Oyun HaberleriRol Oyunu

The Witcher 4 Unreal Engine 5 teknik demo videosu, temel PS5 üzerinde ışın izleme açık ve 60fps hızında çalışırken sergilendi

The Witcher 4 Sahneye Çıktı: PS5’te 60 FPS Ray Tracing ile Büyülenmeye Hazır Olun!

Oyuncular hazır olun! CD Projekt Red, merakla beklenen The Witcher IV hakkında nefes kesen detayları  State of Unreal etkinliğinde paylaştı.  Sunumda, oyunun teknolojisi tüm ihtişamıyla gözler önüne serildi ve en heyecan verici bilgi şuydu:  oyun, temel bir PlayStation 5’te bile 60 FPS hızında, ışın izleme (ray tracing) teknolojisi aktif bir şekilde çalışıyordu!  Bu, yeni nesil görsel şölenin garantisi gibi duruyor.

Ciri Geri Dönüyor: Kovir Diyarında Destansı Bir Yolculuk!

Unreal Engine 5 (UE5) destekli bu teknoloji demosu, oyunun devasa dünyasına ve karakterlerle (NPC) etkileşimlere dair ilk bakışları sundu. CD Projekt Red, bu sunumun yanı sıra  demodan alınmış dört yeni ekran görüntüsü  de yayınladı.

Peki bu yeni destan kiminle başlayacak? Evet, doğru duydunuz: Yeni destanın  baş kahramanı Ciri olacak ! Demoda, C iri’nin bir canavar avı sözleşmesinin ortasında , atı Kelpie ile birlikte serinin tarihinde ilk kez gördüğümüz  Kovir bölgesinin   engebeli dağları ve sık ormanları arasında  Valdrest’in hareketli liman kentine doğru ilerlediği gösterildi.  CD Projekt Red ve Epic Games , yol boyunca her bir özelliğin  The Witcher 4’ün sürükleyici açık dünyası nı nasıl şekillendirdiğini ve performans ile görsel doğruluğu nasıl artırdığını detaylıca anlattılar.

Unreal Engine 5 Gücü: Geleceğin Açık Dünyası Şekilleniyor!

2022’de duyurulan stratejik ortaklıktan bu yana,  CDPR, Epic Games  ile birlikte Unreal Engine 5’te yeni araçlar geliştirmek ve mevcut özellikleri iyileştirmek için çalışıyor. Amaç, motorun açık dünya geliştirme yeteneklerini genişletmek ve CD Projekt Red’in açık dünya tasarım felsefelerine uygun sağlam araçlar oluşturmak.  PS5’te 60 FPS hızında çalışan demo , The Witcher 4 dünyasında kullanılacak şu motor içi yetenekleri sergiledi:

  • Unreal Animation Framework: Kalabalık sahnelerde bile karakterlere gerçekçi hareketler kazandırıyor.
  • Nanite Foliage: Ormanları ve tarlaları performanstan ödün vermeden yoğun detaylarla dolduruyor.
  • FastGeo Streaming: Epic Games ile işbirliği içinde geliştirilen bu teknoloji, ortamların hızlı ve sorunsuz yüklenmesini sağlıyor.
  • Mass sistemi: Büyük, dinamik kalabalıkları kolaylıkla yönetiyor.
  • MetaHuman teknolojisi: Mass AI kalabalık ölçeklendirmesi ile birleşerek gerçekçi insan tasvirleri sağlıyor.
  • ML Deformer: Kas hareketlerine kadar karakter animasyonlarına ince, gerçekçi dokunuşlar ekliyor.

Sergilenen bu araçlar geliştiriliyor, test ediliyor ve bugünkü Unreal Engine 5.6 sürümünden başlayarak tüm UE geliştiricilerine sunulacak. Bu sayede diğer stüdyolar da, geniş ölçeklerde bile kaliteden ödün vermeden 60 FPS performans sunan inandırıcı ve sürükleyici açık dünya ortamları yaratabilecekler. Sunum bir PlayStation konsolunda çalışsa da, bu özellikler ve teknoloji oyunun piyasaya çıkacağı tüm platformlarda desteklenecek.

Geliştiricilerden Mesaj Var!

The Witcher 4’ün Unreal Engine 5 teknoloji demosu hakkında CD Projekt Red Eş CEO’su Michał Nowakowski şunları belirtti:

Açık dünya oyun teknolojisini ileri taşımak için Epic Games ile ortaklığımızı başlattık. PlayStation 5’te 60 FPS hızında çalışan  Unreal Engine kullanarak yaptığımız çalışmaların  bu erken görünümünü göstermek, önemli bir kilometre taşı ve  ekiplerimiz arasındaki harika işbirliğinin bir kanıtı.   Ancak henüz bitirmekten çok uzağız.  Unreal Engine 5 üzerinde The Witcher 4’ün geliştirilmesi devam ederken bu ortaklıktan daha fazla ilerleme ve ilham verici teknoloji görmeyi dört gözle bekliyorum.”

Epic Games Kurucusu ve CEO’su Tim Sweeney ise ekledi:

“CD Projekt Red, sektördeki en iyi açık dünya oyun stüdyolarından biri ve The Witcher 4 ile Unreal Engine’i ileri taşımak için bizimle çalıştıkları için minnettarız. Tüm Unreal Engine geliştiricileriyle paylaşabileceğimiz yeni dünya oluşturma özelliklerini geliştirmemize yardımcı olmak için mükemmel bir ortaklar.”

Yeni Bir Çağın Başlangıcı: Beklentiler ve Hedefler

The Witcher IV, CD Projekt Red’den tek oyunculu, açık dünya bir RPG olacak. Yeni bir destanın başlangıcında, oyuncular Ciri rolünü üstlenecek ve acımasız bir karanlık fantezi dünyasında bir yolculuğa çıkacaklar. Unreal Engine 5 tarafından desteklenen bu oyun, şimdiye kadarki en sürükleyici ve iddialı açık dünya Witcher oyunu olmayı hedefliyor.

The Witcher 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC platformları için geliştirilmekte. Bu teknolojik şölenin tam gösterimine, yeni ekran görüntülerine ve CD Projekt Red’den daha fazla detaya yakında ulaşabileceksiniz!

Yazar Hakkında

Oyun, dizi ve film sever. Game Pass hayranı. AMD Ryzen 5 7600X 4.70GHz 6 Çekirdek 38MB Önbellek Soket AM5 / RTX 4070 Ti SUPER 16GB GDDR6X 256Bit NB-EX-16G / MSI B650M GAMING PLUS WIFI / Team T-Force Vulcan 32GB(2x16GB) 6400Mhz DDR5 CL40 / MSI MAG Forge M120A Airflow 6x120mm Auto RGB Fan USB 3.2 Micro-ATX Tower Gaming
İlgili
Oyun HaberleriRol Oyunu

Dark Deity 2 şimdi PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'te çıktı.

Oyun HaberleriRol Oyunu

Obsidian'ın Avowed 2 üzerinde çalıştığı iddia edildi

Battle RoyaleFortniteOyun Haberleri

Fortnite'ın Simpsons işbirliği, oyuncu sayısında ani bir artışa neden oldu

Hayatta KalmaOyun HaberleriSandbox

Echoes of Elysium, 4 Aralık'ta erken erişime açılacak

Oyun dünyasından hergün onlarca haber! En güncel oyun haberlerinden,
güncellemelerden ve daha fazlasından haberdar olmak için
web sitemize abone olabilirsin.



Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir