AksiyonMMORPGNişancı Oyunu

Bir Dönem Kapanıyor: Destiny 2 İçin Yolun Sonu Göründü, Son Devasa Güncelleme Geliyor!

Bungie cephesinden video oyun dünyasını sarsacak çok büyük bir karar geldi. Ünlü geliştirici, popüler çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunu Destiny 2 için yolun sonunun göründüğünü resmen duyurdu. Yapılan açıklamaya göre oyun, 9 Haziran tarihinde son ve tamamen ücretsiz içerik güncellemesini alacak. Bu tarihten sonra yapım için herhangi bir genişleme paketi veya ek içerik üretilmeyecek. 2024 yılında çıkan The Final Shape genişleme paketinin beklentilerin altında kalması ve Destiny 2 oyuncu sayısının istikrarlı şekilde düşmesi, stüdyonun artık yeni projeler için kuluçka dönemine geçme zamanının geldiğini anlamasını sağladı.

Muazzam Bir Elveda Monument of Triumph Güncellemesi Detayları

9 Haziran’da yayınlanacak Monument of Triumph adlı devasa güncelleme, oyuncuların Destiny 2 tarihi boyunca elde ettiği tüm başarıları kutlamak üzere özel bir mektup niteliğinde tasarlandı. Güncellemenin merkezinde, oyun genelindeki Triumph başarımları tamamlanarak kazanılacak olan Legendary Mark para birimi yer alıyor. Oyuncular bu birimi kullanarak ücretsiz zırh süslemelerine, aksesuarlara ve silah engramlarına erişebilecekler. Ayrıca geniş çaplı başarılara imza atan sadık hayranlar için benzersiz bir unvan ve zırh seti de sunulacak.

Hikaye meraklıları için küçük senaryo kırıntıları ve lore detayları barındıran gizli yumurtalar oyuna eklenecek. Bunların yanında, Director arayüzü yeniden eski yerine, yani haritanın tam merkezine taşınarak aktivite merkezi tamamen yenilenecek. Portal aktiviteleri ise alt sekmelerden erişilebilir hale getirilerek arayüz karmaşasına son verilecek.

Bu da ilgini çekebilir:

Oyuncuların favori etkinliklerinden Pantheon 2.0 da kalıcı bir mod olarak geri dönüyor. Bu moddaki boss savaşları belirli tarihlere göre kademeli olarak açılacak:

  • 9 Haziran: Kendine has boss kadrolarına sahip ilk iki aktivite dalgası erişime açılacak.
  • 13 Haziran: Tüm boss karşılaşmalarının tek bir çatı altında toplandığı büyük “gauntlet” mücadelesi başlayacak.
  • 16 Haziran: Oyuncuların ödüller için belirli boss’larla karşılaşabileceği rotasyon süreci devreye girecek.

Geliştirilmiş Sistemler ve Güçlenen Sınıf Yetenekleri

Sol sistemindeki eşya toplama dinamikleri ve temel aktiviteler tamamen elden geçiriliyor. Tüm raid, dungeon ve keşif bölgelerindeki ekipmanlar artık eşit Tier seviyesine, yeni pasif özelliklere ve set bonuslarına sahip olacak. Üretilebilir silahlar ise kademeli bir Tier 1-5 yükseltme yolu kazanacak. Gezegen keşifleri, seçili bölgelere benzersiz ödüller ve ekstra zorluklar getiren Distortions mekaniği ile daha hareketli hale gelecek.

Karakter sınıfları için de kum havuzuna (sandbox) yepyeni yetenekler ekleniyor. Solar Hunter için Crackshot, Void Warlock için Soul Siphon ve Solar Titan için Shieldburst olmak üzere üç yeni Aspect yeteneği geliyor. Hunter sınıfı Phantom Surge adlı yeni bir Void yakın dövüş becerisine kavuşurken, tüm sınıflar Strand Slicewire ve Stasis Shatter bombalarını kullanabilecek. The Edge of Fate döneminden beri kazanılan tüm Egzotik zırhlar otomatik olarak Tier 5 statülerine yükseltilecek ve Egzotik silahlar ile zırhların işlevselliği için geniş kapsamlı bir dengeleme ayarı yapılacak.

Bu da ilgini çekebilir:

Zorluk Seçenekleri Yenileniyor ve Efsanevi Yarış Modu Geri Dönüyor

Monument of Triumph güncellemesi, oyuncuların seçenekler arasında boğulmasını önlemek amacıyla Portal zorluk sistemini baştan aşağı değiştiriyor. Farklı silah havuzları altı spesifik operasyon kategorisine dağıtılırken; Onslaught, The Coil ve Contest of Elders modları için kademeli olarak artan zorluk eğrileri uygulanacak. Contest of Elders modu, dört turdan üç tura indirilerek daha akıcı hale getirildi. Onslaught modundan canlanma jetonları kaldırılırken, düşen parça miktarı artırıldı ve geçmişte büyük ilgi gören bazı özel silahlar geri getirildi.

PvP tarafında ise Crucible için Arena, Glass Cannon ve Software adında üç yeni oyun modu oyuncuları bekliyor. Iron Banner dört haftalık bir rotasyona geçerken, Heavy Metal modu Cabal Walker adındaki üçüncü bir araç türüyle güncelleniyor. Gambit modu ise kendi özel ödülleri, aşamalı eski silahları ve zırh seti bonuslarıyla birlikte bağımsız bir operasyon kategorisine yükseltiliyor.

Destiny 2 ekosisteminde yapılan bir diğer köklü değişiklik ise mevsimsel etkinliklerin tamamen emekliye ayrılması oldu. Festival of the Lost ve The Dawning gibi popüler etkinliklerin ödülleri, artık merkezi bir Monument of Triumph satıcısına taşınacak. Eververse dükkanındaki Bright Dust rotasyonu haftalıktan günlüğe dönecek ve yinelenen ödülleri engelleyen yeni bir Bright Engram odaklama sistemi kurulacak. 9 Haziran itibarıyla gerçek Egzotik zırh transmog sistemi oyuna dahil edilecek; böylece PvE ortamlarında efsanevi ve daha düşük seviyeli zırh tasarımları Egzotik zırhların üzerine uygulanabilecek.

Son olarak, genişletilmiş bir ödül biletinin yanı sıra geçmişteki tüm genişleme paketleri “Destiny 2: The Collection” adı altında tek bir paket olarak kalıcı indirimle satılacak. Oyuncuların uzun süredir yolunu gözlediği Sparrow Racing League (SRL) ise orijinal pistleri, yepyeni bir yarış alanı, benzersiz silahları ve kazanılabilir kozmetik eşyalarıyla kalıcı olarak oyuna geri dönecek.

Bungie İçin Yeni Sayfa Marathon ve Sony Cephesindeki Gelişmeler

Destiny 2 için aktif desteği kesen Bungie, tüm odak noktasını ve geliştirici kaynaklarını Marathon projesine kaydıracak. Stüdyo, şu anki oyuncu sayısının düşük olmasına rağmen extraction shooter türündeki bu yeni oyuna olan bağlılığını yakın zamanda yeniden teyit etti. Yapım aşamasında olan deneysel, sadece PvE odaklı yeni bir oyun modunun, Marathon evrenine tamamen yeni bir kitle çekebileceği düşünülüyor.

Öte yandan, Bungie’nin sahibi konumundaki Sony, geçtiğimiz günlerde şirket üzerinde 800 milyon dolarlık bir değer düşüklüğü zararı kaydetti. Bu hamle, stüdyonun güncel piyasa değerinin, 2022 yılındaki satın alma sürecinde tahmin edilen 3.6 milyar doların epey altında kaldığının resmi bir itirafı oldu. Aktif içerik geliştirme süreci bitse de Destiny 2 sunucularının ilk oyunda olduğu gibi süresiz olarak açık kalacağı ve oyunda.org takipçilerinin evrene diledikleri zaman adım atabileceği belirtildi.

Yazar Hakkında

Özel ilgi alanım basit ama mücadeleci platform oyunları. Son zamanlarda battle royale oynuyorum.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir