Holstin, 90’lar Polonya’sında, psikolojik bir hikayeyle hayatta kalma korku unsurlarını birleştirirken ürkütücü dehşetlerin istila ettiği bir göl kasabasında geçiyor. Bağımsız geliştirici Sonka, yakında çıkacak psikolojik hayatta kalma korku oyunu Holstin için Polonyalı korku hayranlarına yepyeni bir oynanış fragmanı yayınladı.
Ekip şimdi, tam kampanya 2025 yazında başlamadan önce oyuncuların ilgilerini kaydetmeleri için Kickstarter “Yakında Geliyor” sayfası ve yeni görüntüler sunuyor. Resident Evil ve Silent Hill’den ilham alan Holstin, PC, PlayStation, Xbox ve Switch platformlarına geliyor.
Holstin Hakkında
Holstin, 90’lar Polonya’sında, psikolojik bir hikayeyle hayatta kalma korku unsurlarını birleştirirken ürkütücü dehşetlerin istila ettiği bir göl kasabasında geçiyor. En yeni fragman hem ürkütücü ortamını hem de oyuncuların gizli tehlikelere karşı kullanabileceği çeşitli silahları gösteriyor. Oyuncular, tabancalar ve yarı otomatik tüfeklerden el bombaları ve molotof kokteyllerine, ayrıca yay ve oka kadar çeşitli silahlara erişebilecekler.
Oyuncular, düşmanları yenmek için dikkatli kaynak yönetimi ve kesin atış doğruluğu gerektiren stratejik savaş operasyonları yürütmelidir. Holstin’in ana gizemi, trajik geçmişi ve arkadaşınızın kaybolması etrafında dönüyor. Fragman, oyuncuların gerçeği araştırırken rahatsız edici ortamları ortaya çıkarmak için harap olmuş sokaklarda ve terk edilmiş yapılarda dolaştığı geniş keşif fırsatlarını gösteriyor.
Kickstarter Kampanyası
Sonka, yakında çıkacak tam kampanya lansmanı için 2025 yazında bir Kickstarter “Yakında Geliyor” sayfası oluşturduğunu duyurdu. Bu kitle fonlamasına destek verenler, oyunun vizyonunu desteklerken ek özelliklerin finansmanını sağlayacak ve özel ödüller kazanarak geliştirmeyi tamamlayacaklar.
Yenilikçi 2XD İşleme
Holstin, Sonka’nın tescilli 2XD İşleme teknolojisini kullanan kendine özgü görsel stili sayesinde öne çıkıyor. Piksel sanat ortamları gerçek zamanlı aydınlatma alırken, oynanış çoklu perspektifler arasında geçiş yapan dinamik kamera açılarına sahip:
- İzometrik 3D keşif
- Omuz üstü üçüncü şahıs nişancı
- Birinci şahıs sürüş bölümleri
- Tepeden aşağı navigasyon
- Yan kaydırmalı platform oyunu
Resident Evil ve Silent Hill’den ilham alan Holstin, atmosferik gerilimi psikolojik derinlikle birleştiren bir korku deneyimi yaratmayı amaçlıyor. Geliştiriciler, oyuncuları hikayeyi çözerken sürekli bir huzursuzluk durumunda tutmak için Twin Peaks’in gizemli ve sürreal unsurlarını kullanan bir anlatı tonu oluşturdular.