AI Assistant

The Last of Us Part 2 Remastered Yama 1.6 Yayınlandı ve Detaylandırıldı

1 Yazılar
1 Üyeler
0 Reactions
231 Görüntüleme
RockNRogue
(@rocknrogue)
Gönderiler: 401
Üye Admin
Konu başlatıcı
Translate
English
Spanish
French
German
Italian
Portuguese
Russian
Chinese
Japanese
Korean
Arabic
Hindi
Dutch
Polish
Turkish
Vietnamese
Thai
Swedish
Danish
Finnish
Norwegian
Czech
Hungarian
Romanian
Greek
Hebrew
Indonesian
Malay
Ukrainian
Bulgarian
Croatian
Slovak
Slovenian
Serbian
Lithuanian
Latvian
Estonian
 
[#702]

The Last of Us Part 2 Remastered'ın 1.6 Yaması Geldi: Yeniden Avlanma Zamanı

Nixxes, The Last of Us Part 2 Remastered için 1.6 Güncellemesini yayınladı ve tüm yama notlarını paylaştı. İşte bu yeni PC yamasıyla neler değişti, bir göz atalım.

Kontrollerde Hassas Ayarlamalar

Bu güncelleme, bazı kontrol sorunlarını gideriyor. İlk olarak, fare ve klavye ile kasa veya banka kasası şifrelerini girerken bazı rakamların atlanmasına neden olan bir hatayı düzeltti. Ayrıca, kontrolcülerde tetiği ne kadar sert çektiğinize bağlı olarak yayın doğru çekilmemesi ve tetiği çok yavaş bıraktığınızda yanlışlıkla ateş etme sorununu da çözüyor.

Grafik Düzeltmeleri ve Görsel İyileştirmeler

Bu yeni güncelleme aynı zamanda bazı grafik sorunlarını da ele alıyor. Örneğin, Ekran Alanı Gölgeleri (Screen Space Shadows) kullanırken karda bulunan cesetlerin etrafında görülen tırtıklı çizgileri kaldırdı. Ayrıca, akvaryumdaki yer seviyesi tankının yanındaki yaprakların, Parçacık Yoğunluğu (Particle Density) orta veya daha yüksek olarak ayarlandığında bozuk görünmesine neden olan bir hatayı da düzeltti. Buna ek olarak, akvaryumun içindeki zemindeki titreyen dokuların artık görünmesini engelliyor.

Daha Fazla Hata Düzeltmesi ve İyileştirme

Ve hepsi bu kadar değil. 1.6 Güncellemesi, daha da fazla hatayı gideriyor. Artık oyunun ekran menüsünde değiştirdiğiniz Özel Tam Ekran (Exclusive Fullscreen) ve V-SYNC ayarlarınızı kaydediyor. Steam Deck veya hareket kontrollerini destekleyen diğer kontrolcülerde jiroskoplu nişan alma (gyro aiming) ile ilgili bir hatayı da düzeltti. Güncelleme ayrıca, çok düşük efekt ayarları kullanırken pompalı tüfek ateşinin düşmanları ve çevreyi nasıl etkilediğini görmeyi de kolaylaştırıyor. Son olarak, Yüksek Kontrast modu (High Contrast mode) ile ölçekleme kullanırken tüfek dürbününün nişan kutusunun ekranın köşesine kayması sorununu çözüyor.

The Last of Us Part 2 Remastered Yama 1.6 Notları

* Fare ve klavye kontrolleriyle kasa veya banka kasası şifrelerini girerken bazen rakamların atlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
* Ellie ve Jesse ile yapılan araba kovalamacası sahnesinde bazı oyuncuların nişan alamamasına neden olan nadir bir ilerleme engelleyici sorun çözüldü.
* Oyun içi Ekran Ayarları menüsünden değiştirildiğinde Özel Tam Ekran ve V-SYNC ayarlarının kaydedilmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
* Steam Deck veya jiroskop özelliklerine sahip desteklenen Steam Input kontrolcüler kullanılırken Hareket Sensörü Fonksiyonlu Nişan Alma özelliğini etkinleştirmeyle ilgili bir hata giderildi.
* Tetik girdisine bağlı olarak yayın dinamik olarak çekilmemesi ve tetiği yavaşça bırakırken yanlış ateş etme sorununu çözen bir kontrolcü sorunu giderildi.
* DualSense kontrolcü kullanılırken DualShock 4 kontrolcü hoparlörünün, dokunsal geri bildirimin aktif olduğu durumlarda hafif bir ses çıkarmasına neden olan bir hata giderildi.
* Ekran Alanı Gölgeleri etkinleştirildiğinde karda bulunan cesetlerin etrafında tırtıklı dikişlerin görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
* Akvaryumun içindeki zeminde titreyen bozuk dokuların görünmesine neden olan bir hata giderildi.
* Parçacık Yoğunluğu orta veya daha yüksek olarak ayarlandığında akvaryumdaki yer seviyesi tankının yanındaki yaprakların bozulmasına neden olan bir hata giderildi.
* Ölçekleme ve Yüksek Kontrast modu birleştirildiğinde tüfek dürbününün kullanıcı arayüzünün sol köşeye kaymasına neden olan bir sorun giderildi.
* 'The Marina' bölümünde Tommy'nin keskin nişancı tüfeğinin lens parlamasının görüntülenmemesi, lens parlama seçeneği devre dışı bırakıldığında nişan alma çizgisini belirlemeyi zorlaştıran bir hata düzeltildi.
* Efekt yoğunluğu çok düşük olarak ayarlandığında Abby'nin adının, Owen yazmayı bitirene kadar kara tahtada görünmemesi sorunu giderildi.
* Efekt yoğunluğu çok düşük olarak ayarlandığında pompalı tüfeğin yanıcı mermisinin görsel efektlerinin düşmanları ve çevreyi nasıl etkilediğini net bir şekilde göstermemesi hatası giderildi.
* 'Ground Zero' bölümünde Kronolojik modda Abby'nin, orijinal hikayenin aksine koşmasına izin veren bir animasyon hatası giderildi.
* Ultra geniş sinematiklerle ilgili çeşitli görsel hata düzeltmeleri yapıldı.
* Kararlılık iyileştirmeleri sağlandı.
* Performans optimizasyonları yapıldı.


Bir oyunun dünyasında, her bir tuş vuruşu bir maceradır ve her ekranın ardında bir sır saklıdır. Oyunlar, gerçekliğin sınırlarını zorlar ve hayal gücümüzü sonsuzluğa taşır. İşte bu yüzden, bir oyun sever olarak, benim için her oyun bir destanın başlangıcıdır.

 
Gönderildi : 22 Temmuz 2025 17:59