Meka Taktiksel RPG: Rhea of the Remnant Duyuruldu!
Güney Koreli bağımsız geliştirici MushroomShoes, yeni bir meka tabanlı sıra tabanlı strateji RPG’si olan Rhea of the Remnant için Steam sayfasını açtı! Demosu da hemen indirilebilir durumda. Tam sürüm 2026 başlarında falan çıkış yapacak gibi duruyor.
Keşfediliş Hikayesi ve İlham Kaynağı
Bu cevher, Japon oyun sitesi 4Gamer‘ın Busan’daki BIC2025 bağımsız oyun etkinliğinde bu oyunu keşfetmesiyle dikkatimizi çekti. Röportajda, oyunun ilham kaynağının Into the Breach olduğu ve MushroomShoes’un askerdeyken boş zamanlarında bu projeye başladığı ortaya çıktı. İşte gerçek adanmışlık!
Oynanış Mekanikleri
Oyunun asıl challenge’ı, ekibinizde en fazla 3 üye bulundurmanıza rağmen, size saldıran düşman sürülerinin ve kum fırtınası gibi hasar veren hava olaylarının sizi canınızdan bezdirmesi olacak. Savaşlarda ilerlemek için AP’leri (Aksiyon Puanı) akıllıca kullanmanız şart. Front Mission’ın aksine hareket etmek AP harcamıyor ama AP’ler hem saldırılar hem de bazı dost meka’ların kaçınma manevraları için kullanılacak. Yani her hamle önemli!
Dil Destekleri
Oyun, Korece, İngilizce ve Japonca dil destekleriyle gelecek.
Oyunun Detaylı Açıklaması (Geliştiriciden)
Rhea of the Remnant, az sayıda müttefiki komuta edip, kalabalık düşman gruplarını dize getirdiğiniz bir meka Taktiksel RPG.
Sadece üç müttefikiniz var, düşman sayısı ise iki katından fazla ve oldukça dişli. Turu sınırsızca sıfırlayabildiğiniz için, oyuncu turları tekrar tekrar deneyerek en optimize hamleyi tasarlayıp uygulayabiliyor.
Bu da ilgini çekebilir: "Mount and Blade 2 : Bannerlord'un Konsol İçin Çıkışına Daha Çok Var"
Her birim kendine özgü yeteneklere ve rollere sahip; yeni aktif/pasif becerilerle veya ek yükseltmelerle güçlendirilebiliyor. Sahadaki duruma ve dost birimler arasındaki sinerjiye bağlı olarak farklı yetenek ve yükseltme kombinasyonlarını deneyebilirsiniz.
Ayrıca, her aşamanın kendine özgü bir çevresel etkisi var; bunlar kullanıldıkça hem lehinize hem de aleyhinize işleyebiliyor. Düşman birimleri de çeşitli yeteneklere sahip ve çoğu çevresel etkilerle etkileşime giriyor, her birinin kendine has güçlü ve zayıf yönleri var.
Oyuncular, düşman saldırılarıyla başa çıkmak için birimlerin çeşitli yeteneklerini kullanmalı, araziyi lehlerine bir konumlandırma yaratmak için değerlendirmeli ve olumsuz durumlardan kurtulmak için çevreyi, hatta düşman saldırılarını bile kendi avantajlarına çevirmeliler.