Larian Studios’tan Yeni Divinity Müjdesi
The Game Awards 2025 sahnesinde Larian Studios, yepyeni bir Divinity oyunu duyurusuyla ortalığı kasıp kavurdu! Bu bomba haberin ardından Belçikalı stüdyonun CEO’su Swen Vincke, Bloomberg’e verdiği röportajda oyun dünyasını yakından ilgilendiren birçok konuya değindi.
Yapay Zeka Konusuna Larian Penceresinden Bakış
Elbette, yapay zeka (YZ) gündemin en sıcak maddelerinden biriydi. Vincke, ekiplerinin YZ’yi “fikirleri keşfetmek, PowerPoint sunumlarını zenginleştirmek, konsept çizimleri geliştirmek ve taslak metinler yazmak” gibi süreçlerde kullandığını doğruladı. Ancak burada kritik bir not düştü: Şirketin hiçbir oyununun son versiyonunda, üretken yapay zeka tarafından oluşturulmuş hiçbir element yer almıyor. Yani, oyunların içine giren her şey insan eli değmiş, yaratıcı ekiplerin ürünü.
Ortalığı Karıştıran Yanlış Anlaşılma
Ne yazık ki, bu açıklama sosyal medyada büyük bir tartışma fırtınası kopardı. Öyle ki, Swen Vincke, durumu sakinleştirmek için kamuoyuna net bir açıklama yapmak zorunda kaldı. Vincke, Larian’ın 72 kişilik devasa bir sanatçı ekibine sahip olduğunu, bunların 23’ünün konsept sanatçısı olduğunu ve AI’ın kesinlikle onların yerini almasının söz konusu olmadığını vurguladı.
Swen Vincke’den Gür Sesiyle Cevap
Twitter üzerinden yaptığı paylaşımda Vincke, adeta isyan etti:
“Aman Tanrım arkadaşlar, biz konsept sanatçıları YZ ile ‘zorla değiştirmiyoruz’ ya da yerlerini almıyoruz.
72 sanatçıdan oluşan bir ekibimiz var, bunların 23’ü konsept sanatçısı ve daha fazlasını işe alıyoruz. Yarattıkları sanat eserleri orijinal ve yaptıklarıyla gurur duyuyorum. Bana açıkça konsept sanatı ve Üretken YZ kullanımımız soruldu. Ben de bunu bir şeyleri keşfetmek için kullandığımızı söyledim. Konsept sanat geliştirmek için kullandığımızı söylemedim. Bunu sanatçılar yapıyor. Ve onlar gerçekten dünya çapında sanatçılar.
YZ araçlarını referansları keşfetmek için kullanıyoruz, tıpkı Google’ı ve sanat kitaplarını kullandığımız gibi. Çok erken fikir aşamalarında kompozisyon için kaba bir taslak olarak kullanıyoruz ve bunu orijinal konsept sanatıyla değiştiriyoruz. Arada hiçbir karşılaştırma yok.
Yaratıcıları, bir makinenin önerdiklerini yapma yetenekleri için değil, yetenekleri için işe aldık; ancak bu araçları hayatlarını kolaylaştırmak için deneyebilirler.”
Bu konudaki Twitter paylaşımını buradan inceleyebilirsiniz:
Larian Studios oyun geliştirmede yapay zeka kullanımını savunuyor ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.




