Son sızıntılarıyla ortalığı ayağa kaldıran Moore’s Law is Dead (MLID), PlayStation 6’nın (iddia edilen) teknik özelliklerine dair bombayı patlattı. Gelen bilgilere göre, Sony’nin bir sonraki canavarı yapay zeka ve ışın izleme (ray tracing) üzerinde deli gibi durarak oldukça güçlü bir hesaplama kapasitesiyle gelecekmiş.
PlayStation 6’da Ray Tracing ile 4K’da Stabil 60 FPS
Ağustos başında Tom, PS6’nın bileşenleri hakkında epeyce detay paylaşmıştı. Şimdi ise bomba gibi yeni bilgilerle geri döndü. Son sızıntılara göre, ışın izleme performansı PlayStation 5’e kıyasla tam 10 ila 12 kat daha yüksek olacakmış! Teorik olarak bu, tam tabana kadar ışın izlemeyle, performanstan zerre ödün vermeden 4K çözünürlükte 60-120 FPS akıcılığında oyun oynayabileceğimiz anlamına geliyor. Performans olarak ise, gelecek nesil RTX 5090’a kafa tutacak bir seviyeden bahsediyoruz! Üstelik FSR 4 veya PSSR 2 gibi süper örnekleme (upscaling) teknolojilerine de destek gelecek. Bu da performansta deli bir artış demek. Sadece oyunlar akıcı olmakla kalmayacak, konsolun genel işleyiş hızı da tavan yapacak. Sızıntıyı yapan isim, Sony’nin 2027’deki bellek fiyatlarına göre PS6 için 30 GB veya 40 GB RAM tercih etmesini beklediğini de ekledi.
PlayStation 6 – Detaylı Özellikler
İşte o beklenen an! Son sızıntılara göre PlayStation 6’nın olası teknik özellikleri artık masada. Moore’s Law is Dead’in aktardığına göre, bu canavarın donanım fişi şöyle olacak:
Bu da ilgini çekebilir: "Yeni Çıkan Sızıntı PlayStation 6 El Konsolunun Düşük Fiyatını Doğruladı"
İşlemci (CPU):
1. Zen 6c 7-8 çekirdek
2. Zen 6 LP 2 çekirdek (düşük güç tüketimli)
3. Toplamda 9-10 çekirdek (bir çekirdeğin devre dışı bırakılmasına bağlı olarak).
Bellek:
1. GDDR7 bellek kontrolcüsü, 160-bit, 32 GT/s.
2. Bant Genişliği: 640 GB/s.
3. 40 GB’a kadar RAM desteği.
Bu da ilgini çekebilir: "Yapay Zeka Çılgınlığı Konsolları Vurdu: PS6 Erteleniyor, Switch 2'ye Zam Kapıda!"
Grafik Birimi (GPU):
1. RDNA 5 mimarisinde 52-54 işlem birimi (Compute Unit – CU).
2. 2.6-3 GHz aralığında saat hızı.
3. 10 MB L2 önbellek.
4. GPU mimarisi 3 Shader Motoruna bölünmüş, her biri 9 çalışma grubuna sahip, toplamda 27 çalışma grubu.
Tahmini performansın 34 ila 40 TFLOPS arasında olması bekleniyor. Entegre devre ise yaklaşık 280 mm2 yüzey alanına sahip, TSMC’nin 3 nm teknolojik süreciyle üretilmiş monolitik bir yapıya sahip olacak.
Bu da ilgini çekebilir: "Sızıntıya göre PlayStation 6, PS5'ten üç kat daha güçlü ve daha ucuz..."
PlayStation 6’nın büyük ihtimalle 2027 sonbaharında piyasaya sürülmesi bekleniyor, ancak 2028’in daha olası olduğuna dair bilgiler de var. Bu yeni konsol epeyce gündem yaratıyor, özellikle de uzun zaman sonra Sony’nin ilk el konsoluyla aynı zamana denk gelmesi beklenirken. Hatta sektör içinden bile “kimsenin PS6’ya ihtiyacı yok” diyen sesler yükseliyor. Ama bu özellikler ortadayken, kimsenin ihtiyacı olmadığını söylemek ne kadar doğru, orası tartışılır!
PlayStation 6’da 4K çözünürlükte 60 FPS ve ışın izleme olacağı söyleniyor ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.
Paylaşmak güzeldir.


