Ubisoft, Assassin's Creed Shadows için 1.0.6 yama notlarını yayınladı! Bu devasa güncelleme, oyuncuları terletecek yeni bir kâbus zorluğu, efsanevi bir iş birliği, ultra düşük sistemli PC'ler için özel optimizasyon ve çok daha fazlasını beraberinde getiriyor. Yama Yayın Tarihi ve Boyutu Bu bomba yama yarın, yani 25 Haziran'da tüm platformlara iniyor. İndirme boyutu oynadığınız platforma göre değişiklik gösteriyor, o yüzden diskinizde yer açmayı unutmayın! PS5 için 6.27GB, Xbox Series X|S için tam 19GB, macOS'ta 9GB, Steam'de 8.5GB ve PC'de ise 17GB'lık bir indirme sizi bekliyor. Geçtiğimiz güncelleme Balatro ve Dead by Daylight iş birliği içerikleriyle gelmişti, bu sefer sahne Critical Role'un! Assassin's Creed Shadows şu an PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC'de (Steam, Epic, Ubisoft) oynanabilir durumda. Dave'in oyuna dair ilk izlenimleri ve devam eden incelemesi burada. Assassin's Creed Shadows 1.0.6 Başlık Güncellemesi'nin tüm yama notları ve detayları aşağıda: Yarın, 25 Haziran TSİ 17:00 itibarıyla Assassin's Creed Shadows için 1.0.6 Başlık Güncellemesini yayınlıyoruz. Bug rapor sistemi aracılığıyla sorunları bize bildirmek için zaman ayıran tüm oyuncularımıza teşekkür ederiz. Herhangi bir sıkıntı yaşamanız durumunda destek ekibimizle iletişime geçebilirsiniz. Yarınki gelecek değişikliklere göz atın ve Assassin's Creed Shadows için ileride gelecekler hakkında daha fazla bilgi edinmek için 1. Yıl Yol Haritası'na göz atmayı unutmayın! Yamadan Önemli Başlıklar Özel İş Birlikleri Critical Role Yeni Ücretsiz Hikaye Paketi: "Kritik Bir Karşılaşma" Kilit Açma Koşulları: "Demircinin Yolu" görevini tamamlayın ve Yasuke'yi oynanabilir karakter olarak açın. Bu görev serisi Gizlenme Noktasında başlayacak. Yeni Kâbus Zorluk Seviyesi: Ölümüne Mücadele! Bu yeni zorluk seviyesinden bekleyebileceğiniz bazı değişiklikler: Ara Sahnelerde Başlık Donanımını Göster/Gizle Görsel Efekt (VFX) Geçişleri Açık Dünyada Alarm Sistemi! At Üstünde Sinematik Anlar: Kamera Ön Ayarları! Eski Bilgisayarlar İçin Can Suyu: Ultra Düşük Ayarlar! Hata Düzeltmeleri: Oyunu Akıcı Hale Getiren Dokunuşlar Genel Görevler Görseller ve Grafikler Ses Bir oyunun dünyasında, her bir tuş vuruşu bir maceradır ve her ekranın ardında bir sır saklıdır. Oyunlar, gerçekliğin sınırlarını zorlar ve hayal gücümüzü sonsuzluğa taşır. İşte bu yüzden, bir oyun sever olarak, benim için her oyun bir destanın başlangıcıdır.
İkinci özel iş birliğimizde, Assassin's Creed Shadows'a bu yeni içeriği getirmek için Critical Role ile ortaklık kurduk. Bu, "Kritik Bir Karşılaşma" adlı yeni bir ücretsiz görev, yeni bir müttefik ve koleksiyonunuza ekleyeceğiniz yeni bir başarı/kupa içeriyor.
Tomiko ve Heiji'nin eski dostu Rufino, ölümcül bir komployu açığa çıkardıktan sonra eski bir borcu hatırlatıyor. Tercüman olarak çalışırken, gizli bir örgütün nüfuzlu sivilleri ortadan kaldırmak için suikastçılar tuttuğuna dair kanıtlar keşfetmiş. Şimdi bu katilleri durdurmak için Naoe ve Yasuke'den yardım istiyor.
Ödül: Critical Role'un Assassin's Creed Shadows Tek Atışlık kampanyasından esinlenilmiş, Robbie Daymond tarafından canlandırılan Rufino karakterine dayalı yeni bir müttefik. Ayrıca gizlenme noktanızda Critical Role logolu bir sancak kazanacaksınız.
Yeni Kupa/Başarı: Görev serisi tamamlandığında "Kritik Bir Karşılaşma" kupasını/başarısını elde edeceksiniz.
Bu iş birliğiyle birlikte, Critical Role evreninden ilham alan bir Critical Role Silah Paketi de oyun içi mağazada satışa sunulacak! Bu paket, her iki karakter için de 2 silah içeriyor: Naoe için bir Tanto ve Katana, Yasuke için ise bir Kanabo ve Teppo.
Yolculuğunuza ek zorluklar katacak yeni bir Zorluk Seviyesi (Kâbus) ekliyoruz. Bu mod hem çatışmayı hem de gizliliği derinden etkileyecek, daha taktiksel planlama ve çevrenize daha fazla dikkat etmenizi gerektirecek. Daha dişli düşmanlara ve daha yoğun bir deneyime hazır olun!
Oyuncunun savunma seçenekleri artık daha az etkili ve düşmanlar her seviyede daha fazla hasar veriyor.
Örn: Parry'ler artık darbeyi tam olarak saptırmak için kusursuz zamanlama gerektiriyor; hatasız parry'ler gelen hasarı sadece kısmen engelleyecek.
Düşman yapay zekası, tespit edilme dahil olmak üzere çeşitli durumlarda daha akıllı, daha hızlı ve daha agresif olacak.
Örn: Naoe, çömelirken bile bir miktar ses çıkarıyor! Hatta gölgelerdeyken bile hareket ederken görülebilirsiniz! Pusular artık daha zorlu.
Örn: Düşmanlar artık kaçınma veya parry'lerden sonra savunmasız kalmayacak; onları zayıf duruma sokmak için sadece yeteneklerinizi kullanabileceksiniz.
Adrenalin, erzak ve shinobi eşyaları gibi savaş kaynakları daha zor bulunacak, bu da kullanımlarını daha da hayati hale getirecek.
Bu, yeni zorluk ayarının oyunu nasıl etkileyeceğine dair sadece bir önizleme.
Çok istenen bir özelliği sunmaktan heyecan duyuyoruz: oyuncular artık ara sahneler sırasında başlık donanımlarını (kapüşon, kask, saç bandı veya daha fazlası) göstermeyi seçebilecekler. Artık tarzınız diyalog sahnelerinde de parlayabilir! Bu seçeneği oyun içi ayarlarda bulabilirsiniz.
Not: Başlık donanımları sinematiklerde veya bu ayarı geçersiz kılan bazı özel durumlarda (romantik özel ara sahneler) gösterilmeyecektir.
Oyuncular artık deneyimlerini daha da özelleştirmek için belirli Görsel Efektleri devre dışı bırakabilir/etkinleştirebilir. Bunlar arasında ölü bedenlerdeki ganimetleri, oyuncunun bilinen son konumunu, düşmanların özel saldırı göstergelerini ve daha fazlasını gizleme veya gösterme yeteneği bulunur. Hepsi Arayüz seçenekleri menüsünde erişilebilir olacak.
Kalelerde bulunan Bölgesel Alarm Sistemini tüm Eyalete genişlettik. Artık Kalelerin dışındaki sivillere veya askeri birimlere tekrarlı saldırılarla alarm tetiklenebilir ve bir grup Gardiyan sizi açık dünyada avlamaya başlayacak.
Atınızla gezinirken 3 farklı kamera ön ayarı arasında geçiş yapabilirsiniz (kumandada aşağı tuşuna / klavyede 'X' tuşuna basılı tutun). Bu sayede Japonya'nın tüm güzelliğini daha sinematik bir deneyimle keşfedebilirsiniz.
Yeni bir görsel kalite seviyesi olan Ultra Düşük modu ekliyoruz. Bu, sınırlı GPU yapılandırmasına sahip PC oyuncularının oyunu daha iyi kare hızı koşullarında deneyimlemesini sağlayacak.
Gizli donanım seçeneğine rağmen Onryo Maskesi'nin görünür kalması sorunu düzeltildi.
Oyuncuların Ustalık Puanı kazanamaması sorunu düzeltildi.
Ustalık Ağacı sıfırlandıktan sonra Ustalık Puanlarının geri dönmemesi sorunu düzeltildi.
Oyun içi bağlam kısıtlamaları olmasa bile oyuncuların artık karakter değiştirememesi sorunu düzeltildi.
Dojo 3. seviyeye yükseltilmeden müttefiklerin veteran rütbesine yükseltilebilmesi sorunu düzeltildi.
Gennojo'nun işe alındıktan hemen sonra gizlenme noktasında görünmemesi sorunu düzeltildi. Saçlarını yıkamakla meşgulmüş!
Bazen bir oyuncunun Hızlı Seyahat yapamadan Kırmızı Bölgede sıkışıp kalması sorunu, gizlenme noktasına hızlı seyahat etmelerine izin verilerek düzeltildi.
"Diyarların Vizyonu" görevi tamamlandıktan sonra Oni Çizimi'nin ekranda takılı kalması sorunu düzeltildi.
Çeşitli yerelleştirme sorunları düzeltildi.
Fuyu'yu takip ederken "Tesadüfi Bir Karşılaşma" görevinde ilerleyememe sorunu düzeltildi.
Tüm Kabukimono'ları yendikten sonra oyuncuların görevi tamamlayamaması sorunu düzeltildi.
Fuji-maru ara sahnesinden sonra Leydi Oichi'nin mektubunun ulaşılamaz hale gelmesi sorunu düzeltildi.
Oyuncuların yerde otururken Katsuhime ile ekin tarlasında konuşamaması sorunu düzeltildi. Biraz kafa dinlemek istemiş belli ki!
"Tapınak Hikayeleri" görevini takip etmenin sadece metinsiz bir ilerleme çubuğu göstermesi sorunu düzeltildi.
Genzaburo'nun Teppo Ustası'nın Kaya Tapınağı'ndan eksik olması sorunu düzeltildi.
Yagyu Munetoshi'nin "Nobutsuna'nın Öğrencileri" görevinde daha sonraki bir olay örgüsünü çok erken açıklaması sorunu düzeltildi.
NPC eksik olduğu için oyuncuların Boşluğun Godai'sini suikastla öldürememesi sorunu düzeltildi. Adını çok ciddiye almış anlaşılan.
Oyuncuların Katsuhime'yi yuvarlanarak düşürdükten sonra "Leydi Rokkaku'nun Günlüğü" görevini tamamlayamaması sorunu düzeltildi.
Katsuhime'yi taşıma seçeneği olmadığında oyuncuların "Leydi Rokkaku'nun Günlüğü" görevini tamamlayamaması sorunu düzeltildi.
"Kafalar Yuvarlanacak" görevinde oyuncuların bir anomali içinden geçerek Animus etkinliklerini kullanılamaz hale getirmesi sorunu düzeltildi.
Oyun Naoe'ye geçmeyi başaramadığı için oyuncuların "Kayıp Onur" görevinde ilerleyememesi sorunu düzeltildi.
Oyuncuların öldükten sonra Turnuvada ilerleyememesi sorunu düzeltildi.
Bazı küçük görsel sorunlar düzeltildi.
Dark Woods Kusarigama ile yanlış yerleştirilmiş görsel öğeler düzeltildi.
Tüm NPC atlarının aynı görünmesi sorunu düzeltildi.
Naoe'nin Sekiryu kıyafetiyle bir kırpma sorunu düzeltildi.
"Kan Gölgesi Katana"nın transmoglandığında kılıfından dışarıda görünmesi sorunu düzeltildi.
Dead by Daylight Oni'nin zırhıyla bir hareket fiziği sorunu düzeltildi.
Harita açıldığında hareket ederken ara sıra ayak sesi sesinin kesilmesi sorunu düzeltildi.
Rol Yapma Oyunları (RPG)
1 Yazılar
1 Üyeler
0 Reactions
454 Görüntüleme
Konu başlatıcı
Translate ▼
English
Spanish
French
German
Italian
Portuguese
Russian
Chinese
Japanese
Korean
Arabic
Hindi
Dutch
Polish
Turkish
Vietnamese
Thai
Swedish
Danish
Finnish
Norwegian
Czech
Hungarian
Romanian
Greek
Hebrew
Indonesian
Malay
Ukrainian
Bulgarian
Croatian
Slovak
Slovenian
Serbian
Lithuanian
Latvian
Estonian
Gönderildi : 24 Haziran 2025 18:09

