Elden Ring Nightreign Güncellemesi Sürüm 1.02 Yama Notları

1 Yazılar
1 Üyeler
0 Reactions
207 Görüntüleme
RockNRogue
(@rocknrogue)
Gönderiler: 448
Üye Admin
Konu başlatıcı
 
[#710]

Tarnished'lar, Dikkat! Elden Ring: Nightreign 1.02 Güncellemesi Neler Getiriyor?

Beklenen an geldi! Elden Ring: Nightreign dünyasına uzun zamandır ilk büyük güncelleme olan 1.0.2 yaması iniş yaptı. Bu yama sadece can sıkıcı hataları düzeltmekle kalmıyor, oyun dengesinde önemli ayarlamalar yapıyor ve en önemlisi, heyecan verici yeni özelliklerle birlikte geliyor! Özellikle iki oyunculu keşifler ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri birçok Tarnished'ın yüzünü güldürecek. İşte tüm detaylar...

Bandai Namco web sitesi aracılığıyla yayınlanan Nightreign 1.0.2 yama notları, en büyük ve en çok beklenen özelliklerden birini getiriyor: **iki oyunculu keşifler!** Ayrıca daha iyi Relic filtreleme, daha fazla Relic ön ayarı (preset) ve çok daha fazlası gibi tonlarca yaşam kalitesi (QoL) sistemi oyuna eklendi. İşte eksiksiz liste:

Oynanışı Değiştiren Yenilikler: Artık Hiçbir Şey Eskisi Gibi Olmayacak!

Zorluklara Birlikte Göğüs Gerin: İki Oyunculu Keşifler!

  • Artık iki oyuncuyla keşiflere (Expedition) çıkabilirsiniz! Bu değişikliği yansıtmak adına “Keşif Tipi” ayarının adı “Oyuncu Sayısı” olarak değiştirildi.
    • Oyun dengesi, anlık oyuncu sayısına göre dinamik olarak ayarlanacak.

Relic Yönetimi Artık Çok Daha Kolay!

  • Relic Etki filtreleme ekranına, Relic etkilerini daha hassas seçmeye olanak tanıyan yeni filtreleme seçenekleri eklendi.
    • * Relic Etki filtreleme ekranına erişmek için Relic Ayinleri menüsünde sol çubuğa veya "4" tuşuna basın.
  • Bir koşul için birden fazla etki seçilirse, seçilen etkilerden herhangi biriyle eşleşen Relic'ler görüntülenecek.
  • Birden fazla koşul aracılığıyla birden fazla etki seçilirse, yalnızca tüm koşulları karşılayan Relic'ler görüntülenecek.
  • Kayıt edilebilecek Relic ön ayarı (preset) sayısı 100'e çıkarıldı.
  • Ödül ve satın alma menülerine edinilen Relic'leri satma ve favorilere ekleme özelliği eklendi.

Hayat Kalitesi Dokunuşları ve Küçük Ama Önemli Detaylar

  • Seçilen karakterin ön ayarları, Keşifler sırasındaki Karakter Seçim menüsünde Tüm Ön Ayarlar listesi açıldığında artık ilk sırada görüntülenecek.
  • Sonuçlar Menüsünde görüntülenebilecek bilgilere Pasif ve Özel Efektler eklendi.
  • Küçük Kavanoz Pazarı ve Koleksiyoncu Panosu menülerine sekmeler eklendi.
  • Gece Aspektini (Night Aspect) yendikten sonraki ara sahnenin bir kısmını atlama özelliği eklendi.
    • *Sistem Menüsündeki “Oyundan Çık” seçeneğinde “Atla”yı seçebilirsiniz.
  • Limveld tüccarlarının Dükkan Menüsüne “Ayrıntılı Açıklama” eklendi.
    • *Dükkan Menüsünde sağ çubuğa veya “3” tuşuna basarak silahın ayrıntılı açıklamasını açabilirsiniz.
  • Birkaç başka kullanıcı arayüzü (UI) düzenlemesi ve iyileştirmesi eklendi.
  • Limveld'de yer değiştiren toprağın (shifting earth) oluşma olasılığı ayarlandı.
  • Keşif katılımcı sayısı “1” olarak ayarlandığında, herhangi bir eylem olmaksızın belirli bir süre geçtikten sonra oturumun bağlantısının kesilmesine neden olan özellik kaldırıldı.

Leydi'nin Lütfu Üzerinize Olsun: Kapsamlı Hata Düzeltmeleri!

  • Ironeye'ın Karakter Yeteneği tarafından bırakılan işaretin görünürlüğü artırıldı.
  • Revenant olarak Lira tutarken bir düşmanın arkasında durup Normal Saldırı yapmanın Aile Üyesi çağırmak yerine arkadan bıçaklama (backstab) animasyonuna öncelik vermesi hatası düzeltildi.
  • Revenant'ın çağırdığı ruhlar tarafından hangi düşmanların hedeflendiğini gösteren etkinin görüntülenmemesi hatası düzeltildi.
  • Revenant tarafından çağrılan ilk ruh öldüğünde Nihai Yetenek (Ultimate Art) göstergesinin dolması hatası düzeltildi.
  • “Rock Blaster” Büyüsünün Odak Puanları (FP) tüketmemesi hatası düzeltildi.
  • Yay saldırılarının "Hasar Sonrası Saldırılarda Kısmi HP Yenilenmesi" etkisinden etkilenmemesi hatası düzeltildi.
  • Korumadayken kısa bir hareket komutu girmenin büyük, anlık bir harekete neden olabilmesi hatası düzeltildi.
  • “Roiling Magma” Büyüsü bir düşmana isabet ettiğinde magma havuzlarının oluşmaması hatası düzeltildi.
  • Recluse'ın afinite (affinity) kalıntılarının, oyuncular bunları bazı düşman afinite saldırılarıyla edindiklerinde üretilmemesi hatası düzeltildi.
  • Recluse'ın afinite kalıntılarının, afinite kalıntıları olan müttefik bir karakter öldükten ve diriltildikten sonra bile kalması hatası düzeltildi.
  • Revenant gibi daha küçük Nightfarer'ların Yumruk ve Hançer silah türleriyle düşmanlara vurmakta zorlanması hatası düzeltildi.
  • Kükreme ve Nefes saldırı gücünü artıran efektler artık Executor'ın Nihai Yetenek dönüşümünün bazı saldırılarına uygulanacak.
  • Executor'ın Nihai Yeteneğinin kullanıldığında Parazit durumunu kaldırmaması hatası düzeltildi.
  • Dark Moon Greatsword'un bazı saldırılarında istenmeyen etkilerin oluşması hatası düzeltildi.
  • Belirli koşullar altında bu etkiye sahip bir silah edinirken, koruma karşı saldırılarında tetiklenen pasif etkilerin etkinleşmesi hatası düzeltildi.
  • Belirli koşullar altında bu etkiye sahip bir silah edinirken “Büyü Yaparken Hasar Engelleme Artışı” Pasif Etkisinin etkinleşmesi hatası düzeltildi.
  • Ölüme yakın oyuncuların yakalama saldırısıyla yere serildikten sonra kurtarılamaması ve dirilen oyuncuların artık düşmanlar tarafından hedef alınmaması hatası düzeltildi.
  • Adel, Baron of Night'ın yakalama saldırısına uğradıktan sonra oyuncuların araziye takılı kalabilmesi hatası düzeltildi.
  • Caligo, Miasma of Night'ın bazen savaş alanının dışına çıkması hatası düzeltildi.
  • Caligo, Miasma of Night tarafından oluşturulan buz bloklarının konumlarının oyuncular arasında senkronize olmaması hatası düzeltildi.
  • Draconic Tree Sentinel'in bazı saldırılarının amaçlanandan daha uzağa ulaşması hatası düzeltildi.
  • Spectral Hawk Ağacında “Hayalet Şahin'i Yakala” animasyonu sırasında oyuncuların istemeden hareket edebilmesi hatası düzeltildi.
  • Bir Relic'ten zaten beşinci bir eşya yuvasına sahip olsanız bile bir tüccardan Küçük Kese (Small Pouch) satın alabilmeniz hatası düzeltildi.
  • Oyuncular Limveld'de lanetlendikten ve Equilibrious Beast ile savaş başladıktan sonra bir ağ hatası oluşması hatası düzeltildi.
  • Oyuncu karakterinin seviyesi 3 iken Terazi Taşıyan Tüccar (Scale-Bearing Merchant) ile "Güçlü bir silah istiyorum" seçeneğini seçerken oyuncuların seviye düşüşü olmadan bir silah elde edebilmesi hatası düzeltildi.
  • Anlaşma seçildikten sonra sohbet kesilirse oyuncuların Terazi Taşıyan Tüccar ile başka bir anlaşma yapabilmesi hatası düzeltildi.
  • İsimsiz Kral'ın savaş alanından çok uzaklaştığında geri dönmemesi hatası düzeltildi.
  • Belirli koşullar altında ikinci gecede ortaya çıkan düşmanların bazen gece düşmeden önce ortaya çıkması hatası düzeltildi.
  • Bir Wending Grace ile ölüme yakın durumdan dirilen müttefik oyuncuların Gece patronları veya Nightlord'lar ile yapılan bir savaş sırasında yenilmiş sayılması hatası düzeltildi.
  • Limveld'in belirli bölgelerinde gece yağmurunda öldükten sonra alanda yeniden doğmamanız hatası düzeltildi.
  • Birden fazla oyuncunun düşen eşyaları çoğaltabilmesi hatası düzeltildi.
  • Çürümüş Orman'ın Yer Değiştiren Toprağı'nda (Rotted Woods Shifting Earth), küçük kaledeki haritadan konumu elde edildikten sonra Çürümüş Orman kutsamasının konumunun bazen haritadan kaybolması hatası düzeltildi.
  • Oynanabilir karakterinizi değiştirdikten ve Koleksiyoncu Panosu'nda bir Yer Değiştiren Toprak tetikledikten sonra ilgili yatakta Yer Değiştiren Toprak durumunu sıfırlayamamanız hatası düzeltildi.
  • Keşifler menüsünde, "Son Keşif Ayarlarını Kopyala"yı kullanarak Tek Oyunculu bir keşfe çıkmanın, oyuncuların Hedef menüsünde görüntülenmeyen hedeflere çıkmasına izin vermesi hatası düzeltildi.
  • Keşif başlatırken silaha Nitelik Saldırı Gücü veya Durum Rahatsızlıkları ekleyen Relic'lerin etkilerinin Durum menüsünde görüntülenen saldırı gücüne yansımaması hatası düzeltildi.
  • Sonuçlar Menüsünde, oyuncudan uzakta olan müttefik karakterlerin konum ve yönelimlerinin doğru kaydedilmemesi hatası düzeltildi.
  • “Twiggy Cracked Tear” aracının Görsel Kodeks'te listelenmemesi hatası düzeltildi.
  • Bazı Yeteneklerin belirli platformlarda kararsızlığa neden olması hatası düzeltildi.
  • Belirli koşullar altında Ruh Ağacına (Spirit Tree) taşınırken oyunun çökmesi hatası düzeltildi.
  • Revenant'ın Bazı Hatıraları'nda (Remembrance) mevcut dünyaya dönerken oyunun çökmesi hatası düzeltildi.
  • Oyun çökmelerinin diğer oluşumları düzeltildi.
  • Bazı grafikler ve efektler düzeltildi.
  • Düzgün çalmayan bazı ses efektleri düzeltildi.
  • Bazı metinler düzeltildi.
  • Diğer performans iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri.

Gördüğünüz gibi, bu yama gerçekten kapsamlı! Özellikle ilerlemenizi engelleyen veya oyun deneyiminizi sekteye uğratan birçok "edge case" hatasının giderilmesi sevindirici. Çürümüş Orman'ın yer değiştiren toprak (shifting earth) takviyesini alamamak ne kadar sinir bozucu olabilirdi, değil mi? Neyse ki, bu tür sorunlar artık geride kaldı.

Elbette, bu yamanın "yıldız" özelliği tartışmasız iki oyunculu keşifler. Artık arkadaşlarınızla Caelid'in dehşetine veya Limveld'in bilinmezliklerine birlikte dalabilirsiniz. Oyunun bu dengeyi nasıl yöneteceğini görmek için sabırsızlanıyoruz!

Relic'lerinizi düzenlemek, özellikle de sayısız eşya biriktirmiş tecrübeli Tarnished'lar için muazzam bir yaşam kalitesi (QoL) iyileştirmesi. Tüccarlardan bir eşya almadan önce ne işe yaradığını detaylıca görmek de küçük ama etkisi büyük bir dokunuş.


Bir oyunun dünyasında, her bir tuş vuruşu bir maceradır ve her ekranın ardında bir sır saklıdır. Oyunlar, gerçekliğin sınırlarını zorlar ve hayal gücümüzü sonsuzluğa taşır. İşte bu yüzden, bir oyun sever olarak, benim için her oyun bir destanın başlangıcıdır.

 
Gönderildi : 31 Temmuz 2025 14:14