonra, geriye daha ne kalmış olabilir diye düşünmek zor. Somut detaylar yok ama yeni bir röportaj, oyuncuların iştahını kabartan, deli eden bir sızıntı sundu.

Bloomberg‘den Jason Schreier’a konuşan Team Cherry eş direktörü Ari Gibson, ekibin “deneyime daha neler katılabileceğini ve bu evrenin nasıl genişletilebileceğini” araştırdığını belirtti. Bazı gelecek güncellemeler sadece ince ayarlar (tweak’ler) olabilir, ancak Gibson, Team Cherry’nin “farklı ölçeklerde içerikler düşündüğünü” ve bunun “tıpkı ilk Hollow Knight’ın son ücretsiz DLC’si olan Godmaster gibi daha büyük şeyleri işaret edebileceğini” söyledi.

Hollow Knight: Silksong, Steam'de dört saatten kısa sürede yarım milyon oyuncuyu aştı

Hollow Knight: Silksong DLC’si Her Şekilde Gelebilir

Zorlu Dengeyi Tutabilmek

Röportajda, Silksong’a tam ölçekli bir DLC geleceği garantilenmese de, Team Cherry’nin bunu ciddi ciddi düşündüğü doğrulandı. Gibson ve eş direktör William Pellen şimdilik ağzı sıkı davransa da, Pellen yakında “bu konuyu daha fazla konuşmaya başlayacaklarını” ima etti. Yeni içerikler geldiğinde, oyunun derinliklerine (lore’una, mekaniklerine) hakim olmayanlar için fark edilmesi bile zor olabilir. Gibson, zaten devasa olan bir oyunu yeni başlayanları boğmadan (overwhelm) nasıl genişleteceklerini bulmanın zorluğundan bahsetti ve bunun “erişim noktalarını gizlemenin yollarını bulmak” anlamına gelebileceğini ekledi. Bu yaklaşım, FromSoftware oyunlarını anımsatıyor; örneğin Elden Ring, Shadow of the Erdtree ek paketine erişimi, kaçırılması kolay isteğe bağlı bir boss savaşının arkasına gizlemişti.

Team Cherry, Hollow Knight’tan Sonrasını Planlıyor

Keşfedilecek Daha Çok Dünya Var

Silksong’u çok sevsem de, hemen bir DLC peşinde koşmuyorum. Jenerik aktı ama Silksong’da henüz deneyimlemediğim tonla içerik var, bu yüzden Team Cherry’nin acele etmemesine gönüllüyüm. Silksong için yedi yıl bekledikten sonra, DLC öncesi geçecek herhangi bir süre bana hiç gibi gelecektir. Gibson ve Pellen, Silksong eklemelerini bitirdikten sonra Team Cherry’nin nihayetinde başka oyunlara yöneleceğini belirtiyor. Stüdyo, Hollow Knight evrenine geri dönme ihtimalini tamamen dışlamasa da (Gibson, şu an yeni bir oyun yapmanın “keyif” olacağını söylüyor), “sadece Hollow Knight yapan insanlar olmak istemediklerini” vurguluyorlar. Şimdilik durum şu: Daha fazla Silksong içeriği yolda, ne olduğunu bilmiyoruz ama Team Cherry gelecekte başka settinglerde de oyunlar yapmak istiyor. Bütün bunlar kulağa harika geliyor. Hollow Knight: Silksong için süren o bitmek bilmeyen bekleyiş nihayet sona ermiş olabilir, ama Team Cherry’nin hikayesi kesinlikle bitmedi.

Yazar Hakkında

Oyunlar hakkında araştırma yapınca da zevk aldığımı farkettim. Bunun için yazılar yazıyorum. AMD Ryzen 7 7800X3D / NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti / ASUS ROG Strix X670E-F Gaming WiFi / 32GB G.Skill Trident Z5 RGB 6000MHz (2x16GB) / Samsung 980 PRO 2TB NVMe M.2 / Corsair RM850x, 850W 80+ Gold / Lian Li PC-O11 Dynamic (RGB desteğiyle) / NZXT Kraken Z63 280mm AIO Su Soğutma
    İlgili
    AksiyonOyun HaberleriPath of ExileRol Oyunu

    Path of Exile 2'de Yer Yerinden Oynayacak: Return of the Ancients Çıkış Tarihi Açıklandı!

    Açık DünyaAksiyonRol Oyunu

    The Witcher 3’e Sürpriz DLC Geliyor: CD Projekt’ten Resmi Açıklama Geldi

    AksiyonMacera

    Hollow Knight: Silksong İçin Dev Güncelleme Geldi: Sea of Sorrows Öncesi Son Hazırlık!

    KorkuOyun Haberleri

    Resident Evil Requiem Tarih Yazıyor! Satış Rekorları Alt Üst Oldu

    Bir yanıt yazın

    E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir