Oyun HaberleriRol Oyunu

Co-op Roguelike oyunu Absolum Demosu Bir Kaç Hafta Daha Hizmetinizde Olacak

Harika dövüş oyunu (beat ’em up) severlerin kalbini çalan TMNT: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4 ve yakında çıkacak Marvel Cosmic Invasion gibi yapımların yayıncılığını ve geliştiriciliğini üstlenen aynı ekip Dotemu’dan, yeni bir oyun geliyor: Absolum. Bu kez tamamen orijinal bir fikri mülkiyet (IP) ile karşımıza çıkan Dotemu, Guard Crush ve Supamonks ile iş birliği yaparak, karanlık bir fantezi dünyasında geçen, koltukta oynanabilen (couch co-op) roguelike bir dövüş oyunu sunuyor.

Absolum: Tür Ustalarından Bir Co-op Roguelike Dövüş Oyunu

Summer Game Fest’e kadar kendimi dövüş oyunlarından çok hoşlanan biri olarak görmezdim. Elbette, hayatımda birkaç tane oynamış ve eğlenmiştim, ancak bunu hep koltukta oynanabilen co-op deneyimine bağlardım. Arkadaşlarla oyun oynamak her zaman harikadır. Streets of Rage 4 ve TMNT: Shredder’s Revenge gibi oyunları bu şekilde deneyimlemiştim. Eğlenceli bir türdü, ama kendimi tamamen kaptırabileceğim bir şey değildi. Ta ki Absolum’un erken demosunu oynayana kadar!

Roguelike’lar son yıllarda neredeyse her video oyunu türünde devrim yaratıyor. Açıkçası, co-op bir dövüş oyununa ulaşmasının bu kadar uzun sürmesi şaşırtıcı. Absolum aynı zamanda roguelike mekaniğini oyun dünyasına harika bir şekilde bağlıyor. Zaman içinde geriye gidiyormuş gibi baştan başlamak yerine, Absolum yeniden doğuş büyüsüyle dolu karanlık bir fantezi ortamı sunuyor. Dört ana karakter, karakterleri ölümden geri getirebilen güçlü bir büyücü olan Ana’ya tapan bir grup büyücünün parçasıdır. Bu dünyada, güçlü büyücü grupları, patronlarını korumak için ellerinden geleni yaparlar çünkü bu grupların gerçekten yenilgiye uğramaları, patronları öldürüldüğünde gerçekleşir ve böylece ölümleri kalıcı hale gelir.

 

Dinamik Çatışma ve Stratejik Güçlendirmeler

Absolum’un temel çatışması, büyünün kullanımını kontrol etmeye çalışan kötü bir imparator etrafında dönüyor. Bu imparatorluktaki askerler büyücüleri gördükleri yerde saldıracak ve doğal olarak diğer düşmanların çoğu da büyücülere karşı güvensiz. Her koşuya çıktığınızda, harita boyunca nerede seyahat edeceğinize dair seçimler yapacak, nihai hedefiniz imparatora ulaşmak ve imparatorluğu engellemek olacak.

Savaş başlangıçta kaotik hissettirse de, rastgele tuşlara basarak ilerleyebileceğinizi düşünebilirsiniz, ancak kısa sürede bununla pek ileri gidemeyeceğinizi anlarsınız. Düşmanlar daha karmaşık hale geldikçe ve aynı anda daha fazla düşman ortaya çıkıp saldırdıkça, her düşmana nasıl yaklaşacağınızı daha fazla düşünmeniz gerekiyor. Ama kaos da her zaman eğlencelidir!

Her koşuda, iyi bir roguelike’da olduğu gibi, isteğe bağlı güçlendirmelerle karşılaşacaksınız. İki seçenek arasından seçim yapmanız gerekecek ve bunların çoğu size çeşitli elemental büyülere erişim sağlayacak. Benim çok eğlendiğim birkaç tane vardı. Biri atılma (dash) hareketime arkasında düşmanları ateşe veren ve zamanla hasar veren bir ateş izi bıraktı. Bir diğeri, basit bir kombo yaptığımda bir düşmanı baloncuk içine hapsetti. Bu baloncuk, kombonuzu havada sürdürmeyi kolaylaştırdı, ki bu her zaman eğlenceli hissettirdi. Düşmanları havaya fırlatıp nesnelere çarptırmanın her yolu mükemmeldi.

Farklı Karakterler, Farklı Eğlenceler

Şu anda demo sadece üç oynanabilir karakter içeriyor. Dördüncü ve muhtemelen en heyecan verici olanı, bir büyücü kurbağa olduğu için, henüz demoda mevcut değil, ancak o amfibiyi bir noktada denemeyi dört gözle bekliyorum. Cider en yeni karakter olup yakın dövüş saldırılarına ve vahşi kombolar için düşmanları yanına çekmek üzere bir kanca kullanmaya odaklanmış gibi duruyor. Galandra, geniş vuruşlar için bir kılıç kullanırken, Karl ise yumrukları ve kısa namlulu bir tüfek (blunderbuss) kullanıyor. Üçü arasında en çok Cider ile oynamaktan keyif aldım, ama bu belki de en son oynadığım karakter olduğu içindir. Hepsi kendi benzersiz tarzlarıyla gerçekten harika eğlence sunuyor.

Görsel Şölen ve Çok Oyunculu Potansiyel

Summer Game Fest demosunda çok oyunculu özellikleri deneme fırsatım olmadı, ancak ne kadar daha eğlenceli olabileceğini sadece hayal edebiliyorum. Bu oyun Nintendo Switch için mükemmel bir oyun gibi duruyor. Her arkadaşınıza bir Joy-Con verin, arkanıza yaslanın ve düşman seviyelerinde savaşarak ilerleyin.

Bu oyunun sanat tarzından bahsetmemek olmazdı. Dotemu’nun bilinen piksel sanatı olmasa da, yine de aynı derecede etkileyici görünmeyi başarıyor. Karakter tasarımları harika ve düşmanlar da öyle. Kurtlardan ve yengeçlerden goblinlere, sonra zırhlı insanlara ve nihayet imparatorluğun askerlerine doğru ilerlemesi, artan zorluğun mükemmel bir görsel temsili. Yüzlerce goblini devirebilirim, ancak siyah zırhlı şövalyelerden biri ortaya çıkar çıkmaz, bunun sıradan bir düşman olmadığını hemen anlıyorum.

Absolum Demosu ve Çıkış Bilgileri

Eğer tüm bunlar denemek isteyeceğiniz bir şeye benziyorsa, Absolum’un Steam Next Fest demosu birkaç hafta daha erişilebilir durumda. Tam oyun için henüz bir çıkış tarihi yok, ancak hayranlar demoyu şimdiden oldukça yüksek puanladı. Üç yüz elliden fazla incelemenin %90’ı olumlu. Absolum sonunda çıktığında, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch ve Steam üzerinden PC’de satışa sunulacak. Şimdiden istek listenize ekleyebilirsiniz!

Yazar Hakkında

Oyun Haber oyunda.org ailesinin strateji sever mobil oyuncusu. Teknolojiye de ilgi duyuyorum. Oyunlarla ilgili içerik üretiyorum.
    İlgili
    Oyun HaberleriRol OyunuStrateji

    10 Yıllık Bekleyiş Bitiyor: Heroes of Might and Magic: Olden Era Oynanış Videosu Geldi!

    Açık DünyaYarış Oyunları

    Forza Horizon 6 çıkmadan 500 bin kopya sattı! Steam ön sipariş rakamları açıklandı

    KonsolOyun HaberleriSteam

    Steam’den Dev Hizmet: 30 Günlük Fiyat Geçmişi Tüm Dünyaya Açılıyor!

    AksiyonMacera

    Beklenen Gün Geldi: Pragmata Çıkış Saatleri ve Erken Erişim Detayları Belli Oldu!

    Bir yanıt yazın

    E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir