Subnautica 2 için henüz kesin bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, bu su altı hayatta kalma oyununun arkasındaki stüdyo, yayınladığı geliştirici günlük videosuyla oyunculara geliştirme sürecinin derinliklerine kısa bir bakış sundu. Video, köpüren sularda ilerleyen şık bir denizaltı hız aracının görüntülerini ve oyuncuya sinir bozucu bir şekilde su altında havlayıp ardından hoşlanmadığı bir şeye kafa atan ilginç bir deniz canlısının kısa bir kesitini içeriyor. Ayrıca, iki oyuncunun yan yana çalıştığı anlarla, bu devam oyununda yeni bir özellik olacak olan kooperatif oyun moduna dair de ilk izlenimleri ediniyoruz.
Tasarım Lideri Anthony Gallegos videoda, “Önceki oyunlarda edindiğimiz tüm deneyimleri Subnautica 2’ye aktardık,” diyor. Geliştiricilerin Unreal Engine üzerinde üs inşa etmek, araçları onarmak ve çeşitli yaşam formlarını taramak gibi birçok farklı mekaniği test ettiği görülüyor.
Bir arkadaşınızla yan yana bir şeyler inşa etmenin nasıl bir deneyim olacağına dair kısa bir ön gösterim de mevcut. Bu, hayatta kalma oyunları türü için yeni bir özellik olmasa da, Subnautica serisi için bir ilk olma özelliği taşıyor. Şu anki plan, oyunda dört oyuncuya kadar eşli oynamaya izin vermek.
Uzun bir video olmamasına ve büyük sürprizler içermemesine rağmen, birkaç ilginç detayı gözler önüne seriyor. Bu devam oyunundaki dikkat çekici yeniliklerden biri de, suda hayatta kalma şansınızı artırmak için “genetiğinizi geliştirme” imkanı sunulması. Bunun nasıl işleyeceğine dair ufak bir ipucu da videoda yer alıyor: Oyuncu, sümüksü bir maddeyi tarıyor ve bilgisayarlı yardımcısı, oyuncunun kendini maruz bırakmasını önerdiği “faydalı genetikler” buluyor. Elbette, kulağa hiç de riskli gelmiyor!
Videoda göze çarpan her küçük ayrıntıya değinebilirim. Örneğin, Unreal Engine üzerinde listelenen ortamlar dikkatimi çekiyor. “Shallows” (Sığlıklar) ve “Plateaus” (Platolar), ilk Subnautica oyununu (bizim en iyi hayatta kalma oyunları listemizde de yer alıyor) oynayanlar için tanıdık isimler. Peki ya “Observatory” (Gözlemevi) ve “Graveyard” (Mezarlık)? Bu yeni ortamlar hakkında daha fazla şey öğrenmek için sabırsızlanıyorum.
Subnautica, derinliklerde neyin gizlendiğini bilmediğinizde en iyi deneyimi sunar. Unknown Worlds’ün hayatta kalma oyunlarının tüm güzelliği, yavaş ve metodik keşifte, parça parça yeni ekipmanların kilidini açmaktan gelir. Biraz daha hızlı yüzmenizi sağlayacak bir palet seti veya daha uzun süre nefes almanızı sağlayacak bir oksijen tankı, daha önce ulaşamadığınız derinliklere ve uzaklıklara gitmenizi mümkün kılar.
Stüdyo, bu “erken erişime giden yol” geliştirici günlüklerinden daha fazlasını yayınlamayı planladıklarını belirtiyor, ancak içimden bir ses gözlerimi kapatıp beklemek istiyor. Subnautica 2’nin, birkaç biyom ve tamamlanmamış bir hikaye ile “yılın ilerleyen zamanlarında” erken erişime çıkması bekleniyor.