Rocksteady Studios‘un Batman: Arkham serisi, sadece Kara Şövalye’nin interaktif maceralarının nasıl olması gerektiğini değil, genel olarak süper kahraman oyunlarının çıtasını da yükseltti. Ancak, Bruce Wayne’in aynı derecede iyi ve atmosferik olabilecek, potansiyel olarak unutulmuş bir uyarlamasının daha olduğunu pek az kişi bilir. 2009-2010 yıllarında geliştirilen ve hala hayal gücünü harekete geçiren bu proje, Gotham by Gaslight’tan başkası değil.
Viktorya Dönemi Gotham’ı ve Batman
Gotham by Gaslight projesinin hikayesi, başlangıçta bir çizgi romandan esinleniyor. 1989’da Brian Augustyn’in Mike Mignola’nın çizimleriyle aynı başlık altında yayımlanan bu çizgi roman, Bruce Wayne’in maceralarının Viktorya dönemi Londra’sını andıran 19. yüzyıl Gotham Şehri’nde geçen alternatif bir versiyonunu anlatıyordu.
Bu hikayede Batman, yeni kurbanlar bulmak için şehre gelen Jack the Ripper’a karşı mücadele ediyordu. İlk DC Elseworlds hikayesi olarak kabul edilen çizgi roman, bilinen karakterlere yeni bir bakış açısı getirdi. Batman’in yanı sıra, Komiser Gordon’un alternatif bir versiyonunu tanıttı ve bazıları bu hikayede Joker’in farklı varyasyonlarını bile gördü.
Gotham by Gaslight hayranları arasında, bu çizgi romanı bir oyuna uyarlamaya karar veren Amerikalı Day 1 Studios geliştiricileri de vardı. Yaratıcılar bir prototip hazırladı ve yayıncı THQ şirketinden (THQ Nordic ile karıştırılmamalıdır) onay almaya çalıştı. Ne yazık ki, bu son hamle, projenin tamamen durdurulmasına yol açtı.
Peki bu neden oldu? Resmi olarak bilinmiyor. Bir ihtmal THQ’nun Warner Bros.’tan Batman markasının haklarını alamamasıydı. Sorunun maddi mi yoksa Warner Bros.’un sanal Gotham by Gaslight’taki potansiyeli görememesi mi olduğu belirsiz. Warner Bros., Day 1 Studios geliştiricilerinin bu büyüklükte bir projeyi üstlenmek için yeterli deneyime sahip olmadığını da düşünmüş olabilir.
İlk Oynanış Görüntüleri
Gaslight’ın sanal Gotham’ı hayata geçmeden önce, yaratıcıları bu yapımın nasıl görünebileceğine dair bize kabataslak bir fikir veren bazı materyaller hazırlamayı başardılar. Özellikle, Batman‘i “Viktorya” Gotham Şehri’nin Arnavut kaldırımlı sokaklarında dolaşırken görebileceğimiz bir teknoloji demosundan kalan bir oynanış parçası var. Gerçekten dikkat çeken şey, Batman: Arkham serisindekiyle kolayca karşılaştırılabilecek pelerin inanılmaz derecede gerçekçi fiziğiydi.
Videoda ayrıca Batman’in çatılar üzerinden atlayıp etrafta gizlice dolaştığını görüyoruz; muhtemelen bunu düşmanlarıyla başa çıkmak için kullanacaktı. Ancak, muhtemelen uygun sistemler henüz oluşturulmadığı için dövüşleri izleyemedik. Videonun sonunda, pelerinsiz alternatif bir Batmankostümüne de göz atabiliyoruz.
Batman’in Retrofütüristik Aletleri
Proje üzerinde çalışan sanatçı Julie Farrell’in konsept çizimleri sayesinde, oyundan neler bekleyebileceğimize dair bir ön izleme elde ettik. Blogunda (Twinfinite aracılığıyla) yazdığı gibi:
“Bu, üzerinde çalışmayı gerçekten dört gözle beklediğim bir oyundu. Ne yazık ki, sadece bir tanıtımdı. Steampunk gerçekten oldukça benzersiz olduğu için bu oyunun menülerini oluştururken çok eğlendim (…). Yarasa logosunu sıfırdan oluşturdum ve onu inşa etmek için çeşitli saat parçaları ve diğer metal parçalar kullandım.”
Konsept çizimleri bize ilk bakışta göründüğünden daha fazlasını anlatıyor. Her şeyden önce, Batman’in emrinde çeşitli aletler olacağını gösteriyor; bunu bir silah değiştirme düğmesinin varlığı doğruluyor. Tam olarak hangileri? Bunu kesin olarak bilmiyoruz, ancak aralarında el bombaları (sol tetiği kullanarak fırlatılırdı) ve iyileştirme eşyaları (D-pad ile etkinleştirilirdi) olması gerekiyordu.
Olası kontrol cihazı düzenini gösteren grafiğe baktığımızda, Batman’in bir el fenerini açabildiğini de fark edebiliriz. Şehir gaz lambalarıyla aydınlatılsa bile, milyoner olan Bruce Wayne en son teknolojiye erişebilirdi. 19. yüzyılda insanlık elektriği kullanmayı çoktan başarmıştı ve bunun için daha fazla uygulama alanı buluyordu. Bu yüzden el fenerinin (zamanına göre) fütüristik aletlerden biri olacağını tahmin edebiliriz.
Viktorya Dönemi Batman’inin Erken Sonu
Ne yazık ki, bazı ilk testlerin ardından, Day 1 Studios ekibi projeyi geliştirmekten vazgeçip başka işlere odaklanmak zorunda kaldı. Stüdyo zamanla Wargaming tarafından devralındı ve adı Wargaming Chicago-Baltimore olarak değiştirildi.
Peki, Gotham by Gaslight’ın bir oyun uyarlamasını gelecekte görecek miyiz? Şu an için hiçbir işaret bunu göstermese de, umudu kaybetmeye değmez. Kim bilir, belki Warner Bros. modern Batman hakkında her şeyin söylendiğini fark eder ve bu gizli mücevheri yeniden keşfetmek için arşivlerini karıştırır.
Özellikle şirket bunu başka bir medya için zaten yaptığı için bu ihtimal daha da güçleniyor; 2018’de Gotham by Gaslight’ın bir uyarlaması olan bir animasyon filmi yaratıldı. Bu arada, Kara Şövalye hayranlarının, Batman: Arkham serisinden bir oyunu tekrar oynamaktan veya Rocksteady Studios’un bir sonraki oyun duyurusunu beklemekten başka seçeneği kalmıyor.
Bu unutulmuş Batman projesi hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce Gotham by Gaslight oyunu gerçekten çıkmış olsaydı, Arkham serisi kadar başarılı olabilir miydi?